VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Talon

the Blade's Shadow

Ο Talon είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜέσηMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςΜέση
Κλάσηδολοφόνος
ΔυσκολίαΜέση · 7/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Talon does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Όρια σεβασμού

  • Μια αποτυχημένη δέσμευση δεν μπορεί να αφήσει καθαρή έξοδο και μικρή αξία έως ότου επιστρέψουν τα cooldowns.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Assassin's Path για να πάρει πίσω από τον εχθρό και να εγκατασταθεί για την επίθεση του μελί της Noxian Diplomacy.

2

Το Shadow Assault είναι ένα ισχυρό εργαλείο διαφυγής, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί επιθετικά για την επίθεση μιας ομάδας.

3

Το να επικεντρωθείτε όλες τις ικανότητες του Talon σε έναν στόχο μπορεί να είναι πολύ ανταμοιβαστικό, αλλά το να τις χωρίσετε μεταξύ πολλών μπορεί να σας αφήσει άβολα.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Οι επιθέσεις του Talon είναι όλες φυσικές ζημιές. χτίστε όπλα νωρίς για να αντιμετωπίσετε την ζημιά του.

2

Ο Talon εξαρτάται πολύ από τον Shadow Assault για να ξεφύγει από μια μάχη.

3

Talon έχει ακαταμάχητη ικανότητα ροής. βεβαιωθείτε ότι παρακολουθεί τη θέση του ή τον αναγκάζει να παραμείνει στο δρόμο με την επιθετική πίεση.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Talon σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Ένα μικρό παράθυρο φέρνει πολύ απειλή

Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Talon?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ΕπιβραδύνειΘεραπεία ή διατήρηση
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΑΡΓΑ

Επαναλαμβανόμενες επιβραδύνσεις

Boots of Swiftness

Η αργή αντίσταση μπορεί να είναι πιο χρήσιμη από το Tenacity όταν η επαναλαμβανόμενη επιβράδυνση είναι το κύριο πρόβλημα.

Δεν δίνει πανοπλία ή μαγική αντίσταση, οπότε συγκρίνετε την υπόλοιπη αντίπαλη ομάδα.
ΝΟΗΜΑΤΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ

Θεραπεία με νόημα

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ένα αντικείμενο Grievous Wounds κατάλληλο για ρόλους μπορεί να μειώσει την επούλωση.

Αγοράστε το μόνο όταν η θεραπεία αλλάζει υλικά μάχες και ο πρωταθλητής σας μπορεί να το εφαρμόσει αξιόπιστα.
ΣΚΑΣΜΕΝΟ ΠΑΡΑΘΥΡΟ

Σκασμένο παράθυρο

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Η στάση ή μια ασπίδα ορθογραφίας μπορεί να αρνηθεί μια αποφασιστική εμπλοκή ή ξόρκι όταν το αντικείμενο ταιριάζει με την κατασκευή.

Αυτά δεν αντικαθιστούν την τοποθέτηση, την όραση ή τη συνηθισμένη αντοχή.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Talon fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΠάνωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Talon παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Talon έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Talon παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Talon παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Talon ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Άκρο της Λεπίδας

Τι κάνειΟι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Όταν ο Τάλον επιτίθεται σε έναν Ήρωα με 3 στοίβες Τραύματος, προκαλεί αιμορραγία που κάνει μεγάλη ζημιά σε βάθος χρόνου.

Q
Q ικανότητα

Νοξιανή Διπλωματία

Τι κάνειΟ Τάλον μαχαιρώνει τη στοχευμένη μονάδα. Αν βρίσκονται σε απόσταση επίθεσης σώμα με σώμα, η επίθεση κάνει ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Αν ο στόχος βρίσκεται εκτός εμβέλειας μιας επίθεσης σώμα με σώμα, ο Τάλον θα ορμήσει στον στόχο με ένα άλμα και μετά θα τον μαχαιρώσει. Αν αυτή η ικανότητα σκοτώσει τον στόχο του, ο Τάλον ανακτά μέρος της Ζωής και του Χρόνου Επαναφόρτισης.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)8/7.5/7/6.5/6Κόστος40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)575
W
W ικανότητα

Γδάρσιμο

Τι κάνειΟ Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια, τα οποία επιστρέφουν σε αυτόν και προκαλούν Σωματική Ζημιά κάθε φορά που περνούν μέσα από έναν εχθρό. Οι λεπίδες που επιστρέφουν κάνουν μπόνους ζημιά και επιβραδύνουν τις μονάδες που χτυπούν.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)9/8.5/8/7.5/7Κόστος50/55/60/65/70Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)650
E
E ικανότητα

Ο Δρόμος του Εκτελεστή

Τι κάνειΟ Τάλον πηδάει επάνω από οποιοδήποτε εμπόδιο ή κτίριο που βρίσκεται εντός της μέγιστης εμβέλειάς του. Αυτή η ικανότητα έχει μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης, αλλά το εμπόδιο που χρησιμοποιήθηκε έχει μεγάλο Χρόνο Επαναφόρτισης.

Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)725
R
Ο τελικός

Επίθεση από τις Σκιές

Τι κάνειΟ Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες και γίνεται αόρατος, ενώ αποκτά και επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης. Μόλις ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες επανέρχονται στη θέση τους. Κάθε φορά που κινούνται οι λεπίδες, η Επίθεση από τις Σκιές προκαλεί Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν χτυπηθεί από τουλάχιστον μία λεπίδα.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)100/80/60Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)550

Σημεία 1-18

Talon · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1658 Ζωή400 Μάνα
Σημείο 3819 Ζωή455 Μάνα
Σημείο 61,089 Ζωή546 Μάνα
Σημείο 111,614 Ζωή725 Μάνα
Σημείο 162,236 Ζωή936 Μάνα
Σημείο 182,511 Ζωή1,029 Μάνα

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταNoxian Diplomacy

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 18Κατάταξη 27.5Κατάταξη 37Κατάταξη 46.5Κατάταξη 56
Γ
Βασική ικανότηταRake

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 19Κατάταξη 28.5Κατάταξη 38Κατάταξη 47.5Κατάταξη 57
Ε
Βασική ικανότηταAssassin's Path

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)Read current tooltip
Ρ
Ο τελικόςShadow Assault

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1100Κατάταξη 280Κατάταξη 360
Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1658400 ΜάναΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2736427 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3819455 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4905484 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5995514 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,089546 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,186579 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,287614 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,393649 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,502686 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,614725 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,731764 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,852805 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,976847 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,104891 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,236936 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,371982 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,5111,029 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Talon ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές