VRC.LOL

Bot · Normal DraftΜαξίμου Οδηγός

Ashe vs Sivir

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

AsheVSSivir

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινΚάτω

Ρόλος κατάλληλος

BotAshe

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Ashe έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνPatch προτάσεων 16.16

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Ενημέρωση παιχνιδιού
26.22
Patch προτάσεων
16.16
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Bot

Evidence-supported Ashe Bot

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Ιστορική αναφορά
Αρχικά αντικείμενα

Doran's Bow

400 χρυσά

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

1
Πρώτο στοιχείο

Hexoptics C44

2,800 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

2
Μπότες

Berserker's Greaves

1,100 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

3
Κύριος

Phantom Dancer

2,650 χρυσά

Κίνηση μέσα από μονάδες.

4
αργά

Infinity Edge

3,500 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ευέλικτη

Lord Dominik's Regards

3,300 χρυσά

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

6
Αργά υποστήριξη

Bloodthirster

3,400 χρυσά

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΜου σπάειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή

Ιστορική αναφορά
Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.

Αντικείμενο προς αντικατάσταση Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. ΚύριοςPhantom Dancer
  4. αργάInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή

Ιστορική αναφορά
Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

Αντικείμενο προς αντικατάσταση Infinity Edge→ Wit's End

  1. Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. ΚύριοςPhantom Dancer
  4. Wit's End
  5. ΕυέλικτηLord Dominik's Regards
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αναφορά buildEvidence-supported Ashe BotΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή
  1. Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. ΚύριοςPhantom Dancer
  4. αργάInfinity Edge
  5. ΕυέλικτηLord Dominik's Regards
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΜου σπάειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή

Ιστορική αναφορά
Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.

Αντικείμενο προς αντικατάσταση Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. ΚύριοςPhantom Dancer
  4. αργάInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster
ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή

Ιστορική αναφορά
Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

Αντικείμενο προς αντικατάσταση Infinity Edge→ Wit's End

  1. Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
  2. ΜπότεςBerserker's Greaves
  3. ΚύριοςPhantom Dancer
  4. Wit's End
  5. ΕυέλικτηLord Dominik's Regards
  6. Αργά υποστήριξηBloodthirster

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρAsheBot

Διατηρήστε χώρο πυροβολισμού και μετατρέψτε μακροχρόνιες μάχες σε διαρκή ζημιά.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Sorcery

CelerityGathering Storm
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashBarrier
Συντονισμός της υποστήριξης

Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.

Ο καθαρισμός είναι συγκεκριμένος

Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Sivir is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση

Ελέγχοντας το χώρο και τις δεσμεύσεις

Συνεχείς επιβραδύνσεις και ένα σαφές εργαλείο δέσμευσης παραμένουν χρήσιμα κατά των περισσότερων μοντέλων μάρκετμαν.

ΟΛΟ-ΣΤΟΛΟ

Το σύνολο μπορεί να συμβάλει μέσω της γραμμής, των πρώτων στόχων και αργότερα συγκεντρωμένες μάχες χωρίς να βασίζεται σε ένα στενό παράθυρο ισχύος.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Κρατήστε τον Sivir ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Ashe reminders

  • Προσπαθήστε να πυροβολήσει Enchanted Crystal Arrow στην ίδια κατεύθυνση εχθροί κινείται, έτσι είναι πιο πιθανό να χτυπήσει.
  • Οι πυροβολισμοί του Volley μπλοκάρουν από τον πρώτο εχθρό που χτυπά, οπότε κρατήστε την απόσταση σας για να αποφύγετε να τους απορροφήσει όλα από τους εχθρούς frontliners.
  • Hawkshot αποκαλύπτει μονάδες σε σκουλήκια.Εάν μια ομάδα μάχη συμβαίνει στη ζούγκλα μπορεί να σας δώσει ένα σημαντικό πλεονέκτημα.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Sivir

  • Το Boomerang Blade κοστίζει πολλά μανα να ρίξει, οπότε το σπασμένο καθιστά την Sivir πίσω. Αν σας χτυπάει στο δρόμο για να βγει, αποφύγετε το δρόμο της στο δρόμο για να επιστρέψει.
  • Sivir είναι μια ισχυρή πιέση πρωταθλητής, έτσι αφήνοντας την απροσδόκητη σε μια γραμμή για πολύ καιρό θα οδηγήσει συχνά σε καμπύλες σας να καταστρέφονται.
  • Όταν ρίχνει εναντίον του Sivir, είναι δυνατόν να ρίξει έξω την ώρα της Spell Shield με το να παραποιήσει ένα προβάδισμα, στη συνέχεια να αποσυνδέσει.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μου σπάει

Guardian Angel

Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.

Η μαγική βλάβη φτάνει

Wit's End

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Ashe

Data Dragon 16.20.1
  1. Π
    Παγωμένες Βολές

    Οι επιθέσεις της Ας επιβραδύνουν τον στόχο τους και της επιτρέπουν να προκαλεί αυξημένη ζημιά σε αυτούς τους στόχους. Τα Καίρια Χτυπήματα της Ας δεν προκαλούν μπόνους ζημιά, αλλά επιβραδύνουν περισσότερο τον στόχο.

  2. Κ
    Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη

    Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης.

    Κόστος 30 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400
  3. Γ
    Ομοβροντία

    Η Ας εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει τις Παγωμένες Βολές.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 18/14.5/11/7.5/4 · Κόστος 75/70/65/60/55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  4. Ε
    Γερακοβολή

    Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη.

    Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

  5. Ρ
    Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος

    Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται.

    Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/80/60 · Κόστος 100

Sivir

Data Dragon 16.20.1
  1. Π
    Φτερά στα Πόδια

    Όταν επιτίθεται σε έναν εχθρικό Ήρωα, η Ταχύτητα Κίνησης της Σίβιρ αυξάνεται στιγμιαία.

  2. Κ
    Λεπίδα Μπούμερανγκ

    Η Σίβιρ πετά τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, η οποία προκαλεί ζημιά στη ρίψη και στην επιστροφή.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9.5/9/8.5/8 · Κόστος 55/60/65/70/75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  3. Γ
    Αποστρακισμός

    Οι επόμενες λίγες βασικές επιθέσεις της Σίβιρ δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης και αναπηδούν σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας μειωμένη ζημιά κατά την αναπήδηση.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 20
  4. Ε
    Ασπίδα Ξορκιών

    Δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα που μπλοκάρει μία ικανότητα αντιπάλου που χρησιμοποιείται στη Σίβιρ. Λαμβάνει Ζωή και Ταχύτητα Κίνησης αν μπλοκάρει μια ικανότητα.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 24/22.5/21/19.5/18 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 20
  5. Ρ
    Στο Κυνήγι

    Η Σίβιρ οδηγεί τους συμμάχους της στη μάχη, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για ορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, οι επιθέσεις της Σίβιρ μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/100/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Προτεραιότητα για την αγροτική, διαστημική και συντονισμένη διαχείριση με υποστήριξη

1
Λέιν

Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.

3
Μάχη

Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο χάρτη του Ashe Bot

Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.

ΠΡΩΤΑ

Πάρτε το πλεονέκτημα στην επόμενη ασφαλή μάχη

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον στόχο στον προσβάσιμο αντίπαλο, τον κίνδυνο όταν η Υποστήριξη ή η ζούγκλα είναι πολύ μακριά και στο δρόμο μου μετά την ασφάλεια του κύματος.
Αγροτική ή ροτατική
Κλείστε το κύμα, θυμηθείτε την ώρα του στοιχείου και περιστρέψτε με προστασία. Μην διασχίζετε τον ποταμό μόνοι σας για να εξοικονομήσετε μερικά δευτερόλεπτα.
Στόχος
Επίθεση από την ασφαλή πλευρά του στόχου και συνεχίστε να βλάπτει την πλησιέστερη προσβάσιμη απειλή.
Ακόμα και

Δημιουργήστε το χρονοδιάγραμμα στοιχείων και μετακινηθείτε μαζί

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Στόχος για να προσαρμοστεί με την Υποστήριξη, το Εχθρό που λείπει όταν ο αντίπαλος του Bot φύγει και το Κίνδυνο αν μια δέσμευση ξεκινά έξω από την ασφαλή περιοχή σας.
Αγροτική ή ροτατική
Κάντε κίνητρα μετά το κύμα ή όταν η στόχος μάχη είναι άμεση και προσβάσιμη. Επικοινωνήστε αν η παραμονή για το κύμα είναι η ασφαλέστερη κλήση.
Στόχος
Κρατήστε μια διαδρομή μακριά από την εχθρική δέσμευση πριν ξεκινήσετε τη διαρκή ζημιά.
Πίσω

Μείωση της έκθεσης και ανάκτηση εγγυημένου χρυσού

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε την αποχώρηση πριν από την υποστήριξη ή τη ζούγκλα αναγκάζει μια μάχη που δεν μπορείτε να βλάψετε, και το εχθρό που λείπει μόλις το νικηφόρο Bot τρένο φύλλει.
Αγροτική ή ροτατική
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι. Μετακινείτε με Υποστήριξη μετά το ασφαλές κύμα, ή να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για προστατευόμενη αγροτική εκμετάλλευση.
Στόχος
Σταθεί δίπλα στο πύλο και επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή. Μην διασχίσετε τον έλεγχο του εχθρού για να φτάσετε στο αντίθετο φορτίο.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Να διασφαλίσει τον κύμα

    Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.

  2. 2
    Εισαγωγή προστατευόμενη

    Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.

  3. 3
    Εισαγωγή επίθεσης χώρου

    Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.

  4. 4
    Μείνε ζωντανός

    Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές