الگوهای خوب
- از جادوها برای شکل دادن به فضا، تنبیه حرکت قابل پیش بینی یا کنترل یک رویکرد استفاده می کند.
- هنگام حفظ فاصله، حملات پایه دامنه دار می توانند بدون وارد کردن فاصله غوغا کمک کنند.
بهروزرسانی بازی 26.21Data Dragon 16.20.1
پچ مرجع 16.20.1
the Herald of the Arcane
Viktor یک قهرمان متمرکز بر بازی است که در اطراف محدوده، خنک کننده ها و مناطق کنترل شده بازی می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.
نقاط قوت و محدودیت ها
اینها الگوهای سطح کیت هستند، نه وعده ای که هر خط یا مسابقه یکسانی بازی می کند.
Hextech Ray یک پوک قدرتمند و یک منطقه قوی از ابزار انکار است. استفاده از آن در ترکیب با Gravity Field برای کنترل موقعیت دشمن خود را.
مطمئن شوید که در زمان مناسب مناسب مناسب را انتخاب کنید.
مراقب باشید که چقدر نزدیک به شما می روید Viktor به تو بیای Viktorکنترل میدان نبرد با نزدیکی او به حریفش افزایش می یابد.
بدانید که چه مقدار افزایش Viktor با نگاه کردن به رنگ نور در کارکنان خود (قرمز، زرد، آبی، قرمز) ارتقا یافته است.
خواندن قهرمانان عملی
از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.
مقاومت جادویی می تواند پروفایل گسترده ای را کاهش دهد، اما موقعیت و ردیابی سرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا توانایی های مهم به هم متصل می شوند یا خیر.
تنظیمات کلیدی را دنبال کنید و حداکثر تاثیر را در خنک کننده قرار دهید.یک باز کردن گم شده یا مسدود شده می تواند یک پنجره ای امن تر ایجاد کند تا تمام چرخش به عقب برگردد.
حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.
از محدوده، فضای کنترل شده و ترتیب خنک کننده برای انجام عمل بعدی برای تیم آسان تر است به جای صرف هر بازی در یک زمان.
تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.
آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.
یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.
مرجع آیتم دفاعی
با تهدیدی شروع کنید که واقعاً روی مسابقه تأثیر می گذارد. اینها مقایسه های مشروط هستند، نه ساخت شمارنده خودکار.
مقاومت جادویی به نمایه آسیب گسترده می پردازد، در حالی که Tenacity می تواند کنترل قابل کاهش را کوتاه کند.
Plated Steelcaps را فقط زمانی انتخاب کنید که حملات اولیه فیزیکی از سوی این قهرمان یا بقیه اعضای تیم تهدید بزرگتر باشد.طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی
هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Viktor معمولا در وسط بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد دارد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Viktor معمولا در وسط بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل معمولا نیاز به کنترل قابل تکرار هیولا روشن، امن و هدفمند بدون درآمد از راه آهن.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Viktor دارای یک طرح مرکزی با دسترسی به امواج، هر دو طرف رودخانه و فشار قابل توجهی بین اهداف است.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Viktor معمولا در وسط بازی می شود و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.
مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Viktor معمولاً در وسط بازی می شود و در حال حاضر مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولاً نیاز به مشارکت مفید، پیل یا ابزار در حالی که در درآمد پایین طلا کار می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی در نظر بگیرید، نه یک توصیه استاندارد.
خرید AP موقعیتی
زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.
Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.
Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.
منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.
آسیب طلسم مکرر و آسیب در طول زمان می تواند پوشش را با اطمینان بیشتری نسبت به یک ضربه واحد حفظ کند. خرید را با دسترسی طلسم واقعی خود، حفظ دشمن و هم تیمی هایی که می توانند دباف را اعمال کنند مطابقت دهید.
اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.
فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بیتأثیر است.
را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.
مرجع کیت
نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

چه کاری انجام می دهدEnglishViktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

چه کاری انجام می دهدEnglishViktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

چه کاری انجام می دهدEnglishViktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

چه کاری انجام می دهدEnglishViktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

چه کاری انجام می دهدEnglishViktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
سطح 1-18
مقادیر پایه آیتمها، رونها، محفوظهای موقت و اصلاحکنندههای خاص حالت را حذف نمیکنند. Cooldown ها قبل از عجله توانایی، خنک کننده پایه ذکر شده هستند.
زمان بازیابی (ثانیه) Data Dragon 16.20.1
می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.
می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.
می تواند اولین امتیاز خود را از سطح 1 دریافت کند. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 3، 5، 7 و 9 در دسترس هستند.
رتبه اول در سطح 6 در دسترس می شود. رتبه های بعدی معمولاً در سطوح 11 و 16 در دسترس قرار می گیرند.
| سطح | سلامتی | مانا | نقطه عطف توانایی |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 405 مانا | اولین توانایی اولیه را انتخاب کنید |
| 2 | 672 | 437 مانا | یک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید |
| 3 | 748 | 471 مانا | یک توانایی یا رتبه پایه دیگر اضافه کنید |
| 4 | 827 | 507 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 5 | 909 | 544 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 6 | 995 | 583 مانا | اولین رتبه نهایی به طور معمول در دسترس است |
| 7 | 1,085 | 623 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 8 | 1,178 | 665 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 9 | 1,274 | 708 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 10 | 1,374 | 753 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 11 | 1,478 | 800 مانا | رتبه دوم نهایی به طور معمول در دسترس است |
| 12 | 1,585 | 848 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 13 | 1,695 | 898 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 14 | 1,809 | 949 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 15 | 1,927 | 1,002 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 16 | 2,048 | 1,056 مانا | رتبه نهایی نهایی معمولاً در دسترس است |
| 17 | 2,172 | 1,112 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
| 18 | 2,300 | 1,170 مانا | یک امتیاز توانایی خرج کنید |
سوال بعدی را انتخاب کنید
یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.