Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
VS
Ρόλος κατάλληλος
Bot · Draven
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Draven έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Ενημέρωση παιχνιδιού
26.22
Patch προτάσεων
16.16
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Κατάταξη Flex · Bot
Evidence-supported Draven Bot
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Ιστορική αναφορά
Σ
Αρχικά αντικείμενα
Doran's Bow
400 χρυσά
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
1
Πρώτο στοιχείο
Hubris
2,800 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
2
Μπότες
Berserker's Greaves
1,100 χρυσά
Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.
3
Κύριος
Hexoptics C44
2,800 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
4
αργά
Infinity Edge
3,500 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
5
Ευέλικτη
Lord Dominik's Regards
3,300 χρυσά
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
6
Αργά υποστήριξη
Bloodthirster
3,400 χρυσά
Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.
Πλήρης σύγκριση κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
02ΕναλλακτικήΜου σπάειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Πρώτο στοιχείοHubris
ΜπότεςBerserker's Greaves
ΚύριοςHexoptics C44
αργάInfinity Edge
Guardian Angel
Αργά υποστήριξηBloodthirster
03ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Infinity Edge→ Wit's End
Πρώτο στοιχείοHubris
ΜπότεςBerserker's Greaves
ΚύριοςHexoptics C44
Wit's End
ΕυέλικτηLord Dominik's Regards
Αργά υποστήριξηBloodthirster
Ρούνε και Σουμάνρ
Ρούνε και Σουμάνρ · Draven · Bot
Διατηρήστε χώρο πυροβολισμού και μετατρέψτε μακροχρόνιες μάχες σε διαρκή ζημιά.
Κατάταξη Flex
Πρωτογενές δένδρες
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο
Sorcery
CelerityGathering Storm
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashBarrier
Συντονισμός της υποστήριξης
Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.
Ο καθαρισμός είναι συγκεκριμένος
Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when LeBlanc is opposite you?
Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση
Πρέπει να κάνουμε πρώιμο διαγωνισμό
Η υψηλή νωρίς πίεση επίθεσης μπορεί να τιμωρήσει μια γραμμή που χρειάζεται χρόνο και μάντα για να σταθεροποιηθεί.
Νωρίς στο Μέση
Αναζητήστε την πίεση της γραμμής, πρώτες αναμνήσεις και πρώτες στόχους πριν από την κλίμακα φέρνει ολοκληρωμένα πολλά στοιχεία.
Το σχέδιό σου
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Κρατήστε τον LeBlanc ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.
ικανότητα αναμνήσεων
Draven reminders
Αν ο Draven δεν κινείται, το Spinning Axe θα πέσει κοντά στην παρούσα του θέση. θα πέσει απευθείας πάνω του, ή απλά προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά.
Αν ο Draven κινείται μετά την επίθεση, το Spinning Axe θα τον οδηγήσει προς την κατεύθυνση της κίνησης του.
ικανότητα αναμνήσεων
Against LeBlanc
Η τελική της LeBlanc μπορεί να δημιουργήσει ψεύτικες LeBlancs κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής της ή, σπάνια, σε μια μακρινή θέση.
Το ψεύτικο LeBlanc που δημιουργήθηκε σε απόσταση θα τρέξει πάντα στο πλησιέστερο Πρωταθλητή, θα ρίξει ένα αβλαβές σπρέι, και στη συνέχεια θα εξαφανιστεί αμέσως.
Η επίθεση της LeBlanc πρώτα αποφεύγει τα περισσότερα από τα κόλπα της, ειδικά αν πρόσφατα χρησιμοποιούσε το δάχτυλό της, την Διαστρέβλωση.
Στατικές εναλλακτικές
Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.
Μου σπάει
Guardian Angel
Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Η μαγική βλάβη φτάνει
Wit's End
Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Συγκρίνετε και τα δύο kit
Draven
Data Dragon 16.20.1
Π
Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν
Κάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν κερδίζει τη Λατρεία των θαυμαστών του. Όταν σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες, ο Ντρέιβεν κερδίζει μπόνους Χρυσό, ανάλογα με τη Λατρεία που έχει συγκεντρώσει.
Κ
Περιστρεφόμενο Τσεκούρι
Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά. Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι. Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
Ο Ντρέιβεν αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας. Όταν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται.
Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί. Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει. Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών. Εκτελεί εχθρούς που έχουν λιγότερη Ζωή από τον αριθμό των στοιβών Λατρείας του Ντρέιβεν.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/90/80 · Κόστος 100
LeBlanc
Data Dragon 16.20.1
Π
Καθρεφτισμένο Είδωλο
Όταν η Ζωή της ΛεΜπλάν πέσει κάτω από το 40%, γίνεται αόρατη για 1 δευτ. και δημιουργεί ένα Καθρεφτισμένο Είδωλο που δεν προκαλεί ζημιά και διαρκεί έως και 8 δευτ.
Κ
Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας
Η ΛεΜπλάν προβάλλει ένα Ιερογλυφικό, το οποίο προκαλεί Ζημιά και σημαδεύει τον στόχο για 3,5 δευτ. Αν προκληθεί ζημιά στον σημαδεμένο στόχο με κάποια ικανότητα, το Ιερογλυφικό ανατινάζεται και προκαλεί επιπλέον Ζημιά. Αν ένα από τα τμήματα της ικανότητας σκοτώσει τον στόχο, το κόστος Μάνα της Ικανότητας επιστρέφεται στη ΛεΜπλάν μαζί με μέρος του Χρόνου Επαναφόρτισης.
