Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Ashe vs Thresh
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
- Patch προτάσεων
- — Data Dragon
- Patch ελέγχου build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch αναζήτησης αντικειμένων
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Ο Χόλινγκ Αμπίς
ARAM Μαρξμαν αναφορά
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 χρυσάΈνα ARAM επίθεση-κρίση και υποστήριξη starter για να συγκρίνει με το τρέχον Συσκευασμένο κατάστημα.

Berserker's Greaves
1,100 χρυσάΠροσθέτει ταχύτητα επίθεσης και κίνηση για επαναλαμβανόμενες επιθέσεις.

Kraken Slayer
3,000 χρυσάΔημιουργεί μια αξιόπιστη επανειλημμένη επίθεση-κεντρική ζημιά.

Infinity Edge
3,500 χρυσάΑυξάνει την κλιματική-στακτική ζημιά μετά την καθιέρωση της κρίσιμης πιθανότητας.

Lord Dominik's Regards
3,300 χρυσάΠροσθέτει το ποσοστό της διείσδυσης του όπλου ενάντια στο νόημα του όπλου.

Bloodthirster
3,400 χρυσάΠροσθέτει υψηλές ζημιές επίθεσης και υποστηρίζει για παρατεταμένες αργές μάχες.

Immortal Shieldbow
3,000 χρυσάΣυμπληρώστε το μόνιμο αποθεματικό με κρίσιμη απεργία και ένα ασπίδα χαμηλής υγείας μετά την εγκατάσταση του πυρήνα ζημιών.
Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.Δείτε την πλήρη διαδρομή▾
Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.
Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
Κριτική ζημίαInfinity Edge
Mortal Reminder
Αργά υποστήριξηBloodthirster
Τελική επιλογήImmortal Shieldbow
Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.
ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειWit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.Δείτε την πλήρη διαδρομή▾
Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
Κριτική ζημίαInfinity Edge
Wit's End
Αργά υποστήριξηBloodthirster
Τελική επιλογήImmortal Shieldbow
Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.
Ρούνε και Σουμάνρ
Ρούνε και ΣουμάνρAsheHowling Abyss
Η σελίδα του μάρκετμαν διατηρεί διαρκή ζημιά και διαστήματα. Flash και Ghost παρέχουν δύο εργαλείων κίνησης που ελέγχονται από παίκτες στο στενό Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark και Clarity είναι επιλογές ειδικής κατάστασης. μην αντιγράψετε αυτό το ζευγάρι σε μια σελίδα Summoner's Rift.
Επιλέξτε το δεύτερο παιχνίδι γύρω από την πρόσβαση, την επιβίωση και τους πόρους της ομάδας αντί να αντιμετωπίζετε κάθε πρωταθλητή ARAM ως ντέρμπι.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when Thresh is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Ashe reminders
- Προσπαθήστε να πυροβολήσει Enchanted Crystal Arrow στην ίδια κατεύθυνση εχθροί κινείται, έτσι είναι πιο πιθανό να χτυπήσει.
- Οι πυροβολισμοί του Volley μπλοκάρουν από τον πρώτο εχθρό που χτυπά, οπότε κρατήστε την απόσταση σας για να αποφύγετε να τους απορροφήσει όλα από τους εχθρούς frontliners.
- Hawkshot αποκαλύπτει μονάδες σε σκουλήκια.Εάν μια ομάδα μάχη συμβαίνει στη ζούγκλα μπορεί να σας δώσει ένα σημαντικό πλεονέκτημα.
Against Thresh
- Το Death Sentence του Thresh έχει πολύ χρόνο για να βγει.Επιμένετε για το cast να αρχίσει να λαμβάνει εκκενωτικές ενέργειες.
- Η σκόπιμη κατάρρευση ενός τείχους του The Box μπορεί να επιτρέψει σε έναν ευάλωτο σύμμαχο να ξεφύγει χωρίς να χτυπηθεί.
- Ο Thresh βασίζεται στην συλλογή ψυχών για ένα μέρος της άμυνας και της ζημίας του.Προσπαθήστε να τον τιμωρήσετε όταν μετακομίζει για να τα συλλέξει.
Στατικές εναλλακτικές
Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Mortal Reminder
Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

