VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Ashe vs Thresh

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

AsheVSThresh

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatΜία κοινή λωρίδα

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Ο Χάουλντ Αμπίς
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Ο Χόλινγκ Αμπίς

ARAM Μαρξμαν αναφορά

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
Σ
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 χρυσά

Ένα ARAM επίθεση-κρίση και υποστήριξη starter για να συγκρίνει με το τρέχον Συσκευασμένο κατάστημα.

1
Σκάφη επιθετικής ταχύτητας

Berserker's Greaves

1,100 χρυσά

Προσθέτει ταχύτητα επίθεσης και κίνηση για επαναλαμβανόμενες επιθέσεις.

2
Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήνα

Kraken Slayer

3,000 χρυσά

Δημιουργεί μια αξιόπιστη επανειλημμένη επίθεση-κεντρική ζημιά.

3
Κριτική ζημία

Infinity Edge

3,500 χρυσά

Αυξάνει την κλιματική-στακτική ζημιά μετά την καθιέρωση της κρίσιμης πιθανότητας.

4
Αντί του Στρατού

Lord Dominik's Regards

3,300 χρυσά

Προσθέτει το ποσοστό της διείσδυσης του όπλου ενάντια στο νόημα του όπλου.

5
Αργά υποστήριξη

Bloodthirster

3,400 χρυσά

Προσθέτει υψηλές ζημιές επίθεσης και υποστηρίζει για παρατεταμένες αργές μάχες.

6
Τελική επιλογή

Immortal Shieldbow

3,000 χρυσά

Συμπληρώστε το μόνιμο αποθεματικό με κρίσιμη απεργία και ένα ασπίδα χαμηλής υγείας μετά την εγκατάσταση του πυρήνα ζημιών.

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειWit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειWit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρAsheHowling Abyss

Η σελίδα του μάρκετμαν διατηρεί διαρκή ζημιά και διαστήματα. Flash και Ghost παρέχουν δύο εργαλείων κίνησης που ελέγχονται από παίκτες στο στενό Howling Abyss.

ARAM
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Sorcery

CelerityGathering Storm
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashGhost
Ο Αβέσιος Μόνο

Mark και Clarity είναι επιλογές ειδικής κατάστασης. μην αντιγράψετε αυτό το ζευγάρι σε μια σελίδα Summoner's Rift.

Προστατεύστε την επόμενη μάχη

Επιλέξτε το δεύτερο παιχνίδι γύρω από την πρόσβαση, την επιβίωση και τους πόρους της ομάδας αντί να αντιμετωπίζετε κάθε πρωταθλητή ARAM ως ντέρμπι.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Thresh is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

ικανότητα αναμνήσεων

Ashe reminders

  • Προσπαθήστε να πυροβολήσει Enchanted Crystal Arrow στην ίδια κατεύθυνση εχθροί κινείται, έτσι είναι πιο πιθανό να χτυπήσει.
  • Οι πυροβολισμοί του Volley μπλοκάρουν από τον πρώτο εχθρό που χτυπά, οπότε κρατήστε την απόσταση σας για να αποφύγετε να τους απορροφήσει όλα από τους εχθρούς frontliners.
  • Hawkshot αποκαλύπτει μονάδες σε σκουλήκια.Εάν μια ομάδα μάχη συμβαίνει στη ζούγκλα μπορεί να σας δώσει ένα σημαντικό πλεονέκτημα.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Thresh

  • Το Death Sentence του Thresh έχει πολύ χρόνο για να βγει.Επιμένετε για το cast να αρχίσει να λαμβάνει εκκενωτικές ενέργειες.
  • Η σκόπιμη κατάρρευση ενός τείχους του The Box μπορεί να επιτρέψει σε έναν ευάλωτο σύμμαχο να ξεφύγει χωρίς να χτυπηθεί.
  • Ο Thresh βασίζεται στην συλλογή ψυχών για ένα μέρος της άμυνας και της ζημίας του.Προσπαθήστε να τον τιμωρήσετε όταν μετακομίζει για να τα συλλέξει.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Mortal Reminder

Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

Η μαγική βλάβη φτάνει

Wit's End

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. Π
    Παγωμένες Βολές

    Οι επιθέσεις της Ας επιβραδύνουν τον στόχο τους και της επιτρέπουν να προκαλεί αυξημένη ζημιά σε αυτούς τους στόχους. Τα Καίρια Χτυπήματα της Ας δεν προκαλούν μπόνους ζημιά, αλλά επιβραδύνουν περισσότερο τον στόχο.

