VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Talon • Κανονικό σχέδιο

Talon παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Talon Top build

Talon παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Mid

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρTalonTop

Χρησιμοποιήστε επαναλαμβανόμενες μάχες και αντοχή αντί να παίζετε το μακρύ σόλο δρόμο σε ένα σύντομο εμπόριο.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Μακρύς Ασφάλεια

Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.

Σεβασμός στο matchup

Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.

Αναφορά κιτ

Talon ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Άκρο της Λεπίδας

Τι κάνειΟι ικανότητες του Τάλον Τραυματίζουν Ήρωες και μεγάλα τέρατα. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Όταν ο Τάλον επιτίθεται σε έναν Ήρωα με 3 στοίβες Τραύματος, προκαλεί αιμορραγία που κάνει μεγάλη ζημιά σε βάθος χρόνου.

Q
Q ικανότητα

Νοξιανή Διπλωματία

Τι κάνειΟ Τάλον μαχαιρώνει τη στοχευμένη μονάδα. Αν βρίσκονται σε απόσταση επίθεσης σώμα με σώμα, η επίθεση κάνει ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Αν ο στόχος βρίσκεται εκτός εμβέλειας μιας επίθεσης σώμα με σώμα, ο Τάλον θα ορμήσει στον στόχο με ένα άλμα και μετά θα τον μαχαιρώσει. Αν αυτή η ικανότητα σκοτώσει τον στόχο του, ο Τάλον ανακτά μέρος της Ζωής και του Χρόνου Επαναφόρτισης.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)8/7.5/7/6.5/6Κόστος40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)575
W
W ικανότητα

Γδάρσιμο

Τι κάνειΟ Τάλον εξαπολύει έναν καταιγισμό από μαχαίρια, τα οποία επιστρέφουν σε αυτόν και προκαλούν Σωματική Ζημιά κάθε φορά που περνούν μέσα από έναν εχθρό. Οι λεπίδες που επιστρέφουν κάνουν μπόνους ζημιά και επιβραδύνουν τις μονάδες που χτυπούν.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)9/8.5/8/7.5/7Κόστος50/55/60/65/70Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)650
E
E ικανότητα

Ο Δρόμος του Εκτελεστή

Τι κάνειΟ Τάλον πηδάει επάνω από οποιοδήποτε εμπόδιο ή κτίριο που βρίσκεται εντός της μέγιστης εμβέλειάς του. Αυτή η ικανότητα έχει μικρό Χρόνο Επαναφόρτισης, αλλά το εμπόδιο που χρησιμοποιήθηκε έχει μεγάλο Χρόνο Επαναφόρτισης.

Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)725
R
Ο τελικός

Επίθεση από τις Σκιές

Τι κάνειΟ Τάλον διασκορπίζει έναν δακτύλιο από λεπίδες και γίνεται αόρατος, ενώ αποκτά και επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης. Μόλις ο Τάλον πάψει να είναι Αόρατος, οι λεπίδες επανέρχονται στη θέση τους. Κάθε φορά που κινούνται οι λεπίδες, η Επίθεση από τις Σκιές προκαλεί Σωματική Ζημιά σε εχθρούς που έχουν χτυπηθεί από τουλάχιστον μία λεπίδα.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)100/80/60Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)550

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορεύεστε γύρω από το κύμα και τα ισχυρότερα κρύα δάση σας

1
Λέιν

Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.

3
Μάχη

Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Talon Πρώτο χάρτη

Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε το πηλό δίχως δωρεά

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει όταν το αντίθετο Top φύγει, στη συνέχεια On My Way πριν από μια κίνηση ή αντικειμενική.
Μείνε ή μετακινεί
Πυροβολείτε το κύμα πριν μετακινηθείτε. παραμείνετε αν αφήσετε θα παραδώσει αρκετά μίνι ή το πύργο σας πίσω στον αντίπαλο.
Στόχος
Πηγαίνετε μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι και σημειώστε αν είστε μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο. Μην μπείτε μόνοι σας πριν η ομάδα μπορεί να ακολουθήσει.
Ακόμα και

Κάντε το κύμα να δημιουργήσει την πρώτη κίνηση

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει νωρίς, τον κίνδυνο στον δρόμο που μπορεί να πάρει, και στο δρόμο μου μόνο μετά την ίδια σας την κύμα χειρίζεται.
Μείνε ή μετακινεί
Μετακίνηση μετά την πιέση ή σε μια κοινή ανάκληση. μην ακολουθήσετε μέσα από το αδιαστρεβλωμένο ποτάμι απλά επειδή ο αντίπαλος έφυγε πρώτος.
Στόχος
Πείτε στην ομάδα αν μπορείτε να κινηθείτε πριν ξεκινήσει ο στόχος. προσεγγίστε με την όρασή σας και σώστε το κρύο που χρειάζεται για την πρώτη πραγματική δέσμευση.
Πίσω

Προστατεύστε την εμπειρία και επικοινωνήστε την πίεση

Πινγκ
Ping Εχθρός Αμέσως εξαφανίζεται και αποχωρεί αν οι συνάδελφοι είναι έτοιμοι να συναντήσουν το ισχυρότερο Top Laner χωρίς εσάς.
Μείνε ή μετακινεί
Μην ταιριάζει με έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από το σκοτάδι. Καθαρίστε το ασφαλή κύμα, στη συνέχεια συγκεντρώστε με το συντομότερο ελεγχόμενο μονοπάτι.
Στόχος
Αν η ομάδα εξακολουθεί να αγωνίζεται, παρέχουμε έλεγχο ή προστασία αντί να προσπαθήσουμε ένα απομονωμένο φράγμα.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Talon into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές