VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Karthus Βότ · Κανονικό σχέδιο

Karthus έχει μια αναθεωρημένη δευτερογενή ρόλο εδώ. είναι λιγότερο συνηθισμένο από τους πρωταρχικούς ρόλους, αλλά έχει ένα αναγνωρίσιμο σχέδιο ρόλων-ειδικών.

Αναθεωρημένο δευτερεύονΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Bot

Evidence-supported Karthus Bot

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αναθεωρημένο δευτερεύον
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Doran's Ring

400 χρυσά

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

1
Πρώτο στοιχείο

Blackfire Torch

2,800 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

2
Μπότες

Sorcerer's Shoes

1,100 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

3
Κύριος

Shadowflame

3,200 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

4
αργά

Rabadon's Deathcap

3,500 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ευέλικτη

Cryptbloom

3,000 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

6
Επαναλαμβανόμενες περιστροφές

Cosmic Drive

3,000 χρυσά

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με ταχύτητα κίνησης και την ταχύτητα ικανότητας για επαναλαμβανόμενες περιστροφές αργά παιχνίδια.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMorellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοBlackfire Torch
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. αργάRabadon's Deathcap
  5. ΕυέλικτηCryptbloom
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΜου σπάειΗ στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

  1. Πρώτο στοιχείοBlackfire Torch
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. αργάRabadon's Deathcap
  5. ΕυέλικτηCryptbloom
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΈνα σπέρμα με σταματάΤο σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

  1. Πρώτο στοιχείοBlackfire Torch
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. ΚύριοςShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ΕυέλικτηCryptbloom
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMorellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοBlackfire Torch
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. αργάRabadon's Deathcap
  5. ΕυέλικτηCryptbloom
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΜου σπάειΗ στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

  1. Πρώτο στοιχείοBlackfire Torch
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. αργάRabadon's Deathcap
  5. ΕυέλικτηCryptbloom
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΈνα σπέρμα με σταματάΤο σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

  1. Πρώτο στοιχείοBlackfire Torch
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. ΚύριοςShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ΕυέλικτηCryptbloom
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρKarthusBot

Μια διαδρομή Bot που κατεβάζει χρειάζεται μάντα και επαναλαμβανόμενη ικανότητα επαφής αντί για μια σελίδα επιθετικής ταχύτητας του μάρκετμαν.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο

Precision

Presence of MindCut Down
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashHeal
Συντονισμός της υποστήριξης

Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.

Ο καθαρισμός είναι συγκεκριμένος

Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Μου σπάει

Zhonya's Hourglass

Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

Ένα σπέρμα με σταματά

Banshee's Veil

Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Karthus ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αψήφηση Θανάτου

Τι κάνειΌταν πεθάνει, ο Κάρθους αποκτά μορφή πνεύματος και συνεχίζει να κάνει χρήση ικανοτήτων.

Πρακτική ανάγνωσηΟ Death Defied είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Karthus.

Q
Q ικανότητα

Καμένη Γη

Τι κάνειΜετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο Κάρθους προκαλεί έκρηξη σε μια περιοχή, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Προκαλεί αυξημένη ζημιά σε απομονωμένους εχθρούς.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Lay Waste συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κόστος20/25/30/35/40Αναφερόμενο εύρος875 μονάδες
W
W ικανότητα

Τοίχος Πόνου

Τι κάνειΟ Κάρθους δημιουργεί ένα προπέτασμα που απορροφά ενέργεια. Οι εχθρικές μονάδες που περνούν μέσα από το προπέτασμα έχουν μειωμένη Ταχύτητα Κίνησης και Αντίσταση Μαγείας για ένα χρονικό διάστημα.

Πρακτική ανάγνωσηWall of Pain is part of Karthus's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ15 δευτερόλεπταΚόστος70Αναφερόμενο εύρος1000 μονάδες
E
E ικανότητα

Βεβήλωση

Τι κάνειΟ Κάρθους απορροφά παθητικά ενέργεια από τα θύματά του αναπληρώνοντας Μάνα με κάθε μονάδα που σκοτώνει. Εναλλακτικά, ο Κάρθους μπορεί να περιβάλλει τον εαυτό του με τις ψυχές των θυμάτων του, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς, αλλά εξαντλώντας γρήγορα το δικό του Μάνα.

Πρακτική ανάγνωσηΗ ελαττώμα συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ0.5 δευτερόλεπταΚόστος30/42/54/66/78Αναφερόμενο εύρος550 μονάδες
R
Ο τελικός

Μνημόσυνο

Τι κάνειΜετά από διοχέτευση 3 δευτ., ο Κάρθους προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρικούς Ήρωες.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Requiem συμβάλλει στην ζημιά. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ200/180/160 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος10000 μονάδες
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Προτεραιότητα για την αγροτική, διαστημική και συντονισμένη διαχείριση με υποστήριξη

1
Λέιν

Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.

3
Μάχη

Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο χάρτη του Karthus Bot

Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.

ΠΡΩΤΑ

Πάρτε το πλεονέκτημα στην επόμενη ασφαλή μάχη

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον στόχο στον προσβάσιμο αντίπαλο, τον κίνδυνο όταν η Υποστήριξη ή η ζούγκλα είναι πολύ μακριά και στο δρόμο μου μετά την ασφάλεια του κύματος.
Αγροτική ή ροτατική
Κλείστε το κύμα, θυμηθείτε την ώρα του στοιχείου και περιστρέψτε με προστασία. Μην διασχίζετε τον ποταμό μόνοι σας για να εξοικονομήσετε μερικά δευτερόλεπτα.
Στόχος
Επίθεση από την ασφαλή πλευρά του στόχου και συνεχίστε να βλάπτει την πλησιέστερη προσβάσιμη απειλή.
Ακόμα και

Δημιουργήστε το χρονοδιάγραμμα στοιχείων και μετακινηθείτε μαζί

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Στόχος για να προσαρμοστεί με την Υποστήριξη, το Εχθρό που λείπει όταν ο αντίπαλος του Bot φύγει και το Κίνδυνο αν μια δέσμευση ξεκινά έξω από την ασφαλή περιοχή σας.
Αγροτική ή ροτατική
Κάντε κίνητρα μετά το κύμα ή όταν η στόχος μάχη είναι άμεση και προσβάσιμη. Επικοινωνήστε αν η παραμονή για το κύμα είναι η ασφαλέστερη κλήση.
Στόχος
Κρατήστε μια διαδρομή μακριά από την εχθρική δέσμευση πριν ξεκινήσετε τη διαρκή ζημιά.
Πίσω

Μείωση της έκθεσης και ανάκτηση εγγυημένου χρυσού

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε την αποχώρηση πριν από την υποστήριξη ή τη ζούγκλα αναγκάζει μια μάχη που δεν μπορείτε να βλάψετε, και το εχθρό που λείπει μόλις το νικηφόρο Bot τρένο φύλλει.
Αγροτική ή ροτατική
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι. Μετακινείτε με Υποστήριξη μετά το ασφαλές κύμα, ή να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για προστατευόμενη αγροτική εκμετάλλευση.
Στόχος
Σταθεί δίπλα στο πύλο και επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή. Μην διασχίσετε τον έλεγχο του εχθρού για να φτάσετε στο αντίθετο φορτίο.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Να διασφαλίσει τον κύμα

    Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.

  2. 2
    Εισαγωγή προστατευόμενη

    Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.

  3. 3
    Εισαγωγή επίθεσης χώρου

    Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.

  4. 4
    Μείνε ζωντανός

    Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Karthus into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές