VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Master Yi Τζούγκλας - Κανονικό σχέδιο

Ο Master Yi έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.

Πρωτοβάθμια ρόλοΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · ζούγκλα

Η Δούκισσα

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Scorchclaw Pup

450 χρυσά

Παρέχει την προοδευτική Smite και την επιθετική ζούγκλα συνοδευτική.

1
Πρώτο στοιχείο

Kraken Slayer

3,000 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

2
Μπότες

Berserker's Greaves

1,100 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

3
Ο Κύριος Χίτ

Guinsoo's Rageblade

3,000 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

4
Δεύτερη Κύρια

Experimental Hexplate

3,000 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ασφάλεια

Guardian Angel

3,200 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

6
Αργά υποστήριξη

Bloodthirster

3,400 χρυσά

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Δεύτερη ΚύριαExperimental Hexplate
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΦυσική έκρηξηΗ Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Δεύτερη ΚύριαExperimental Hexplate
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Ο Κύριος ΧίτGuinsoo's Rageblade
  4. Kaenic Rookern
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΈχουν σκάσει όπλαBlack Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Δεύτερη ΚύριαExperimental Hexplate
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Δεύτερη ΚύριαExperimental Hexplate
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΦυσική έκρηξηΗ Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Δεύτερη ΚύριαExperimental Hexplate
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Ο Κύριος ΧίτGuinsoo's Rageblade
  4. Kaenic Rookern
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΈχουν σκάσει όπλαBlack Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοKraken Slayer
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Δεύτερη ΚύριαExperimental Hexplate
  5. ΑσφάλειαGuardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρMaster YiJungle

Η σελίδα δολοφόνος επικεντρώνεται σε έναν επιτευγμένο στόχο μετά την απομάκρυνση. το Smite παραμένει διαθέσιμο για στρατόπεδα και στόχους. το δεύτερο σήμα αντικατοπτρίζει το κανονικό πρότυπο πρόσβασης του πρωταθλητή.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
δευτερογενές δέντρο

Precision

TriumphCoup de Grace
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashSmite
Κρατήστε το Smite

Το Smite είναι μέρος της προόδου της ζούγκλας και της αντικειμενικής ασφάλειας. Η κίνηση ή η μάχη είναι το προσαρμόσιμο κουλοχέρη.

Αλλαγή του κινήματος

Το Ghost μπορεί να ταιριάζει με τη διαρκή πρόσβαση. το Flash μπορεί να ταιριάζει με μια άμεση ανακατασκευή. χρησιμοποιήστε τη διαδρομή του πρωταθλητή και τις προγραμματισμένες μάχες για να επιλέξετε.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Φυσική έκρηξη

Death's Dance

Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

Βιώσιμη μαγική βλάβη

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Έχουν σκάσει όπλα

Black Cleaver

Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

Αναφορά κιτ

Master Yi ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Διπλό Χτύπημα

Τι κάνειΜετά από μερικές βασικές επιθέσεις στη σειρά, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Double Strike είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει τη βασική-επίθεση αλληλεπίδραση. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Χτύπημα Άλφα

Τι κάνειΟ Μάστερ Γι τηλεμεταφέρεται στο πεδίο της μάχης με απίστευτη ταχύτητα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε πολλές μονάδες που βρίσκονται στον δρόμο του, ενώ ταυτόχρονα δεν μπορεί να γίνει στόχος. Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα και κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα.

Πρακτική ανάγνωσηAlpha Strike συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ20/19.5/19/18.5/18 δευτερόλεπταΚόστος50/55/60/65/70Αναφερόμενο εύρος600 μονάδες
Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

W
W ικανότητα

Περισυλλογή

Τι κάνειΟ Μάστερ Γι αναζωογονεί το σώμα του με τη δύναμη του μυαλού του, αναπληρώνει Ζωή και δέχεται μειωμένη ζημιά για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.

