VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Sylas

the Unshackled

Ο Sylas είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜΕΣΟMostly magic damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςΜΕΣΟ
ΚλάσηΜαγεία δολοφόνος
ΔυσκολίαΜέση · 5/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Sylas does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Περιμένετε εσείς ή ο εχθρός σας να φτάσετε σε χαμηλή υγεία πριν χρησιμοποιήσετε το Kingslayer για μέγιστο αποτέλεσμα.

2

Εξέχει την ικανότητά σας να χρησιμοποιήσετε για να πάρετε το μέγιστο αποτέλεσμα από το Petricite Burst.

3

Η πιο προσεκτική χρήση των εχθρικών τελειοτήτων μπορεί να ανοίξει νέες δυνατότητες για την προσέγγιση των ομάδων μάχες.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Η υγεία του Sylas μπορεί να είναι παραπλανητική, να δείτε το Kingslayer του!

2

Προσπαθήστε να πολεμήσετε τον Sylas όταν δεν μπορεί να πάρει το τελικό σας.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Sylas σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Sylas?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
SlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Sylas fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sylas παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Sylas έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sylas παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΠαιχνίδι-επιλεγμένο Flex

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sylas μπορεί να επιλεγεί εδώ ως μια σκόπιμη στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, αλλά δεν είναι ένα κύριο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Sylas ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Έκρηξη Πετρικίτη

Τι κάνειΜόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σάιλας αποθηκεύει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη. Οι βασικές επιθέσεις του Σάιλας καταναλώνουν μια φόρτιση και κάνουν τις φορτισμένες αλυσίδες να περιστραφούν γύρω του, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν. Όταν ο Σάιλας έχει μια φόρτιση Έκρηξης Πετρικίτη, αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Petricite Burst είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει κίνηση ή επαναπροσδιορισμό και αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης.

Q
Q ικανότητα

Μαρτύριο της Αλυσίδας

Τι κάνειΟ Σάιλας εκτοξεύει τις αλυσίδες του, οι οποίες διασταυρώνονται σε μια στοχευμένη θέση και προκαλούν Μαγική Ζημιά και επιβραδύνουν τους εχθρούς. Μετά από λίγο, η μαγική ενέργεια εκρήγνυται στο σημείο διασταύρωσης προκαλώντας ζημιά.

Πρακτική ανάγνωσηChain Lash συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ10/9/8/7/6 δευτερόλεπταΚόστος55Αναφερόμενο εύρος775 μονάδες
W
W ικανότητα

Φονιάς Βασιλέων

Τι κάνειΟ Σάιλας εφορμά σε έναν εχθρό με μαγική δύναμη, προκαλώντας ζημιά και θεραπεύεται αν χτυπήσει αντίπαλους Ήρωες.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Kingslayer συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημία. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ12/10.5/9/7.5/6 δευτερόλεπταΚόστος50/60/70/80/90Αναφερόμενο εύρος400 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Απόδραση / Απαγωγή

Τι κάνειΟ Σάιλας εφορμά σε μια θέση. Ο Σάιλας μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να εκτοξεύσει τις αλυσίδες και να τραβηχτεί κοντά σε έναν εχθρό που θα χτυπήσει.

Πρακτική ανάγνωσηAbscond / Abduct is part of Sylas's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ13/12/11/10/9 δευτερόλεπταΚόστος65Αναφερόμενο εύρος400 μονάδες
Αναδιατύπωση

Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.

Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

R
Ο τελικός

Μαγοκλοπή

Τι κάνειΟ Σάιλας κλέβει την υπέρτατη ικανότητα του εχθρού και μπορεί να τη χρησιμοποιήσει ελεύθερα.

Πρακτική ανάγνωσηHijack is part of Sylas's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ80/55/30 δευτερόλεπταΚόστος75Αναφερόμενο εύρος950 μονάδες

Σημεία 1-18

Sylas · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1600 Ζωή400 Μάνα
Σημείο 3780 Ζωή503 Μάνα
Σημείο 61,082 Ζωή677 Μάνα
Σημείο 111,671 Ζωή1,014 Μάνα
Σημείο 162,366 Ζωή1,413 Μάνα
Σημείο 182,674 Ζωή1,590 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityChain Lash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 δευτερόλεπταRank 29 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47 δευτερόλεπταRank 56 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityKingslayer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 δευτερόλεπταRank 210.5 δευτερόλεπταRank 39 δευτερόλεπταRank 47.5 δευτερόλεπταRank 56 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityAbscond / Abduct

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 δευτερόλεπταRank 212 δευτερόλεπταRank 311 δευτερόλεπταRank 410 δευτερόλεπταRank 59 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςHijack

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 180 δευτερόλεπταRank 255 δευτερόλεπταRank 330 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1600400 ΜάναChoose the first basic ability
2688450 ΜάναAdd another basic ability or rank
3780503 ΜάναAdd another basic ability or rank
4876559 ΜάναSpend one ability point
5977616 ΜάναSpend one ability point
61,082677 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,191739 ΜάναSpend one ability point
81,305804 ΜάναSpend one ability point
91,422872 ΜάναSpend one ability point
101,544942 ΜάναSpend one ability point
111,6711,014 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,8011,089 ΜάναSpend one ability point
131,9361,167 ΜάναSpend one ability point
142,0751,246 ΜάναSpend one ability point
152,2181,329 ΜάναSpend one ability point
162,3661,413 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,5181,500 ΜάναSpend one ability point
182,6741,590 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Sylas ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές