VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Veigar

the Tiny Master of Evil

Veigar είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜέσηΚυρίως μαγική ζημιάΕκτεταμένες επιθέσεις
Συνήθης ρόλοςΜέση
ΚλάσηΜάγος
ΔυσκολίαΜέση · 7/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 550 εύρος.
Προφίλ ζημίαςΚυρίως μαγική ζημιάΗ περισσότερη κανονική πίεση του κιτ είναι μαγική. Η μαγική αντίσταση μπορεί να βοηθήσει, αλλά ο έλεγχος, η διείσδυση και η πραγματική ζημιά εξακολουθούν να έχουν σημασία.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Veigar does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Χρησιμοποιεί ξόρκια για να διαμορφώσει χώρο, να τιμωρήσει την προβλέψιμη κίνηση ή να ελέγξει μια προσέγγιση.
  • Οι βασικές επιθέσεις μπορούν να συνεισφέρουν χωρίς να εισάγεται απόσταση μάχης σώμα με σώμα όταν διατηρείται η απόσταση.

Όρια σεβασμού

  • Η σημαντική πίεση πέφτει όταν τα βασικά ξόρκια δεν είναι διαθέσιμα ή χάνουν την περιοχή που προορίζονται.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Χρησιμοποιήστε το Event Horizon για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να προσγειωθείτε στο Dark Matter.

2

Veigar είναι εξαιρετικά εξαρτημένη από το Mana και το Cooldown Reduction. Προσπαθήστε να αγοράσετε αντικείμενα με αυτές τις στατιστικές για να αυξήσετε την αποτελεσματικότητα της παθητικής και Baleful Strike σας.

3

Veigar είναι πολύ εύθραυστη. είναι πολύτιμο να επιλέξετε τουλάχιστον ένα σάκωμα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί αμυντικά.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Το σκοτεινό θέμα αντιμετωπίζει πολύ υψηλές ζημιές, αλλά μπορεί να αποφευχθεί.Παρατηρήστε την προσοχή στον ήχο και τον οπτικό δείκτη για να γνωρίζετε πότε και πού θα προσγειωθεί το φως.

2

Event Horizon μόνο στέλνει μονάδες στην άκρη. αν είστε μέσα στο σφυρί, μπορείτε ακόμα να κινηθείτε και να επιτεθείτε.

3

Η τελική συμφωνία του Veigar αυξάνει την ζημιά με βάση την απουσιά υγείας σας.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Veigar σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Ένα μικρό παράθυρο φέρνει πολύ απειλή

Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Φτιάξτε την μάχη με το χρόνο του Spell

Χρησιμοποιήστε το εύρος, τον ελεγχόμενο χώρο και την τάξη κρύου για να διευκολύνει την επόμενη ενέργεια για την ομάδα αντί να ξοδεύετε κάθε σπάλα ταυτόχρονα.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Veigar?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Το Mercury's Treads συνήθως ταιριάζει καλύτερα

Η μαγική αντίσταση αντιμετωπίζει το ευρύ προφίλ ζημιάς, ενώ το Tenacity μπορεί να συντομεύσει τον μειωμένο έλεγχο.

Επιλέξτε Plated Steelcaps μόνο όταν οι βασικές φυσικές επιθέσεις από αυτόν τον πρωταθλητή ή την υπόλοιπη ομάδα είναι η μεγαλύτερη επαναλαμβανόμενη απειλή.
Μειώσιμος έλεγχοςΘεραπεία ή διατήρησηΚλίμακα στην υγεία ή πραγματική βλάβη
ΜΑΓΙΚΗ ΑΜΥΝΑ

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ ξόρκι.

Επιλέξτε μια επιλογή κατάλληλη για ρόλο μόνο όταν το πρόβλημα είναι επαναλαμβανόμενη ή εκρηκτική μαγική ζημιά.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
ΝΟΗΜΑΤΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ

Θεραπεία με νόημα

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ένα αντικείμενο Grievous Wounds κατάλληλο για ρόλους μπορεί να μειώσει την επούλωση.

Αγοράστε το μόνο όταν η θεραπεία αλλάζει υλικά μάχες και ο πρωταθλητής σας μπορεί να το εφαρμόσει αξιόπιστα.
ΣΚΑΣΜΕΝΟ ΠΑΡΑΘΥΡΟ

Σκασμένο παράθυρο

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Η στάση ή μια ασπίδα ορθογραφίας μπορεί να αρνηθεί μια αποφασιστική εμπλοκή ή ξόρκι όταν το αντικείμενο ταιριάζει με την κατασκευή.