Η ΛεΜπλάν εκτινάσσεται σε ένα σημείο, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στον προορισμό της. Μέσα στα επόμενα 4 δευτ., ενεργοποιήστε ξανά τη Διαστρέβλωση για να επιστρέψει η ΛεΜπλάν στην αρχική θέση της.
Η ΛεΜπλάν εξαπολύει μια αλυσίδα που δένει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος παραμείνει αλυσοδεμένος για 1,5 δευτ., η ΛεΜπλάν τον ριζώνει και του προκαλεί επιπλέον ζημιά.
Η ΛεΜπλάν χρησιμοποιεί μια μίμηση μιας βασικής ικανότητάς της.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Προσαρμόστε το σχέδιο
Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προηγούμενο Σχέδιο
Προστατεύστε το φορτιστικό κελί και ολοκληρώστε τον επόμενο στόχο
1
Λέιν
Πατήστε το φάρμακο με την υποστήριξή σας ενώ κρατάτε το κύμα και το ποτάμι κρυμμένο. δύο αντίπαλοι μπορούν ακόμα να τιμωρήσουν ένα απομονωμένο φορτίο.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Μετακίνηση μετά την ασφάλεια του κύματος και επίθεση στο στόχο από μια θέση η ομάδα σας μπορεί να υπερασπιστεί.
3
Μάχη
Αντιμετωπίστε την ζημιά στο πλησιέστερο ασφαλές στόχο και διατηρήστε το κλείσιμο. το κύριο πράγμα είναι μόνο όσο παραμείνετε ζωντανοί.
Ακόμα και σχέδιο
Προτεραιότητα για την αγροτική, διαστημική και συντονισμένη διαχείριση με υποστήριξη
1
Λέιν
Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.
3
Μάχη
Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.
Πίσω από το σχέδιο
Συνεχίστε τη συλλογή ασφαλούς χρυσού και μειώστε την επικίνδυνη έκθεση
1
Λέιν
Αγροτική κοντά στον πύργο ή με στενούς συμμάχους. Δώστε απομονωμένους μίνι αντί να προσφέρετε μια άλλη δολοφονία.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι και να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για το εισόδημα όταν η ομάδα δεν μπορεί να ανταγωνιστεί.
3
Μάχη
Περιμένετε για τους εχθρούς κρυολογήματα και να επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή σας. η επιβίωση δημιουργεί περισσότερη ζημιά από ένα απελπισμένο φράγμα.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Πλαίσιο χάρτη του Draven Bot
Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.
ΠΡΩΤΑ
Πάρτε το πλεονέκτημα στην επόμενη ασφαλή μάχη
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον στόχο στον προσβάσιμο αντίπαλο, τον κίνδυνο όταν η Υποστήριξη ή η ζούγκλα είναι πολύ μακριά και στο δρόμο μου μετά την ασφάλεια του κύματος.
Αγροτική ή ροτατική
Κλείστε το κύμα, θυμηθείτε την ώρα του στοιχείου και περιστρέψτε με προστασία. Μην διασχίζετε τον ποταμό μόνοι σας για να εξοικονομήσετε μερικά δευτερόλεπτα.
Στόχος
Επίθεση από την ασφαλή πλευρά του στόχου και συνεχίστε να βλάπτει την πλησιέστερη προσβάσιμη απειλή.
Ακόμα και
Δημιουργήστε το χρονοδιάγραμμα στοιχείων και μετακινηθείτε μαζί
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Στόχος για να προσαρμοστεί με την Υποστήριξη, το Εχθρό που λείπει όταν ο αντίπαλος του Bot φύγει και το Κίνδυνο αν μια δέσμευση ξεκινά έξω από την ασφαλή περιοχή σας.
Αγροτική ή ροτατική
Κάντε κίνητρα μετά το κύμα ή όταν η στόχος μάχη είναι άμεση και προσβάσιμη. Επικοινωνήστε αν η παραμονή για το κύμα είναι η ασφαλέστερη κλήση.
Στόχος
Κρατήστε μια διαδρομή μακριά από την εχθρική δέσμευση πριν ξεκινήσετε τη διαρκή ζημιά.
Πίσω
Μείωση της έκθεσης και ανάκτηση εγγυημένου χρυσού
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε την αποχώρηση πριν από την υποστήριξη ή τη ζούγκλα αναγκάζει μια μάχη που δεν μπορείτε να βλάψετε, και το εχθρό που λείπει μόλις το νικηφόρο Bot τρένο φύλλει.
Αγροτική ή ροτατική
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι. Μετακινείτε με Υποστήριξη μετά το ασφαλές κύμα, ή να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για προστατευόμενη αγροτική εκμετάλλευση.
Στόχος
Σταθεί δίπλα στο πύλο και επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή. Μην διασχίσετε τον έλεγχο του εχθρού για να φτάσετε στο αντίθετο φορτίο.
Στόχος εγκατάστασης
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
1
Να διασφαλίσει τον κύμα
Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.
2
Εισαγωγή προστατευόμενη
Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.
3
Εισαγωγή επίθεσης χώρου
Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.
4
Μείνε ζωντανός
Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.