Wit's End
Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Συγκρίνετε και τα δύο kit
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Ashe
- ΠΠαγωμένες Βολές
Οι επιθέσεις της Ας επιβραδύνουν τον στόχο τους και της επιτρέπουν να προκαλεί αυξημένη ζημιά σε αυτούς τους στόχους. Τα Καίρια Χτυπήματα της Ας δεν προκαλούν μπόνους ζημιά, αλλά επιβραδύνουν περισσότερο τον στόχο.
- ΚΣυγκέντρωση του Ιχνηλάτη
Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης.
Κόστος 30 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400 - ΓΟμοβροντία
Η Ας εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει τις Παγωμένες Βολές.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 18/14.5/11/7.5/4 · Κόστος 75/70/65/60/55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200 - ΕΓερακοβολή
Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
- ΡΜαγικό Κρυστάλλινο Βέλος
Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/80/60 · Κόστος 100
Thresh
- ΠΚαταδίκη
Ο Θρες μπορεί να μαζέψει τις ψυχές των εχθρών που πεθαίνουν κοντά του, κάτι που του δίνει μόνιμα Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας.
- ΚΘανατική Καταδίκη
Ο Θρες αιχμαλωτίζει έναν εχθρό στις αλυσίδες και τον τραβά προς το μέρος του. Η ενεργοποίηση αυτής της ικανότητας για δεύτερη φορά τραβά τον Θρες προς τον εχθρό.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 19/16.5/14/11.5/9 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1075 - ΓΣκοτεινό Πέρασμα
Ο Θρες πετάει ένα φανάρι που προστατεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες από τη ζημιά. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στο φανάρι για να εφορμήσουν προς τον Θρες.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 21/20/19/18/17 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 950 - ΕΜαστίγωμα
Οι επιθέσεις του Θρες ανανεώνονται, προκαλώντας περισσότερη ζημιά όσο περισσότερο περιμένει μεταξύ των επιθέσεων. Όταν ενεργοποιείται, ο Θρες περιστρέφει την αλυσίδα του, πετώντας προς την κατεύθυνση του χτυπήματος όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Κόστος 60/65/70/75/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 500 - ΡΤο Κουτί
Μια φυλακή από τείχη που προκαλούν επιβράδυνση και ζημιά αν καταστραφούν.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/100/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 450
Προσαρμόστε το σχέδιο
Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προστατεύστε το πηλό ενώ το πηλό παραμένει κοινό
Καθαρίστε μαζί και διατηρήστε αρκετή υγεία για να χρησιμοποιήσετε το επόμενο παράθυρο δομής.
Χρησιμοποιήστε τις μανιτάρι και την διαθέσιμη θεραπεία με ασφάλεια. δεν υπάρχουν πλευρικές γραμμές για να εγκαταλείψετε.
Κρατήστε χρήσιμους συμμάχους σε άμεση πρόσβαση και αποφύγετε να αφήνετε τα κλειδιά μέσα από μια απομονωμένη κυνηγή.
Εμπορία γύρω από την υγεία, το εύρος και το επόμενο κύμα
Αφήστε την ομάδα να είναι καθαρή χωρίς να ξοδεύετε κάθε σημαντικό κρύο χρυσό ταυτόχρονα.
Παρακολουθήστε το κοινόχρηστο κύλινδρο, τον έλεγχο του σπρέι και τις διαθέσιμες ληστές αντί να ψάχνετε για μια περιστροφή Rift.
Χρησιμοποιήστε την αξιόπιστη περιοχή, την προστασία ή τον έλεγχο του πρωταθλητή πριν αναγκάσετε μια χαμηλή συμμετοχή.
Χρησιμοποιήστε το δομικό χώρο και συντονισμένα καθαριστικά
Απομακρύνετε την ασφάλεια και αποφύγετε να πεθάνετε πριν το επόμενο κύμα ελαττωμάτων φτάσει στην δομή.
Περιμένετε να αναπαυθούν οι συνάδελφοι αντί να περπατήσουν στο κοινό δρόμο μόνοι τους.
Καταδικάστε την υπερβολική επέκταση και διατηρήστε το κρύο που μπορεί να σταματήσει την πρώτη δέσμευση του εχθρού.
Shared-lane plan
Ashe on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Να προετοιμαστείτε
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.