Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
VS
Ρόλος κατάλληλος
Bot · Ashe
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Ashe έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Ενημέρωση παιχνιδιού
26.22
Patch προτάσεων
16.16
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Κανονικό σχέδιο · Bot
Evidence-supported Ashe Bot
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Ιστορική αναφορά
Σ
Αρχικά αντικείμενα
Doran's Bow
400 χρυσά
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
1
Πρώτο στοιχείο
Hexoptics C44
2,800 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
2
Μπότες
Berserker's Greaves
1,100 χρυσά
Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.
3
Κύριος
Phantom Dancer
2,650 χρυσά
Κίνηση μέσα από μονάδες.
4
αργά
Infinity Edge
3,500 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
5
Ευέλικτη
Lord Dominik's Regards
3,300 χρυσά
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
6
Αργά υποστήριξη
Bloodthirster
3,400 χρυσά
Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.
Πλήρης σύγκριση κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
02ΕναλλακτικήΜου σπάειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
ΜπότεςBerserker's Greaves
ΚύριοςPhantom Dancer
αργάInfinity Edge
Guardian Angel
Αργά υποστήριξηBloodthirster
03ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Infinity Edge→ Wit's End
Πρώτο στοιχείοHexoptics C44
ΜπότεςBerserker's Greaves
ΚύριοςPhantom Dancer
Wit's End
ΕυέλικτηLord Dominik's Regards
Αργά υποστήριξηBloodthirster
Ρούνε και Σουμάνρ
Ρούνε και Σουμάνρ · Ashe · Bot
Διατηρήστε χώρο πυροβολισμού και μετατρέψτε μακροχρόνιες μάχες σε διαρκή ζημιά.
Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο
Sorcery
CelerityGathering Storm
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashBarrier
Συντονισμός της υποστήριξης
Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.
Ο καθαρισμός είναι συγκεκριμένος
Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when Sivir is opposite you?
Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση
Ελέγχοντας το χώρο και τις δεσμεύσεις
Συνεχείς επιβραδύνσεις και ένα σαφές εργαλείο δέσμευσης παραμένουν χρήσιμα κατά των περισσότερων μοντέλων μάρκετμαν.
ΟΛΟ-ΣΤΟΛΟ
Το σύνολο μπορεί να συμβάλει μέσω της γραμμής, των πρώτων στόχων και αργότερα συγκεντρωμένες μάχες χωρίς να βασίζεται σε ένα στενό παράθυρο ισχύος.
Το σχέδιό σου
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Κρατήστε τον Sivir ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.
ικανότητα αναμνήσεων
Ashe reminders
Προσπαθήστε να πυροβολήσει Enchanted Crystal Arrow στην ίδια κατεύθυνση εχθροί κινείται, έτσι είναι πιο πιθανό να χτυπήσει.
Οι πυροβολισμοί του Volley μπλοκάρουν από τον πρώτο εχθρό που χτυπά, οπότε κρατήστε την απόσταση σας για να αποφύγετε να τους απορροφήσει όλα από τους εχθρούς frontliners.
Hawkshot αποκαλύπτει μονάδες σε σκουλήκια.Εάν μια ομάδα μάχη συμβαίνει στη ζούγκλα μπορεί να σας δώσει ένα σημαντικό πλεονέκτημα.
ικανότητα αναμνήσεων
Against Sivir
Το Boomerang Blade κοστίζει πολλά μανα να ρίξει, οπότε το σπασμένο καθιστά την Sivir πίσω. Αν σας χτυπάει στο δρόμο για να βγει, αποφύγετε το δρόμο της στο δρόμο για να επιστρέψει.
Sivir είναι μια ισχυρή πιέση πρωταθλητής, έτσι αφήνοντας την απροσδόκητη σε μια γραμμή για πολύ καιρό θα οδηγήσει συχνά σε καμπύλες σας να καταστρέφονται.
Όταν ρίχνει εναντίον του Sivir, είναι δυνατόν να ρίξει έξω την ώρα της Spell Shield με το να παραποιήσει ένα προβάδισμα, στη συνέχεια να αποσυνδέσει.
Στατικές εναλλακτικές
Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.
Μου σπάει
Guardian Angel
Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Η μαγική βλάβη φτάνει
Wit's End
Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Συγκρίνετε και τα δύο kit
Ashe
Data Dragon 16.20.1
Π
Παγωμένες Βολές
Οι επιθέσεις της Ας επιβραδύνουν τον στόχο τους και της επιτρέπουν να προκαλεί αυξημένη ζημιά σε αυτούς τους στόχους. Τα Καίρια Χτυπήματα της Ας δεν προκαλούν μπόνους ζημιά, αλλά επιβραδύνουν περισσότερο τον στόχο.
Κ
Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη
Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης.
Κόστος 30 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400
Γ
Ομοβροντία
Η Ας εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει τις Παγωμένες Βολές.
Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Ρ
Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος
Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/80/60 · Κόστος 100
Sivir
Data Dragon 16.20.1
Π
Φτερά στα Πόδια
Όταν επιτίθεται σε έναν εχθρικό Ήρωα, η Ταχύτητα Κίνησης της Σίβιρ αυξάνεται στιγμιαία.