Πρακτική ανάγνωσηΗ διαλογισμός συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ10 δευτερόλεπταΚόστος40Αναφερόμενο εύρος20 μονάδες
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E ικανότητα

Τεχνική Γούτζου

Τι κάνειΔίνει μπόνους Μαγική Ζημιά με βασικές επιθέσεις.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Wuju Style συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ14 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος20 μονάδες
R
Ο τελικός

Χαϊλάντερ

Τι κάνειΟ Μάστερ Γι κινείται με ασύγκριτη ευελιξία, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσής του, ενώ, παράλληλα, γίνεται άτρωτος σε όλες τις επιδράσεις επιβράδυνσης. Όσο η ικανότητα είναι ενεργή, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκεια του Χαϊλάντερ. Μειώνει παθητικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης των υπολοίπων ικανοτήτων του με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια.

Πρακτική ανάγνωσηHighlander συμβάλλει σε μια επιβράδυνση αποτέλεσμα και αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ85 δευτερόλεπταΚόστος100

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Κρατήστε το καθαρό κίνημα και επιλέξτε παιχνίδια υψηλής πληροφορίας

1
ΠΕΤΣΙ

Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.

3
Μάχη

Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο της Δούκας Master Yi

Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.

ΠΡΩΤΑ

Μετατρέψτε το ρυθμό σε ελεγχόμενο έδαφος

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν εισέλθετε σε μια γραμμή, Βοηθήστε Μου πριν από ένα στόχο και τον κίνδυνο όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να μετακινηθούν σε μια εισβολή.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Περπατήστε όταν η γραμμή έχει φτάσει, ζημιές και μια ασφαλή έξοδο. Μην περιμένετε δίπλα σε έναν προστατευμένο στόχο ενώ τα στρατόπεδα και ο επόμενος στόχος εξαφανίζονται.
Στόχος
Δημιουργήστε μια όραση με το πλησιέστερο νικηφόρο μονοπάτι, κρατήστε το Smite διαθέσιμο και αποφύγετε να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο μετά την απόκτηση ελέγχου.
Ακόμα και

Επιλέξτε το παιχνίδι με τις πιο σαφείς πληροφορίες

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way αρκετά νωρίς για να προετοιμάσετε το τρένο, βοηθήστε Μου μόνο όταν οι κοντινοί τρένοι μπορούν να κινηθούν και επιστρέψτε όταν το διαγωνισμό έχει ήδη καθυστερήσει.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Προτιμάτε μια γραμμή με έλεγχο πλήθους, κατεστραμμένους αντιπάλους ή μια ευνοϊκή κύμα. ένας ορατός αντιπάλος δεν είναι αυτόματα ένα χρησιμοποιημένο γάνγκ.
Στόχος
Ελέγξτε την προτεραιότητα Mid and Bot πριν από το Δράκτο, ή το Mid and Top πριν από το Herald.
Πίσω

Εμπορεύεται ο χάρτης αντί να αναγκάζει την ανάκαμψη

Πινγκ
Ping Retreat από χαμένους αγώνες, κίνδυνος πιθανών εισβολών και On My Way όταν καλύπτει μια ευάλωτη γραμμή ή το υπόλοιπο στρατόπεδο.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Αντιμετώπιση ή βοήθεια μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να επιβιώσουν μέχρι την άφιξη. επαναλαμβανόμενες χαμηλές πιθανότητες κενά βαθύνουν το στρατόπεδο και το έλλειμμα επιπέδου.
Στόχος
Εάν η είσοδος είναι ασφαλή, το εμπόριο για στρατόπεδα, ένα κύμα, οράση ή το αντίθετο στόχο. Κρατήστε το Smite και τον έλεγχο του πλήθους για έναν διαγωνισμό που η ομάδα μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από το δρόμο

    Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.

  2. 2
    Ελέγξτε προτεραιότητα

    Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.

  3. 3
    Ελέγχου Εισόδου

    Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.

  4. 4
    Τελειώνει ή γυρίζει

    Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Master Yi into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές