
Doran's Bow
400 χρυσάΑυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
Bot · Ranked Solo/DuoΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Η Caitlyn έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κατάταξη Solo/Duo · Bot
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Ρούνε και Σουμάνρ
Διατηρήστε χώρο πυροβολισμού και μετατρέψτε μακροχρόνιες μάχες σε διαρκή ζημιά.
Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.
Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Ο έλεγχος εύρους και γραμμής μπορεί να πιέσει τις τελευταίες χτυπίες, διατηρώντας παράλληλα ασφαλέστερη διαστήματα.
Νωρίς στο ΜέσηΑναζητήστε την πίεση της γραμμής, πρώτες αναμνήσεις και πρώτες στόχους πριν από την κλίμακα φέρνει ολοκληρωμένα πολλά στοιχεία.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Μετά από μερικές βασικές επιθέσεις ή όταν επιτίθεται σε κάποιον στόχο που έχει παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της, η Κέιτλιν εξαπολύει μια Βολή στο Κεφάλι που προκαλεί μπόνους ζημιά η οποία προσαρμόζεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Η εμβέλεια επίθεσης της Βολής στο Κεφάλι διπλασιάζεται όταν η Κέιτλιν επιτίθεται σε στόχους που έχουν παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της.
Η Κέιτλιν εκτοξεύει μια στενή, διαπεραστική βολή. Μόλις χτυπήσει έναν στόχο, η βολή διευκρύνεται και προκαλεί μειωμένη ζημιά στους επόμενους στόχους. Η ειρηνοποιός του Πιλτόβερ προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9/8/7/6 · Κόστος 55/60/65/70/75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1250Η Κέιτλιν τοποθετεί μια παγίδα, που, όταν ενεργοποιείται, αποκαλύπτει και ακινητοποιεί τον αντίπαλο Ήρωα για 1,5 δευτ. και επιτρέπει στην Κέιτλιν να εξαπολύσει μία ενισχυμένη Βολή στο Κεφάλι.
Κόστος 20 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Η Κέιτλιν εξαπολύει ένα βαρύ δίχτυ για να επιβραδύνει τον στόχο της. Η ανάκρουση σπρώχνει την Κέιτλιν προς τα πίσω.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/14/12/10/8 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 750Η Κέιτλιν χρειάζεται χρόνο για να προετοιμάσει την τέλεια βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά από μεγάλη απόσταση. Οι εχθρικοί Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας για τους συμμάχους τους.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 90 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 3500Οι βασικές επιθέσεις του Γουόργουικ προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 50% της Ζωής του, θεραπεύεται για την ίδια ποσότητα Ζωής. Αν ο Γουόργουικ έχει λιγότερο από το 25% της Ζωής του, αυτή η θεραπεία τριπλασιάζεται.
Ο Γουόργουικ ορμά προς τα εμπρός και δαγκώνει τον στόχο του, προκαλώντας ζημιά ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή του, ενώ θεραπεύεται και ανακτά Ζωή ίση με τη ζημιά που προκάλεσε.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7.5/7/6.5/6 · Κόστος 80/85/90/95/100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 365Ο Γουόργουικ διαισθάνεται τους εχθρούς που έχουν λιγότερο από το 50% της Ζωής τους και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης όταν κινείται προς το μέρος τους και Ταχύτητα Επίθεσης όταν τους επιτίθεται. Όταν η Ζωή τους πέφτει κάτω από το 25%, αφηνιάζει και αυτά τα μπόνους τριπλασιάζονται.
Κόστος 55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 4000Ο Γουόργουικ δέχεται λιγότερη ζημιά για 2,5 δευτερόλεπτα. Στο τέλος αυτής της διάρκειας ή αν ενεργοποιηθεί ξανά, ο Γουόργουικ βγάζει ένα ουρλιαχτό που τρέπει τους κοντινούς εχθρούς σε φυγή για 1 δευτερόλεπτο.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 15/14/13/12/11 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 375Ο Γουόργουικ κάνει άλμα προς μια κατεύθυνση (αυξάνεται ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης) και καταστέλλει τον πρώτο Ήρωα με τον οποίο θα συγκρουστεί για 1,5 δευτ.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 110/90/70 · Κόστος 100Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Πατήστε το φάρμακο με την υποστήριξή σας ενώ κρατάτε το κύμα και το ποτάμι κρυμμένο. δύο αντίπαλοι μπορούν ακόμα να τιμωρήσουν ένα απομονωμένο φορτίο.
Μετακίνηση μετά την ασφάλεια του κύματος και επίθεση στο στόχο από μια θέση η ομάδα σας μπορεί να υπερασπιστεί.
Αντιμετωπίστε την ζημιά στο πλησιέστερο ασφαλές στόχο και διατηρήστε το κλείσιμο. το κύριο πράγμα είναι μόνο όσο παραμείνετε ζωντανοί.
Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.
Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.
Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.
Αγροτική κοντά στον πύργο ή με στενούς συμμάχους. Δώστε απομονωμένους μίνι αντί να προσφέρετε μια άλλη δολοφονία.
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι και να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για το εισόδημα όταν η ομάδα δεν μπορεί να ανταγωνιστεί.
Περιμένετε για τους εχθρούς κρυολογήματα και να επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή σας. η επιβίωση δημιουργεί περισσότερη ζημιά από ένα απελπισμένο φράγμα.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.
Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.
Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.
Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.