Κ
Λεπίδα Μπούμερανγκ
Η Σίβιρ πετά τη λεπίδα της σαν μπούμερανγκ, η οποία προκαλεί ζημιά στη ρίψη και στην επιστροφή.
Οι επόμενες λίγες βασικές επιθέσεις της Σίβιρ δίνουν επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης και αναπηδούν σε κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας μειωμένη ζημιά κατά την αναπήδηση.
Δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα που μπλοκάρει μία ικανότητα αντιπάλου που χρησιμοποιείται στη Σίβιρ. Λαμβάνει Ζωή και Ταχύτητα Κίνησης αν μπλοκάρει μια ικανότητα.
Η Σίβιρ οδηγεί τους συμμάχους της στη μάχη, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής τους για ορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, οι επιθέσεις της Σίβιρ μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των ικανοτήτων της.
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προηγούμενο Σχέδιο
Προστατεύστε το φορτιστικό κελί και ολοκληρώστε τον επόμενο στόχο
1
Λέιν
Πατήστε το φάρμακο με την υποστήριξή σας ενώ κρατάτε το κύμα και το ποτάμι κρυμμένο. δύο αντίπαλοι μπορούν ακόμα να τιμωρήσουν ένα απομονωμένο φορτίο.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Μετακίνηση μετά την ασφάλεια του κύματος και επίθεση στο στόχο από μια θέση η ομάδα σας μπορεί να υπερασπιστεί.
3
Μάχη
Αντιμετωπίστε την ζημιά στο πλησιέστερο ασφαλές στόχο και διατηρήστε το κλείσιμο. το κύριο πράγμα είναι μόνο όσο παραμείνετε ζωντανοί.
Ακόμα και σχέδιο
Προτεραιότητα για την αγροτική, διαστημική και συντονισμένη διαχείριση με υποστήριξη
1
Λέιν
Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.
3
Μάχη
Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.
Πίσω από το σχέδιο
Συνεχίστε τη συλλογή ασφαλούς χρυσού και μειώστε την επικίνδυνη έκθεση
1
Λέιν
Αγροτική κοντά στον πύργο ή με στενούς συμμάχους. Δώστε απομονωμένους μίνι αντί να προσφέρετε μια άλλη δολοφονία.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι και να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για το εισόδημα όταν η ομάδα δεν μπορεί να ανταγωνιστεί.
3
Μάχη
Περιμένετε για τους εχθρούς κρυολογήματα και να επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή σας. η επιβίωση δημιουργεί περισσότερη ζημιά από ένα απελπισμένο φράγμα.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Πλαίσιο χάρτη του Ashe Bot
Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.
ΠΡΩΤΑ
Πάρτε το πλεονέκτημα στην επόμενη ασφαλή μάχη
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον στόχο στον προσβάσιμο αντίπαλο, τον κίνδυνο όταν η Υποστήριξη ή η ζούγκλα είναι πολύ μακριά και στο δρόμο μου μετά την ασφάλεια του κύματος.
Αγροτική ή ροτατική
Κλείστε το κύμα, θυμηθείτε την ώρα του στοιχείου και περιστρέψτε με προστασία. Μην διασχίζετε τον ποταμό μόνοι σας για να εξοικονομήσετε μερικά δευτερόλεπτα.
Στόχος
Επίθεση από την ασφαλή πλευρά του στόχου και συνεχίστε να βλάπτει την πλησιέστερη προσβάσιμη απειλή.
Ακόμα και
Δημιουργήστε το χρονοδιάγραμμα στοιχείων και μετακινηθείτε μαζί
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Στόχος για να προσαρμοστεί με την Υποστήριξη, το Εχθρό που λείπει όταν ο αντίπαλος του Bot φύγει και το Κίνδυνο αν μια δέσμευση ξεκινά έξω από την ασφαλή περιοχή σας.
Αγροτική ή ροτατική
Κάντε κίνητρα μετά το κύμα ή όταν η στόχος μάχη είναι άμεση και προσβάσιμη. Επικοινωνήστε αν η παραμονή για το κύμα είναι η ασφαλέστερη κλήση.
Στόχος
Κρατήστε μια διαδρομή μακριά από την εχθρική δέσμευση πριν ξεκινήσετε τη διαρκή ζημιά.
Πίσω
Μείωση της έκθεσης και ανάκτηση εγγυημένου χρυσού
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε την αποχώρηση πριν από την υποστήριξη ή τη ζούγκλα αναγκάζει μια μάχη που δεν μπορείτε να βλάψετε, και το εχθρό που λείπει μόλις το νικηφόρο Bot τρένο φύλλει.
Αγροτική ή ροτατική
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι. Μετακινείτε με Υποστήριξη μετά το ασφαλές κύμα, ή να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για προστατευόμενη αγροτική εκμετάλλευση.
Στόχος
Σταθεί δίπλα στο πύλο και επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή. Μην διασχίσετε τον έλεγχο του εχθρού για να φτάσετε στο αντίθετο φορτίο.
Στόχος εγκατάστασης
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
1
Να διασφαλίσει τον κύμα
Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.
2
Εισαγωγή προστατευόμενη
Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.
3
Εισαγωγή επίθεσης χώρου
Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.
4
Μείνε ζωντανός
Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.