Samira παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon
?
Ανεξέτατη διαδρομή
No reviewed Samira Support build
Samira παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.
Η σκάλα υποστηρίζει τις βραχυπρόθεσμες συναλλαγές και την ώρα της ανάληψης, η Heal διατηρεί την κοινή γραμμή ασφαλέστερη.
Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashHeal
Συντονισμός του ζευγαριού
Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.
Αντιμετωπίζοντας την απειλή της Λέιν
Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.
Αναφορά κιτ
Samira ικανότητες
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.
Τι κάνειΗ Σαμίρα χτίζει έναν συνδυασμό χτυπώντας με επιθέσεις ή ικανότητες που η κάθε μία είναι διαφορετική από την προηγουμένη. Οι επιθέσεις της Σαμίρα σε μάχη σώμα με σώμα προκαλούν πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Όταν η Σαμίρα επιτίθεται σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από επιδράσεις Ακινητοποίησης , εκτινάσσεται εντός Εμβέλειας Επίθεσης. Αν ο εχθρός Εκτοξευτεί στον Αέρα , τον κρατάει στον Αέρα για μικρό χρονικό διάστημα.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Daredevil Impulse είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που περιλαμβάνει κίνηση ή επαναφορά και ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζει κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.
Κίνημα
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.
Q
Qικανότητα
Ταλέντο
Τι κάνειΗ Σαμίρα ρίχνει μια βολή ή χτυπά με το σπαθί της, προκαλώντας ζημιά. Εάν το κάνει στη διάρκεια της Άγριας Εφόρμησης, χτυπά όλους τους αντιπάλους στον δρόμο της μετά την ολοκλήρωση της κίνησης.
Πρακτική ανάγνωσηFlair is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Τι κάνειΗ Σαμίρα χτυπά γύρω της, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και καταστρέφοντας τα εχθρικά βλήματα.
Πρακτική ανάγνωσηBlade Whirl is part of Samira's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Τι κάνειΗ Σαμίρα εκτινάσσεται και διαπερνά έναν εχθρό (και κτίρια), χτυπώντας τους εχθρούς που διαπερνά και αποκτώντας Ταχύτητα Επίθεσης. Αν σκοτώσει τον αντίπαλο Ήρωα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μηδενίζεται.
Πρακτική ανάγνωσηWild Rush συμβάλλει στη βασική αλληλεπίδραση επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η εκπλήρωση της αναφερόμενης συνθήκης ανανεώνει ή μειώνει το χρόνο διακοπής λειτουργίας. Η έλλειψη αυτής της συνθήκης αλλάζει το επόμενο διαθέσιμο καστ.
Κίνημα
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.
R
Ο τελικός
Πυροδότηση Κόλασης
Τι κάνειΗ Σαμίρα εξαπολύει έναν καταιγισμό βολών από τα όπλα της, ρίχνοντας λυσσαλέα σε όλους τους εχθρούς που την περιβάλλουν.
Πρακτική ανάγνωσηInferno Trigger is part of Samira's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προηγούμενο Σχέδιο
Χρησιμοποιήστε τον έλεγχο της γραμμής για να εξασφαλίσετε την όραση και την ασφαλή πίεση
1
Λέιν
Αρνηθείτε χώρο με τον συνεργάτη σας, αλλά κρατήστε το φορτίο συνδεδεμένο με το κύμα αντί να πετάτε σε κάθε ευκαιρία.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Μετακίνετε πρώτα με έναν σύμμαχο, καθορίστε την όρασή σας και προστατέψτε το μονοπάτι που θα χρησιμοποιήσει η ομάδα σας για να εισέλθει.
3
Μάχη
Ξεκινήστε μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να ακολουθήσουν, στη συνέχεια μετατρέψτε το σφυρί εάν ένας εχθρός φτάσει στο προστατευμένο φορτίο.
Ακόμα και σχέδιο
Εξισορροπία πίεσης με προστασία για τη μεταφορά
1
Λέιν
Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.
3
Μάχη
Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.
Πίσω από το σχέδιο
Προστατεύστε την ασφαλή αγροτική κτηνοτροφία και ανακαταστήστε την όρασή σας σε μία περιοχή ταυτόχρονα
1
Λέιν
Μείνετε για ένα κύμα που χτυπά, μπλοκάρτε μια πτώση και αποφύγετε να ξοδεύετε την κλειδιά άμυνας σε πόκε χαμηλής αξίας.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Πηγαίνετε στο σκοτάδι με έναν άλλο παίκτη και παραμείνετε στην πλησιέστερη χρήσιμη είσοδο αντί να φτάσετε για βαθιά όραση.
3
Μάχη
Πήγαινε πρώτα και τιμωρεί την υπερβολική επέκταση. Μια τυφλή δέσμευση σπάνια διορθώνει ένα χαμένο παιχνίδι.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Samira Στήριξη χάρτη
Μετατρέψτε τις πληροφορίες σε μια κοινή απόφαση. Μετακινείτε με έναν σύμμαχο και διατηρήστε το εργαλείο που κάνει την επόμενη μάχη ασφαλής.
ΠΡΩΤΑ
Ανοίξτε το χάρτη με το πηλό
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν αλλάξετε γωνία, στη συνέχεια, βοηθήστε με στο δράκο μετά το Bot είναι ασφαλές να κινηθεί.
Χάρτης κίνησης
Περπατήστε μετά από ένα παγιδευμένο κύμα, κοινή ανάκληση ή όταν το φορτίο μπορεί να συλλέξει με ασφάλεια. βαθιά κηδεμόνες εξακολουθούν να απαιτούν τον Δούκλερ ή άλλο πλησίον σύμμαχο.
Στόχος
Έλα νωρίς, καθαρίστε την είσοδο του εχθρού και κρατήστε το κλειδί ή το πηλό. Μην κυνηγάτε μακριά από το δράκο και δώστε στον αντίπαλο μια ελεύθερη διαδρομή πίσω.
Ακόμα και
Δημιουργία ενός σαφούς αριθμού πλεονεκτήματα
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν από μια δέσμευση ή διαδρομή, Έχθρος Χάνεται μόλις ένας αντίπαλος της γραμμής εξαφανιστεί, και Ο κίνδυνος όταν το φορτίο σας δεν μπορεί να ακολουθήσει.
Χάρτης κίνησης
Αφήστε μόνο σε ένα ασφαλές κύμα ή θυμηθείτε την ώρα. Αν το φορτίο θα χάσει ένα πλήρες κύμα ή αντιμετωπίσει μια πτώση, παραμείνετε στο Bot και επικοινωνήστε ότι δεν κινείται.
Στόχος
Βοήθεια Bot τελειώσει το κύμα, στη συνέχεια εισέρχεται στον ποταμό με τη ζούγκλα. Καθορίστε την όραση πριν ξεκινήσετε και αποφύγετε να μετατρέψετε ακόμη και ένα αντικείμενο σε ένα αόρατο παιχνίδι.
Πίσω
Σταματήστε την επόμενη απώλεια πριν αναζητήσετε ένα παιχνίδι
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Retreat ή το Danger πριν ένας σύμμαχος εισέλθει στο σκοτάδι, ο εχθρός εξαφανίζεται αμέσως και βοηθήστε Μου όταν χρειάζεστε την εταιρεία για να αποκαταστήσετε την αμυντική όραση.
Χάρτης κίνησης
Μην εγκαταλείπετε ένα τρεχούμενο κύμα ή ευάλωτο φορτίο. Μετακινείτε μετά το κύμα είναι σταθερό και χρησιμοποιήστε την πλησιέστερη ασφαλή γραμμή ασφαλείας αντί να αναγκάζετε την βαθιά όραση.
Στόχος
Αν η ομάδα σας δεν μπορεί να εισέλθει στο ποτάμι με ασφάλεια, πιγκ Retreat και εμπορεύεται για την εκμετάλλευση, την όραση ή άλλο πηγή χάρτη.
Στόχος εγκατάστασης
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
1
Πριν από την κίνηση
Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.
2
Εισάγετε μαζί
Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.
3
Πριν ξεκινήσει
Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.
4
Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού
Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.
Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό
Put Samira into a real matchup
Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.