VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Ο Jax είναι ένας μαχητής κοντά στην περιοχή που ισορροπεί την ζημιά, τη διάρκεια και τον χρόνο μιας δέσμευσης. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΠάνωΜικρές ζημιέςMelee attacks
Συνήθης ρόλοςΠάνω
ΚλάσηΠΟΛΕΜΟΣ
ΔυσκολίαΜέση · 5/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςΜικρές ζημιέςThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Jax does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Όρια σεβασμού

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Jax μπορεί να φύγει απεργία σε φιλικές μονάδες, συμπεριλαμβανομένων των φρουρών. μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να σχεδιάσετε την έξοδο σας.

2

Jax ωφελεί σημαντικά από τα στοιχεία που έχουν τόσο την ικανότητα δύναμη και την επίθεση ζημιά όπως Guinsoo's Rageblade και Hextech Gunblade.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Προσπαθήστε να τον εμπλακεί σε σύντομες εκρήξεις αντί να πάει toe-to-toe μαζί του. Η πρόληψη του από την επίθεση συνεχώς μειώνει δραματικά την παραγωγή βλάβης του.

2

Ο Jax μπορεί να σπάσει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για πολύ μικρό χρονικό διάστημα και να σπάσει τους εχθρούς σε εύρος μελίας όταν τελειώσει.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Jax σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Σημαντική μικτή πίεση

Μια αντίσταση μπορεί να απαντήσει μόνο σε ένα μέρος του συσκευάσματος. ελέγξτε την τρέχουσα δομή και το υπόλοιπο της αντίθετης ομάδας πριν ειδικευτεί αμυντικά.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Επιλέξτε μια βιώσιμη δέσμευση

Η παρατεταμένη επαφή μπορεί να ευνοήσει το σύνολο, αλλά μόνο όταν ο πρωταθλητής φτάσει στο σωστό στόχο χωρίς να χάσει πάρα πολύ υγεία στο δρόμο.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Jax?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςΜειώσιμος έλεγχος
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Jax fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jax Η ζούγκλα είναι ένα επανεξετασμένο δευτερογενές ρόλο. Counter Strike υποστηρίζει τις πρώιμες αποχρώσεις και η κλίμακα του παραμένει χρήσιμη, αλλά η διαδρομή και ο αντικειμενικός χρόνος του πρέπει να αντικαταστήσουν το εισόδημα της γραμμής που λαμβάνει συνήθως στο Top.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜέσηΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jax παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jax παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jax παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Jax ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ανελέητη Επίθεση

Τι κάνειΟι διαδοχικές βασικές επιθέσεις του Τζαξ αυξάνουν συνεχώς την Ταχύτητα επίθεσής του.

Q
Q ικανότητα

Επιθετικό Άλμα

Τι κάνειΟ Τζαξ πηδά προς το μέρος μιας μονάδας. Αν η μονάδα είναι εχθρική, τη χτυπά με το όπλο του.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)8/7.5/7/6.5/6Κόστος50Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)700
W
W ικανότητα

Ενδυνάμωση

Τι κάνειΟ Τζαξ φορτίζει το όπλο του με ενέργεια, με αποτέλεσμα η επόμενη επίθεσή του να προκαλεί επιπλέον ζημιά.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)7/6/5/4/3Κόστος30Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)300
E
E ικανότητα

Αντεπίθεση

Τι κάνειΗ γενναιότητα που επιδεικνύει ο Τζαξ στη μάχη, του επιτρέπει να αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, να αντεπιτίθεται γρήγορα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)17/15/13/11/9Κόστος50/60/70/80/90Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)300
R
Ο τελικός

Γνώστης των Όπλων

Τι κάνειΚάθε τρίτο διαδοχικό χτύπημα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Επίσης, ο Τζαξ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να προκαλέσει Ζημιά γύρω του και να αντλήσει κουράγιο, αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας για σύντομο χρονικό διάστημα.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)110/100/90Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)260

Σημεία 1-18

Jax · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1650 Ζωή339 Μάνα
Σημείο 3802 Ζωή416 Μάνα
Σημείο 61,057 Ζωή544 Μάνα
Σημείο 111,554 Ζωή795 Μάνα
Σημείο 162,141 Ζωή1,092 Μάνα
Σημείο 182,401 Ζωή1,223 Μάνα

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταLeap Strike

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 18Κατάταξη 27.5Κατάταξη 37Κατάταξη 46.5Κατάταξη 56
Γ
Βασική ικανότηταEmpower

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 17Κατάταξη 26Κατάταξη 35Κατάταξη 44Κατάταξη 53
Ε
Βασική ικανότηταCounter Strike

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 117Κατάταξη 215Κατάταξη 313Κατάταξη 411Κατάταξη 59
Ρ
Ο τελικόςGrandmaster-at-Arms

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1110Κατάταξη 2100Κατάταξη 390
Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1650339 ΜάναΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2724376 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3802416 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4883457 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5968500 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,057544 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,149591 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,245639 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,344689 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,447741 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,554795 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,664851 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,778908 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,895968 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,0161,029 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,1411,092 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,2691,156 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,4011,223 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Jax ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές