
Doran's Bow
400 χρυσάΑυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
Bot · Ranked FlexΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Η Jinx έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κατάταξη Flex · Bot
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Ρούνε και Σουμάνρ
Διατηρήστε χώρο πυροβολισμού και μετατρέψτε μακροχρόνιες μάχες σε διαρκή ζημιά.
Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.
Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Η Ταχύτητα Κίνησης και η Ταχύτητα Επίθεσης της Τζινξ αυξάνονται σε μεγάλο βαθμό κάθε φορά που βοηθά στην εκτέλεση αντίπαλου Ήρωα ή επικού τέρατος ή στην καταστροφή κτιρίου.
Η Τζινξ έχει στη διάθεσή της δύο όπλα και μπορεί να τα εναλλάσσει κατά βούληση: το Μπαμ-Μπαμ, το πολυβόλο της και το Ψαροκόκκαλο, το ρουκετοβόλο της. Οι επιθέσεις με το Μπαμ-Μπαμ αυξάνουν την Ταχύτητα Επίθεσης, ενώ οι επιθέσεις με το Ψαροκόκκαλο προκαλούν Ζημιά Πεδίου Επιρροής και έχουν αυξημένη εμβέλεια, αλλά κοστίζουν Μάνα και χτυπούν πιο αργά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 0.9 · Κόστος 20 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600Η Τζινξ χρησιμοποιεί το Ζάπερ, ένα πιστόλι ηλεκτρικών εκκενώσεων για να ρίξει μια βολή που επιβραδύνει και αποκαλύπτει τον πρώτο εχθρό που πετυχαίνει.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 40/45/50/55/60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1450H Τζινξ πετάει μια σειρά από χειροβομβίδες-παγίδες που εκρήγνυνται μετά από 5 δευτερόλεπτα, βάζοντας φωτιά στους εχθρούς. Οι πυροδαγκάνες δαγκώνουν τους αντίπαλους Ήρωες που περπατούν επάνω τους και τους ακινητοποιούν.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 24/20.5/17/13.5/10 · Κόστος 90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 925Η Τζινξ εκτοξεύει μια σούπερ ρουκέτα κατά μήκος του χάρτη, της οποίας η ζημιά αυξάνεται κατά τη διάρκεια της διαδρομής της. Η ρουκέτα θα εκραγεί μόλις συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα, προκαλώντας ζημιά σε αυτήν και στους κοντινούς εχθρούς, βάσει της Ζωής που τους λείπει.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 85/65/45 · Κόστος 100Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Χρησιμοποιήστε το εύρος ρουκέτας για να αρνηθείτε τις τελευταίες επιθέσεις, αλλά μην σταθείτε πέρα από την όρασή σας μόνο επειδή η γραμμή κερδίζει.
Έλα νωρίς, χτίστε την ταχύτητα του μίνιγκουν στο στόχο και κρατήστε το Flame Chompers! για το δρόμο εχθρούς πρέπει να χρησιμοποιήσουν για να εισέλθουν.
Κάντε κλειδί στον πλησιέστερο ασφαλή στόχο μέχρι να ξεκινήσει το Get Excited! ξοδεύετε την επαναφορά σε καλύτερη θέση πριν αποφασίσετε αν μια κυνηγή είναι ασφαλής.
Συγκρίνετε το κύμα χωρίς να τραβήξετε όλη τη μάντα σας μέσω ρουκέτας. Μετακίνετε στο Pow-Pow όταν ένας στόχος μπορεί να επιτεθεί με ασφάλεια για αρκετές επιθέσεις.
Μετακίνετε με τους συμμάχους αντί να μπείτε στον ποταμό μόνοι σας.Η πρώτη σας κλίμακα ή δομή μπορεί να αλλάξει μια συνηθισμένη μάχη σε μια ισχυρότερη στιγμή του Jinx.
Διατηρήστε την απόσταση και επιτεθείτε στην πλησιέστερη απειλή που μπορεί να επιτευχθεί.Ένας γλαμάρος στόχος πίσω από την γραμμή δεν αξίζει να διασχίσει τον εχθρικό έλεγχο για να φτάσει.
Συλλέξτε κύματα από την περιοχή του πυραύλου και αφήστε ασφαλή ελιγμούς να φύγουν. Κρατήστε τα κενά για τον εχθρό να εμπλακεί ή το πύργο πνιγμό αντί να τα χρησιμοποιήσετε για ελπίδα ζημιά.
Εμπορεύεστε έναν αδιαμφισβήτητο στόχο για την αγροτική, την όραση ή μια δομή αλλού.Το να περπατάτε αργά στο σκοτάδι συνήθως αυξάνει το έλλειμμα.
Μείνετε δίπλα στο πηλό και περιμένετε έναν αντίπαλο να υπερτείνει. Super Mega Death Rocket! είναι μια τελική ή διασταυρωτική συνεισφορά, όχι ένας λόγος για να σταματήσετε να γεμίζετε επανειλημμένα.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.
Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.
Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.
Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.