
World Atlas
400 χρυσάΔιατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
Η Pyke έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Σημείωση · Υποστήριξη · Κατάταξη Flex
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.
Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.
Καλύτερο όταν: Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.
Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Ρούνε και Σουμάνρ
Πάρτε, επιβιώσετε την ζημιά επιστροφής, στη συνέχεια δημιουργήστε ένα άλλο άνοιγμα.
Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.
Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΌταν ο Πάικ δεν είναι ορατός στους εχθρούς του, αναπληρώνει τη ζημιά που δέχτηκε πρόσφατα από Ήρωες. Επίσης, ο Πάικ δεν μπορεί να αποκτήσει επιπλέον Μέγιστη Ζωή από οποιαδήποτε προέλευση και τη μετατρέπει σε μπόνους Ζημιά Επίθεσης.
Πρακτική ανάγνωσηΤο δώρο των Πυροβόλων είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που περιλαμβάνει ζημίες. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Τι κάνειΟ Πάικ σουβλίζει έναν εχθρό που βρίσκεται μπροστά του ή τραβά έναν εχθρό προς το μέρος του.
Πρακτική ανάγνωσηBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Τι κάνειΟ Πάικ αποκτά Καμουφλάζ και σημαντική αύξηση Ταχύτητας Κίνησης, η οποία μειώνεται με την πάροδο του χρόνου.
Πρακτική ανάγνωσηGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Τι κάνειΟ Πάικ εκτινάσσεται και αφήνει πίσω του ένα φάντασμα που επιστρέφει σε αυτόν, ακινητοποιώντας τους αντίπαλους Ήρωες που διαπερνά.
Πρακτική ανάγνωσηPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΟ Πάικ τηλεμεταφέρεται κοντά σε εχθρούς με λίγη Ζωή και τους εκτελεί, πράγμα που του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα, ενώ δίνει επιπλέον Χρυσό σε έναν σύμμαχο που τον βοήθησε.
Πρακτική ανάγνωσηDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Αρνηθείτε χώρο με τον συνεργάτη σας, αλλά κρατήστε το φορτίο συνδεδεμένο με το κύμα αντί να πετάτε σε κάθε ευκαιρία.
Μετακίνετε πρώτα με έναν σύμμαχο, καθορίστε την όρασή σας και προστατέψτε το μονοπάτι που θα χρησιμοποιήσει η ομάδα σας για να εισέλθει.
Ξεκινήστε μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να ακολουθήσουν, στη συνέχεια μετατρέψτε το σφυρί εάν ένας εχθρός φτάσει στο προστατευμένο φορτίο.
Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.
Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.
Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.
Μείνετε για ένα κύμα που χτυπά, μπλοκάρτε μια πτώση και αποφύγετε να ξοδεύετε την κλειδιά άμυνας σε πόκε χαμηλής αξίας.
Πηγαίνετε στο σκοτάδι με έναν άλλο παίκτη και παραμείνετε στην πλησιέστερη χρήσιμη είσοδο αντί να φτάσετε για βαθιά όραση.
Πήγαινε πρώτα και τιμωρεί την υπερβολική επέκταση. Μια τυφλή δέσμευση σπάνια διορθώνει ένα χαμένο παιχνίδι.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Μετατρέψτε τις πληροφορίες σε μια κοινή απόφαση. Μετακινείτε με έναν σύμμαχο και διατηρήστε το εργαλείο που κάνει την επόμενη μάχη ασφαλής.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.
Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.
Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.
Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.
Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό
Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.