  2. Κ
    Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη

    Η Ας συσσωρεύει Συγκέντρωση όταν επιτίθεται. Όταν συσσωρεύσει το μέγιστο όριο Συγκέντρωσης, η Ας μπορεί να χρησιμοποιήσει τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη, για να καταναλώσει όλες τις στοίβες Συγκέντρωσης, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Επίθεσής της και μετατρέποντας τη βασική της επίθεση σε έναν πανίσχυρο καταιγισμό πυρών για όλη τη διάρκεια της επίδρασης.

    Κόστος 30 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400
  3. Γ
    Ομοβροντία

    Η Ας εξαπολύει βέλη σε διάταξη κώνου που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Επίσης, εφαρμόζει τις Παγωμένες Βολές.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 18/14.5/11/7.5/4 · Κόστος 75/70/65/60/55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  4. Ε
    Γερακοβολή

    Η Ας στέλνει το Πνεύμα του Γερακιού για να ανιχνεύσει οποιοδήποτε σημείο του χάρτη.

    Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

  5. Ρ
    Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος

    Η Ας εξαπολύει ένα βέλος πάγου σε ευθεία γραμμή. Αν το βέλος χτυπήσει έναν εχθρικό Ήρωα, προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τον Ήρωα. Η διάρκεια της ακινητοποίησης αυξάνεται ανάλογα με την απόσταση που διάνυσε το βέλος. Επιπλέον, οι γύρω μονάδες δέχονται ζημιά και επιβραδύνονται.

    Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/80/60 · Κόστος 100

Thresh

  1. Π
    Καταδίκη

    Ο Θρες μπορεί να μαζέψει τις ψυχές των εχθρών που πεθαίνουν κοντά του, κάτι που του δίνει μόνιμα Θωράκιση και Ισχύ Ικανότητας.

  2. Κ
    Θανατική Καταδίκη

    Ο Θρες αιχμαλωτίζει έναν εχθρό στις αλυσίδες και τον τραβά προς το μέρος του. Η ενεργοποίηση αυτής της ικανότητας για δεύτερη φορά τραβά τον Θρες προς τον εχθρό.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 19/16.5/14/11.5/9 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1075
  3. Γ
    Σκοτεινό Πέρασμα

    Ο Θρες πετάει ένα φανάρι που προστατεύει τους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες από τη ζημιά. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ στο φανάρι για να εφορμήσουν προς τον Θρες.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 21/20/19/18/17 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 950
  4. Ε
    Μαστίγωμα

    Οι επιθέσεις του Θρες ανανεώνονται, προκαλώντας περισσότερη ζημιά όσο περισσότερο περιμένει μεταξύ των επιθέσεων. Όταν ενεργοποιείται, ο Θρες περιστρέφει την αλυσίδα του, πετώντας προς την κατεύθυνση του χτυπήματος όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Κόστος 60/65/70/75/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 500
  5. Ρ
    Το Κουτί

    Μια φυλακή από τείχη που προκαλούν επιβράδυνση και ζημιά αν καταστραφούν.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/100/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 450

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορία γύρω από την υγεία, το εύρος και το επόμενο κύμα

1
Ο κύμα

Αφήστε την ομάδα να είναι καθαρή χωρίς να ξοδεύετε κάθε σημαντικό κρύο χρυσό ταυτόχρονα.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Παρακολουθήστε το κοινόχρηστο κύλινδρο, τον έλεγχο του σπρέι και τις διαθέσιμες ληστές αντί να ψάχνετε για μια περιστροφή Rift.

3
Μάχη

Χρησιμοποιήστε την αξιόπιστη περιοχή, την προστασία ή τον έλεγχο του πρωταθλητή πριν αναγκάσετε μια χαμηλή συμμετοχή.

Shared-lane plan

Ashe on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Μόνο
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Να προετοιμαστείτε

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair