Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1
संदर्भ पैच 16.20.1
the Unshackled
Sylas एक ब्रोस्ट-केंद्रित चैंपियन है जो एक पहुंचने योग्य प्राथमिकता लक्ष्य और एक रास्ता वापस बाहर की तलाश में है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
आप या आपके दुश्मन को कम स्वास्थ्य तक पहुंचने के लिए इंतजार करें, इससे पहले कि आप अधिकतम प्रभाव के लिए Kingslayer का उपयोग करें।
अपने क्षमता का उपयोग करें ताकि Petricite Burst से अधिकतम प्रभाव प्राप्त हो।
दुश्मन के अंतिम का अधिक से अधिक उपयोग टीम लड़ाई के लिए दृष्टिकोण के लिए नई संभावनाओं को खोल सकता है।
Sylas के स्वास्थ्य बार धोखाधड़ी हो सकता है, अपने Kingslayer के लिए जाँच करें!
Sylas के खिलाफ लड़ाई करने की कोशिश करें जब वह आपके अंतिम को नहीं ले सकता है।
व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने
इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.
जादू प्रतिरोध व्यापक स्पेल प्रोफ़ाइल को कम कर सकता है, लेकिन स्थिति और ठंड के नीचे ट्रैकिंग अभी भी तय करती है कि क्या महत्वपूर्ण क्षमताओं को जोड़ना है।
एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.
रेंज, धीमी गति, स्थानांतरण और भूमि इस चैंपियन चाहता है साफ संपर्क से इनकार कर सकते हैं. रास्ता की योजना के रूप में सावधानी से नुकसान के बाद पहुंचने के लिए.
एक साफ कोण तुरंत निकटतम इकाई पर हमला करने से अधिक महत्वपूर्ण है. कार्य करने से पहले एक बाहर निकलने, पुनरारंभ या ट्रैकिंग मार्ग को ध्यान में रखें.
तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.
इसे केवल तब खरीदें जब प्रभाव भौतिक रूप से लक्ष्यों की रक्षा करता है और आपका चैंपियन जवाब को विश्वसनीय रूप से लागू कर सकता है।
एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा
प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Sylas आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंकिंग, स्थायी व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंक दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. इस ऐतिहासिक संदर्भ में Sylas के लिए एक द्वितीयक भूमिका सूचीबद्ध है। यह मुख्य भूमिकाओं से कम आम है, लेकिन इसकी पहचानने योग्य भूमिका-विशिष्ट योजना है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Sylas में एक स्थापित केंद्रीय-लैन योजना है जिसमें लहरों तक पहुंच, नदी के दोनों किनारों और लक्ष्यों के बीच सार्थक दबाव है।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Sylas आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।
पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Sylas को यहां एक जानबूझकर खिलाड़ी द्वारा चुनी गई रणनीति के रूप में चुना जा सकता है, लेकिन यह एक प्राथमिक भूमिका नहीं है. चयन अभी भी एक मैचअप और टीम योजना की आवश्यकता है.
परिस्थितिजन्य एपी खरीद
जब शत्रु उपचार या पुनर्जनन लड़ाई का निर्णय ले रहा हो तो हीलिंग रिडक्शन खरीदें और आप संबंधित लक्ष्य को नुकसान पहुंचाना जारी रख सकते हैं। गंभीर घावों का उपचार कम हो जाता है; यह ढाल, जादुई क्षति या भीड़ नियंत्रण को कम नहीं करता है।
विस्मृति ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए तुरंत भुगतान किए बिना उपचार में कमी प्रदान कर सकता है। अपने मूल क्षति, मन और अस्तित्व की जरूरतों के आसपास घटक को फिट करें; वर्तमान कतार के आइटम टूलटिप की जाँच करें।
Morellonomicon को पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता आपके निर्माण के अनुकूल हों। इसे केवल इसलिए अनिवार्य प्रथम वस्तु के रूप में न मानें क्योंकि आपका चैंपियन जादुई क्षति पहुंचाता है।
एकाधिक गंभीर घावों के स्रोत अपना प्रतिशत एक साथ नहीं जोड़ते हैं। कोई अन्य विश्वसनीय उपकरण समान लक्ष्य को कवर कर सकता है, लेकिन एक अलग लड़ाई या लक्ष्य के लिए आपको अभी भी अपने स्रोत की आवश्यकता हो सकती है।
बार-बार जादूई क्षति और समय के साथ क्षति एक ही हिट की तुलना में कवरेज को अधिक विश्वसनीय रूप से बनाए रख सकती है। खरीदारी का मिलान अपनी वास्तविक वर्तनी पहुंच, शत्रु निरंतरता और टीम के साथियों से करें जो डिबफ़ लागू कर सकते हैं।
यदि आप क्षति से निपटने से पहले मर जाते हैं, तो आप कोई उपचार कटौती लागू नहीं करते हैं। यदि आपका लक्ष्य उपचार से पहले मर जाता है, तो बचाव के लिए बहुत कम उपचार है। डिबफ़ अर्हताप्राप्त क्षति पर तुरंत लागू होता है; इसे बनाने की आवश्यकता नहीं है। यह आपके आखिरी हिट के बाद थोड़े समय के लिए रहता है, इसलिए आपके अलग होने के बाद भी टीम के साथी लाभान्वित हो सकते हैं।
सक्रिय डिबफ़ के दौरान केवल उपचार ही मायने रखता है। उदाहरण के लिए, 40% कटौती अन्य संशोधकों से पहले 200-पॉइंट हील में से 80, या 1,000-पॉइंट हील में से 400 को रोकती है। इसकी तुलना उस क्षति, प्रवेश या जीवित रहने से करें जिसमें आपने देरी की; कोई भी उदाहरण हत्या की गारंटी नहीं देता। डिबफ़ समाप्त होने के बाद उपचार अप्रभावित रहता है।
देखें ओलिविन ओर्ब और Morellonomicon वर्तमान प्रभावों और कतार उपलब्धता के लिए संदर्भ। ये स्थितिजन्य निर्णय हैं, न कि कोई मापा गया सर्वोत्तम-निर्माण का दावा।
किट संदर्भ
योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्या करता हैEnglishAfter casting a spell, Sylas stores a charge of Petricite Burst. Sylas's basic attacks will expend a charge and whirl his energized chains around him dealing bonus magic damage to enemies hit. While Sylas has a charge of Petricite Burst, he gains attack speed.
व्यावहारिक पढ़ेंPetricite Burst किट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें आंदोलन या पुन: स्थिति और बुनियादी-आक्रमण बातचीत शामिल है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय है, तो हर लड़ाई को समान तरीके से इलाज करने के बजाय।

क्या करता हैEnglishSylas lashes his chains out, intersecting at his targeted location dealing damage to and slowing enemies. After a delay, magical energy explodes from the intersection point dealing damage.
व्यावहारिक पढ़ेंChain Lash एक धीमा प्रभाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

क्या करता हैEnglishSylas lunges at an enemy with magical force dealing damage and healing himself against enemy champions.
व्यावहारिक पढ़ेंKingslayer संरक्षण या रखरखाव और नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.
सुरक्षा या रखरखाव कलाकारों के मूल्य का हिस्सा है। केवल आक्रामक प्रभाव को पढ़ने के बजाय आने वाले नुकसान के साथ इसके समय की तुलना करें।

क्या करता हैEnglishSylas dashes to a location. Sylas can recast the ability to throw his chains out, pulling himself to an enemy he hits.
व्यावहारिक पढ़ेंAbscond / Abduct is part of Sylas's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
इस बटन में फॉलो-अप कास्ट है। पहले सक्रियण और रीकास्ट में अलग-अलग कार्य, समय या सुरक्षा जांच होती है।
कलाकार स्थिति या पहुंच बदलता है। इस बात पर ध्यान दें कि चैंपियन कहां समाप्त करता है, न कि केवल वहां जहां क्षमता शुरू होती है।

क्या करता हैEnglishSylas steals the enemy's ultimate ability and can cast it freely.
व्यावहारिक पढ़ेंHijack is part of Sylas's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
1-18 के बीच
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
कोलडown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| स्तर | स्वास्थ्य | माना | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 400 माना | Choose the first basic ability |
| 2 | 688 | 450 माना | Add another basic ability or rank |
| 3 | 780 | 503 माना | Add another basic ability or rank |
| 4 | 876 | 559 माना | Spend one ability point |
| 5 | 977 | 616 माना | Spend one ability point |
| 6 | 1,082 | 677 माना | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,191 | 739 माना | Spend one ability point |
| 8 | 1,305 | 804 माना | Spend one ability point |
| 9 | 1,422 | 872 माना | Spend one ability point |
| 10 | 1,544 | 942 माना | Spend one ability point |
| 11 | 1,671 | 1,014 माना | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,801 | 1,089 माना | Spend one ability point |
| 13 | 1,936 | 1,167 माना | Spend one ability point |
| 14 | 2,075 | 1,246 माना | Spend one ability point |
| 15 | 2,218 | 1,329 माना | Spend one ability point |
| 16 | 2,366 | 1,413 माना | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,518 | 1,500 माना | Spend one ability point |
| 18 | 2,674 | 1,590 माना | Spend one ability point |
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