VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Ο Yasuo είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜέσηMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςΜέση
ΚλάσηΣκοτώτης / Assassin
ΔυσκολίαΥψηλή · 10/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Yasuo does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Όρια σεβασμού

  • Μια αποτυχημένη δέσμευση δεν μπορεί να αφήσει καθαρή έξοδο και μικρή αξία έως ότου επιστρέψουν τα cooldowns.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Δάχνοντας μέσα από ένα μίνιον για να έχετε το Sweeping Blade διαθέσιμο για να κυνηγήσετε τον αντίπαλό σας αν φεύγουν.

2

Στο επίπεδο 18, το Steel Tempest του Yasuo φτάνει στο καπάκι της επιθετικής ταχύτητας με τα επιθετικά ποσοστά 55% από τα στοιχεία.

3

Ο Last Breath μπορεί να ρίξει σε οποιοδήποτε στόχο που χτυπάται από την Airborne, ακόμη και από έναν από τους συμμάχους σας.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Steel Tempest Είναι πολύ στενό. Dodge laterally αν είναι δυνατόν.

2

Όταν Yasuo Κατεβάστε δύο σιδηροδρομικές καταιγίδες σε μια σειρά, ο επόμενος του θα πυροβολήσει ένα βρογχόπτωμα. Κοιτάξτε και ακούστε τον συνδεδεμένο ήχο για να προετοιμαστεί για να βυθίσει.

3

Ο Yasuo βρίσκεται στα πιο αδύναμα του μόλις ξεκινήσει ένα τσίρδο.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Yasuo σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Η ροή και η κρύα ύλη είναι και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Yasuo?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςΜετακινήσειςΣιτPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Κριτικές απεργίες

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης. Τα αερομεταφερόμενα αποτελέσματα και τα φαινόμενα μετατόπισης δεν επιλύονται απλώς με τη στοίβαξη του Tenacity.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΠΙΔΕΣ

Επαναλαμβανόμενες ασπίδες

Serpent's Fang

Η αντιθωράκιση μπορεί να έχει σημασία όταν οι επαναλαμβανόμενες ασπίδες προστατεύουν σημαντικούς στόχους.

Τα επιθετικά της στατιστικά δεν ταιριάζουν σε κάθε πρωταθλητή. ένας άλλος συμπαίκτης μπορεί να το εφαρμόσει πιο αποτελεσματικά.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΠάνωΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Yasuo έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yasuo παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yasuo Το Wind Wall και ένας συμβατός συνεργάτης knock-up μπορούν να δημιουργήσουν ισχυρά παράθυρα duo-lane, αλλά η σύντομη φάση του καθιστά την πρόσβαση σε κύματα και τον συντονισμό του συνεργάτη ιδιαίτερα σημαντικό.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yasuo παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Yasuo ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ο Δρόμος του Περιπλανώμενου

Τι κάνειΗ Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Υασούο αυξάνεται. Επιπλέον, ο Υασούο αποκτά πόρους για να δημιουργήσει μια ασπίδα όποτε κινείται. Η ασπίδα ενεργοποιείται όταν δέχεται ζημιά από κάποιον Ήρωα ή τέρας.

Q
Q ικανότητα

Ατσάλινη Καταιγίδα

Τι κάνειΧτυπά με το ξίφος του προς τα εμπρός και κάνει ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται στην ίδια γραμμή. Με κάθε χτύπημα, δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για λίγα δευτερόλεπτα. Στις 2 στοίβες, η Ατσάλινη Καταιγίδα εξαπολύει έναν ανεμοστρόβιλο που εκτοξεύει τους εχθρούς Στον Αέρα . Η Ατσάλινη Καταιγίδα υπολογίζεται ως βασική επίθεση και ενισχύεται με τους ίδιους συντελεστές.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)4Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)475
W
W ικανότητα

Τείχος Ανέμου

Τι κάνειΔημιουργεί ένα κινούμενο τείχος που μπλοκάρει όλα τα βλήματα των εχθρών για 4 δευτερόλεπτα.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)25/23/21/19/17Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)400
E
E ικανότητα

Σαρωτική Λεπίδα

Τι κάνειΕφορμά μέσα από έναν στοχευμένο εχθρό και προκαλεί Μαγική Ζημιά. Κάθε χρήση αυξάνει τη ζημιά της επόμενης εφόρμησης μέχρι το ανώτατο όριο. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο εχθρό για λίγα δευτερόλεπτα. Αν χρησιμοποιηθεί κατά την εφόρμηση, η Ατσάλινη Καταιγίδα θα χτυπήσει σε σχήμα κύκλου.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)0.5/0.4/0.3/0.2/0.1Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)475
R
Ο τελικός

Τελευταία Πνοή

Τι κάνειΤηλεμεταφέρεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα που έχει εκτοξευτεί Στον Αέρα , προκαλώντας Σωματική Ζημιά και κρατώντας ψηλά όλους τους εχθρούς που βρίσκονται ήδη Στον αέρα . Δίνει μέγιστη Ροή, αλλά μηδενίζει όλες τις στοίβες Επερχόμενης Θύελλας. Για κάποιο χρονικό διάστημα στη συνέχεια, τα Καίρια Χτυπήματα του Υασούο αποκτούν σημαντική Διείσδυση Θωράκισης.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)70/50/30Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1400

Σημεία 1-18

Yasuo · Ζωή / Flow · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1590 Ζωή100 Flow
Σημείο 3752 Ζωή100 Flow
Σημείο 61,025 Ζωή100 Flow
Σημείο 111,555 Ζωή100 Flow
Σημείο 162,182 Ζωή100 Flow
Σημείο 182,460 Ζωή100 Flow

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταSteel Tempest

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Όλες οι τάξεις4
Γ
Βασική ικανότηταWind Wall

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 125Κατάταξη 223Κατάταξη 321Κατάταξη 419Κατάταξη 517
Ε
Βασική ικανότηταSweeping Blade

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 10.5Κατάταξη 20.4Κατάταξη 30.3Κατάταξη 40.2Κατάταξη 50.1
Ρ
Ο τελικόςLast Breath

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 170Κατάταξη 250Κατάταξη 330
Ανοίξτε κάθε επίπεδοHealth and flow from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήFlowΟρόσημο ικανότητας
1590100 FlowΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2669100 FlowΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3752100 FlowΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4839100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5930100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,025100 FlowΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,123100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,225100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,331100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,441100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,555100 FlowΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,673100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,795100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,920100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,049100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,182100 FlowΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,319100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,460100 FlowΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Yasuo ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές