VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Viktor

the Herald of the Arcane

Viktor είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜΕΣΟMostly magic damageRanged attacks
Συνήθης ρόλοςΜΕΣΟ
ΚλάσηΜάγος
ΔυσκολίαΥψηλή · 9/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 525 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Viktor does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Hextech Ray είναι ένα ισχυρό πόκε και μια ισχυρή περιοχή του εργαλείου άρνησης. Χρησιμοποιήστε το σε συνδυασμό με Gravity Field για να ελέγξετε τη θέση του εχθρού σας.

2

Βεβαιωθείτε ότι επιλέγετε το σωστό αυξημένο κατά τη σωστή στιγμή.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Να είστε προσεκτικοί για το πόσο κοντά μπορείτε να αφήσετε τον Viktor να φτάσει σε σας. ο έλεγχος του Viktor στο πεδίο μάχης αυξάνεται με την εγγύτητά του στον αντίπαλό του.

2

Να γνωρίζετε πόσα αύξηση έχει αναβαθμίσει ο Viktor κοιτάζοντας το χρώμα του φωτός στο προσωπικό του (πουρούνι, κίτρινο, μπλε, κόκκινο).

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Viktor σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Ένα μικρό παράθυρο φέρνει πολύ απειλή

Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Φτιάξτε την μάχη με το χρόνο του Spell

Χρησιμοποιήστε το εύρος, τον ελεγχόμενο χώρο και την τάξη κρύου για να διευκολύνει την επόμενη ενέργεια για την ομάδα αντί να ξοδεύετε κάθε σπάλα ταυτόχρονα.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Viktor?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsΣιτ
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Viktor fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Viktor παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Viktor παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Viktor παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Viktor παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Viktor ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ένδοξη Εξέλιξη

Τι κάνειΟ Βίκτορ αποκτά Μαγοτεχνικά Θραύσματα κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρό. Με κάθε 100 Μαγοτεχνικά Θραύσματα, ο Βίκτορ ενισχύει άμεσα μια ενεργή ικανότητα. Αφού αναβαθμίσει τις βασικές του Ικανότητες, μπορεί να συγκεντρώσει 100 Μαγοτεχνικά Θραύσματα για να ενισχύσει την Υπέρτατη Ικανότητά του.

Πρακτική ανάγνωσηGlorious Evolution είναι η πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Viktor.

Q
Q ικανότητα

Απορρόφηση Ισχύος

Τι κάνειΟ Βίκτορ χτυπά μια εχθρική μονάδα και προκαλεί Μαγική Ζημιά, που του δίνει μια ασπίδα και ενισχύει την επόμενη βασική του επίθεση. Ενίσχυση: Η ασπίδα της Απορρόφησης Ισχύος αυξάνεται κατά 60% και ο Βίκτορ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μετά τη χρήση της Ικανότητας.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Siphon Power συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και στη διασύνδεση βασικής επίθεσης. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, την περιοχή και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ9/8/7/6/5 δευτερόλεπταΚόστος45/50/55/60/65Αναφερόμενο εύρος600 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

W
W ικανότητα

Πεδίο Βαρύτητας

Τι κάνειΟ Βίκτορ δημιουργεί ένα πεδίο ισχυρής βαρύτητας που επιβραδύνει τους εχθρούς που πιάνονται εντός της ακτίνας δράσης του. Οι αντίπαλοι που μένουν στο πεδίο για πολλή ώρα ακινητοποιούνται. Ενίσχυση: Οι ικανότητες του Βίκτορ επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπούν.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Gravity Field συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ17/16/15/14/13 δευτερόλεπταΚόστος65Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
E
E ικανότητα

Μαγοτεχνική Ακτίνα

Τι κάνειΟ Βίκτορ εξαπολύει μια Μαγοτεχνική Ακτίνα από το βιομηχανικό του χέρι, η οποία διασχίζει το πεδίο σε ευθεία γραμμή, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στον δρόμο της. Ενίσχυση: Μετά την Μαγοτεχνική Θύελλα ακολουθεί μια έκρηξη που προκαλεί Μαγική Ζημιά.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Hextech Ray συμβάλλει στην ζημιά. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ12/11/10/9/8 δευτερόλεπταΚόστος60/70/80/90/100Αναφερόμενο εύρος525 μονάδες
R
Ο τελικός

Μαγική Θύελλα

Τι κάνειΟ Βίκτορ δημιουργεί μια Μαγική Θύελλα στο πεδίο προκαλώντας Μαγική Ζημιά και διακόπτοντας τις εχθρικές διοχετεύσεις. Στη συνέχεια, η καταιγίδα προκαλεί περιοδικά Μαγική Ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς και μπορεί να ανακατευθυνθεί από τον Βίκτορ. Ενίσχυση: Η Μαγική Θύελλα κινείται 25% πιο γρήγορα και κάθε φορά που Ήρωες πεθάνουν αφού δεχτούν ζημιά από αυτή, η θύελλα μεγαλώνει και αυξάνεται η διάρκειά της.

Πρακτική ανάγνωσηΗ καταιγίδα Arcane συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ120/100/80 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Σημεία 1-18

Viktor · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1600 Ζωή405 Μάνα
Σημείο 3748 Ζωή471 Μάνα
Σημείο 6995 Ζωή583 Μάνα
Σημείο 111,478 Ζωή800 Μάνα
Σημείο 162,048 Ζωή1,056 Μάνα
Σημείο 182,300 Ζωή1,170 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilitySiphon Power

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 δευτερόλεπταRank 28 δευτερόλεπταRank 37 δευτερόλεπταRank 46 δευτερόλεπταRank 55 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityGravity Field

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 117 δευτερόλεπταRank 216 δευτερόλεπταRank 315 δευτερόλεπταRank 414 δευτερόλεπταRank 513 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityHextech Ray

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 δευτερόλεπταRank 211 δευτερόλεπταRank 310 δευτερόλεπταRank 49 δευτερόλεπταRank 58 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςArcane Storm

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1600405 ΜάναChoose the first basic ability
2672437 ΜάναAdd another basic ability or rank
3748471 ΜάναAdd another basic ability or rank
4827507 ΜάναSpend one ability point
5909544 ΜάναSpend one ability point
6995583 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,085623 ΜάναSpend one ability point
81,178665 ΜάναSpend one ability point
91,274708 ΜάναSpend one ability point
101,374753 ΜάναSpend one ability point
111,478800 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,585848 ΜάναSpend one ability point
131,695898 ΜάναSpend one ability point
141,809949 ΜάναSpend one ability point
151,9271,002 ΜάναSpend one ability point
162,0481,056 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,1721,112 ΜάναSpend one ability point
182,3001,170 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Viktor ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές