Καλά μοτίβα
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Η ζημιά εφαρμόζεται στην μετά-εμμονή του σφυρί καρχαριών. Ως εκ τούτου, η αγορά αμυντικών αντικειμένων μπορεί να αυξήσει δραματικά την επιβίωση σας.
Udyr είναι ένας από τους καλύτερους δούγκλας στο παιχνίδι. να επωφεληθείτε από αυτό μπορεί να δώσει στην ομάδα σας ένα μεγάλο πλεονέκτημα XP και τον έλεγχο χάρτη.
Udyr έχει περιορισμένες επιλογές, προσπαθήστε να κρατήσετε την απόσταση.
Μετά τη χρήση της πιο ισχυρής, Ξυπνή έκδοση μιας ικανότητας, Udyr δεν μπορεί να ξυπνήσει άλλες ικανότητες για κάποιο χρονικό διάστημα.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Μια αντίσταση μπορεί να απαντήσει μόνο σε ένα μέρος του συσκευάσματος. ελέγξτε την τρέχουσα δομή και το υπόλοιπο της αντίθετης ομάδας πριν ειδικευτεί αμυντικά.
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Udyr έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Udyr έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Udyr παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Udyr παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή σκάλα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Udyr παίζεται συνήθως Top ή Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΟ Ούντιρ έχει τέσσερις βασικές Ικανότητες που εναλλάσσονται ανάμεσα στις Στάσεις και μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά μια Ικανότητα για να την ανανεώσει με πλεονεκτήματα Υπέρτατης. Επιπλέον, αφού χρησιμοποιήσει μια Ικανότητα, οι δύο επόμενες επιθέσεις του Ούντιρ αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης.
Πρακτική ανάγνωσηBridge Between είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει τη βασική-επίθεση αλληλεπίδραση. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζει κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.
Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.

Τι κάνειΟ Ούντιρ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και οι επόμενες δύο επιθέσεις του προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά. Νέα χρήση: Αποκτά ακόμα περισσότερη Ταχύτητα Επίθεσης και οι δύο επόμενες επιθέσεις του ρίχνουν αστραπές στον στόχο.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Wilding Claw συμβάλλει στη διασύνδεση και την ζημιά βασικών επιθέσεων. η αξία του αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.

Τι κάνειΟ Ούντιρ κερδίζει μια ασπίδα και οι δύο επόμενες επιθέσεις του τον θεραπεύουν. Νέα χρήση: Αποκτά ακόμα μεγαλύτερη ασπίδα και θεραπεία με βάση τη μέγιστη Ζωή για δύο δευτ.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Iron Mantle συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΟ Ούντιρ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και η πρώτη του επίθεση ενάντια σε κάθε στόχο τον ακινητοποιεί. Νέα Χρήση: Αποκτά ακόμα περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης και γίνεται άτρωτος σε επιδράσεις ακινητοποίησης για δύο δευτ.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Blazing Stampede συμβάλλει στον σκληρό έλεγχο του πλήθους. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.

Τι κάνειΟ Ούντιρ περιβάλλεται σε μια παγοθύελλα κάνοντας ζημιά και επιβραδύνοντας τους κοντινούς εχθρούς. Νέα χρήση: Η καταιγίδα ενδυναμώνεται και ενισχύεται, ώστε να κυνηγά τους κοντινούς εχθρούς και να προκαλεί επιπλέον Ζημιά.
Πρακτική ανάγνωσηWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 Μάνα | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 Μάνα | Choose among four basic stance abilities |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.