Αυτά δεν αντικαθιστούν την τοποθέτηση, την όραση ή τη συνηθισμένη αντοχή.
ΚΛΙΜΑΚΕΥΣΗ ΥΓΕΙΑΣ Ή ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΒΛΑΒΗ

Κλίμακα στην υγεία ή πραγματική βλάβη

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Η ακατέργαστη υγεία ή μία αντίσταση μπορεί να είναι ατελής έναντι μηχανικών ποσοστών υγείας, έλλειψης υγείας ή πραγματικής βλάβης.

Διαβάστε την τρέχουσα συμβουλή εργαλείου ικανότητας προτού επιλέξετε άμυνα. αυτοί οι μηχανικοί δεν χρησιμοποιούν όλοι τον ίδιο μετρητή.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Veigar fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΠάνωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Veigar παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Veigar παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Veigar έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
SupportΠαιχνίδι-επιλεγμένο Flex

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Veigar μπορεί να επιλεγεί εδώ ως μια σκόπιμη στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, αλλά δεν είναι ένα κύριο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Veigar ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού

Τι κάνειΟ Βέιγκαρ είναι η πιο σατανική παρουσία που έχει γνωρίσει ποτέ η Γη των Ρούνων. Και αυτό είναι μόνο η αρχή! Όταν χτυπά με ικανότητες ή εξοντώνει αντίπαλους Ήρωες, η Ισχύς Ικανότητας του Βέιγκαρ αυξάνεται μόνιμα.

Q
Q ικανότητα

Οδυνηρό Χτύπημα

Τι κάνειΟ Βέιγκαρ εξαπολύει σκοτεινή ενέργεια που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους πρώτους δύο εχθρούς που χτυπά. Οι μονάδες που σκοτώνονται από αυτήν τη βολή δίνουν στον Βέιγκαρ μόνιμα λίγη Ισχύ Ικανότητας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)6/5.5/5/4.5/4Κόστος30/35/40/45/50Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1000
W
W ικανότητα

Σκοτεινή Ύλη

Τι κάνειΟ Βέιγκαρ καλεί μια μεγάλη μάζα σκοτεινής ύλης, η οποία πέφτει από τον ουρανό στη στοχευμένη τοποθεσία και προκαλεί Μαγική Ζημιά κατά την πρόσκρουση. Οι στοίβες Ανυπέρβλητης Δύναμης του Κακού μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Σκοτεινής Ύλης.

Κόστος60/65/70/75/80Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)950
E
E ικανότητα

Παραμόρφωση Ορίζοντα

Τι κάνειO Βέιγκαρ διαστρεβλώνει τον χώρο, δημιουργώντας ένα κλουβί που Ακινητοποιεί τους εχθρούς που περνούν από μέσα του.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)20/18.5/17/15.5/14Κόστος70/75/80/85/90Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)725
R
Ο τελικός

Αρχέγονη Έκρηξη

Τι κάνειΧτυπά τον στοχευμένο αντίπαλο Ήρωα και προκαλεί μεγάλη ποσότητα Μαγικής Ζημιάς, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που έχει χάσει ο στόχος.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/90/60Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)650

Σημεία 1-18

Veigar · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1580 Ζωή490 Μάνα
Σημείο 3739 Ζωή528 Μάνα
Σημείο 61,007 Ζωή593 Μάνα
Σημείο 111,528 Ζωή718 Μάνα
Σημείο 162,143 Ζωή866 Μάνα
Σημείο 182,416 Ζωή932 Μάνα

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταBaleful Strike

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 16Κατάταξη 25.5Κατάταξη 35Κατάταξη 44.5Κατάταξη 54
Γ
Βασική ικανότηταDark Matter

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)Read current tooltip
Ε
Βασική ικανότηταEvent Horizon

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 120Κατάταξη 218.5Κατάταξη 317Κατάταξη 415.5Κατάταξη 514
Ρ
Ο τελικόςPrimordial Burst

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1120Κατάταξη 290Κατάταξη 360
Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1580490 ΜάναΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2658509 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3739528 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4825549 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5914570 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,007593 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,103616 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,204640 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,308665 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,416691 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,528718 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,643746 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,763775 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,886804 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,013835 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,143866 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,278899 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,416932 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Veigar ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές