Καλά μοτίβα
- Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Unforgiven
Ο Yasuo είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Δάχνοντας μέσα από ένα μίνιον για να έχετε το Sweeping Blade διαθέσιμο για να κυνηγήσετε τον αντίπαλό σας αν φεύγουν.
Στο επίπεδο 18, το Steel Tempest του Yasuo φτάνει στο καπάκι της επιθετικής ταχύτητας με τα επιθετικά ποσοστά 55% από τα στοιχεία.
Ο Last Breath μπορεί να ρίξει σε οποιοδήποτε στόχο που χτυπάται από την Airborne, ακόμη και από έναν από τους συμμάχους σας.
Steel Tempest Είναι πολύ στενό. Dodge laterally αν είναι δυνατόν.
Όταν Yasuo Κατεβάστε δύο σιδηροδρομικές καταιγίδες σε μια σειρά, ο επόμενος του θα πυροβολήσει ένα βρογχόπτωμα. Κοιτάξτε και ακούστε τον συνδεδεμένο ήχο για να προετοιμαστεί για να βυθίσει.
Ο Yasuo βρίσκεται στα πιο αδύναμα του μόλις ξεκινήσει ένα τσίρδο.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Yasuo έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yasuo παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Yasuo έχει ένα καθιερωμένο κεντρικό σχέδιο με πρόσβαση σε κύματα, και στις δύο πλευρές του ποταμού και σημαντική πίεση μεταξύ των στόχων.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yasuo Το Wind Wall και ένας συμβατός συνεργάτης knock-up μπορούν να δημιουργήσουν ισχυρά παράθυρα duo-lane, αλλά η σύντομη φάση του καθιστά την πρόσβαση σε κύματα και τον συντονισμό του συνεργάτη ιδιαίτερα σημαντικό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yasuo παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΗ Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο αυξάνεται. Επιπλέον, ο Υασούο αποκτά πόρους για να δημιουργήσει μια ασπίδα όποτε κινείται. Η ασπίδα ενεργοποιείται όταν δέχεται ζημιά από κάποιον Ήρωα ή τέρας.

Τι κάνειΧτυπά με το ξίφος του προς τα εμπρός και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή. Με κάθε χτύπημα, δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για λίγα δευτερόλεπτα. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα . Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση και ενισχύεται με τους ίδιους συντελεστές.

Τι κάνειΔημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα.

Τι κάνειΕφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη ζημιά της επόμενης εφόρμησης μέχρι το ανώτατο όριο. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για λίγα δευτερόλεπτα. Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.

Τι κάνειΤηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα , προκαλώντας Σωματική Ζημιά και κρατώντας ψηλά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται ήδη Στον αέρα . Δίνει μέγιστη Ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας. Για κάποιο χρονικό διάστημα στη συνέχεια, τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν σημαντική Διείσδυση Θωράκισης.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Flow | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 100 Flow | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 669 | 100 Flow | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 752 | 100 Flow | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 839 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 930 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,025 | 100 Flow | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,123 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,225 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,331 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,441 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,555 | 100 Flow | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,673 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,795 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 1,920 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 2,049 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,182 | 100 Flow | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,319 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,460 | 100 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.