Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Samira vs Sona
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
- Patch προτάσεων
- — Data Dragon
- Patch ελέγχου build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch αναζήτησης αντικειμένων
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Ο Χόλινγκ Αμπίς
ARAM Μαρξμαν αναφορά
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 χρυσάΈνα ARAM επίθεση-κρίση και υποστήριξη starter για να συγκρίνει με το τρέχον Συσκευασμένο κατάστημα.

Berserker's Greaves
1,100 χρυσάΠροσθέτει ταχύτητα επίθεσης και κίνηση για επαναλαμβανόμενες επιθέσεις.

Kraken Slayer
3,000 χρυσάΔημιουργεί μια αξιόπιστη επανειλημμένη επίθεση-κεντρική ζημιά.

Infinity Edge
3,500 χρυσάΑυξάνει την κλιματική-στακτική ζημιά μετά την καθιέρωση της κρίσιμης πιθανότητας.

Lord Dominik's Regards
3,300 χρυσάΠροσθέτει το ποσοστό της διείσδυσης του όπλου ενάντια στο νόημα του όπλου.

Bloodthirster
3,400 χρυσάΠροσθέτει υψηλές ζημιές επίθεσης και υποστηρίζει για παρατεταμένες αργές μάχες.

Immortal Shieldbow
3,000 χρυσάΣυμπληρώστε το μόνιμο αποθεματικό με κρίσιμη απεργία και ένα ασπίδα χαμηλής υγείας μετά την εγκατάσταση του πυρήνα ζημιών.
Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.Δείτε την πλήρη διαδρομή▾
Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.
Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
Κριτική ζημίαInfinity Edge
Mortal Reminder
Αργά υποστήριξηBloodthirster
Τελική επιλογήImmortal Shieldbow
Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.
ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειWit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.Δείτε την πλήρη διαδρομή▾
Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
Κριτική ζημίαInfinity Edge
Wit's End
Αργά υποστήριξηBloodthirster
Τελική επιλογήImmortal Shieldbow
Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.
Ρούνε και Σουμάνρ
Ρούνε και ΣουμάνρSamiraHowling Abyss
Το Dark Harvest υποστηρίζει επαναλαμβανόμενα παράθυρα χαμηλής υγείας στο ARAM. Mark παρέχει επιλεκτική πρόσβαση χωρίς να αντικαθιστά τις κανονικές αποφάσεις κίνησης του παίκτη.
Domination
Precision
Mark και Clarity είναι επιλογές ειδικής κατάστασης. μην αντιγράψετε αυτό το ζευγάρι σε μια σελίδα Summoner's Rift.
Επιλέξτε το δεύτερο παιχνίδι γύρω από την πρόσβαση, την επιβίωση και τους πόρους της ομάδας αντί να αντιμετωπίζετε κάθε πρωταθλητή ARAM ως ντέρμπι.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when Sona is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Sona
- Διανέμεται όταν βλέπετε την Sona, έτσι ώστε να μην μπορεί να κάνει ολόκληρη την ομάδα σας χορό.
- Σκότωσε πρώτα τον Sona, καθώς θα θεραπεύσει την ομάδα της αν φύγει μόνη για πολύ καιρό.
Στατικές εναλλακτικές
Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Mortal Reminder
Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

Wit's End
Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Συγκρίνετε και τα δύο kit
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Samira
- ΠΡιψοκίνδυνη Παρόρμηση
Η Σαμίρα χτίζει έναν συνδυασμό χτυπώντας με επιθέσεις ή ικανότητες που η κάθε μία είναι διαφορετική από την προηγουμένη. Οι επιθέσεις της Σαμίρα σε μάχη σώμα με σώμα προκαλούν πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Όταν η Σαμίρα επιτίθεται σε εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από επιδράσεις Ακινητοποίησης , εκτινάσσεται εντός Εμβέλειας Επίθεσης. Αν ο εχθρός Εκτοξευτεί στον Αέρα , τον κρατάει στον Αέρα για μικρό χρονικό διάστημα.
- ΚΤαλέντο
Η Σαμίρα ρίχνει μια βολή ή χτυπά με το σπαθί της, προκαλώντας ζημιά. Εάν το κάνει στη διάρκεια της Άγριας Εφόρμησης, χτυπά όλους τους αντιπάλους στον δρόμο της μετά την ολοκλήρωση της κίνησης.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 6/5/4/3/2 · Κόστος 30 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 950 - ΓΠιρουέτα από Λεπίδες
Η Σαμίρα χτυπά γύρω της, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και καταστρέφοντας τα εχθρικά βλήματα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 30/28/26/24/22 · Κόστος 60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 325 - ΕΆγρια Εφόρμηση
Η Σαμίρα εκτινάσσεται και διαπερνά έναν εχθρό (και κτίρια), χτυπώντας τους εχθρούς που διαπερνά και αποκτώντας Ταχύτητα Επίθεσης. Αν σκοτώσει τον αντίπαλο Ήρωα, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας μηδενίζεται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 20/18/16/14/12 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600 - ΡΠυροδότηση Κόλασης
Η Σαμίρα εξαπολύει έναν καταιγισμό βολών από τα όπλα της, ρίχνοντας λυσσαλέα σε όλους τους εχθρούς που την περιβάλλουν.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 5 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600
Sona
- ΠΧορδή της Δύναμης
Ατσελεράντο : Η Σόνα αποκτά μόνιμα Επιτάχυνση Ικανότητας για όλες τις ικανότητές της εκτός της Υπέρτατης από τις επιτυχείς χρήσεις των βασικών ικανοτήτων της, έως ένα όριο. Πέρα από αυτό το όριο, περεταίρω επιτυχείς χρήσεις μειώνουν τον υπόλοιπο Χρόνο Επαναφόρτισης την Υπέρτατής της. Χορδή της Δύναμης : Μετά τη χρήση μερικών ικανοτήτων, η επόμενη επίθεση της Σόνα θα προκαλέσει μπόνους Μαγική Ζημιά επιπλέον της πρόσθετης επίδρασης που βασίζεται στη βασική ικανότητα που ενεργοποίησε τελευταία η Σόνα.
- ΚΎμνος στην Τόλμη
Η Σόνα παίζει τον Ύμνο στην Τόλμη, στέλνοντας ήχους που προκαλούν Μαγική Ζημιά στους δύο κοντινότερους αντίπαλους, με προτεραιότητα σε Ήρωες και τέρατα. Η Σόνα αποκτά μια προσωρινή αύρα η οποία δίνει στους συμμάχους της που βρίσκονται στη ζώνη μπόνους ζημιά στην επόμενη επίθεσή τους σε κάποιον εχθρό.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 825 - ΓΆρια της Επιμονής
Η Σόνα παίζει την Άρια της Επιμονής, στέλνοντας προστατευτικές μελωδίες που θεραπεύουν τη Σόνα και έναν κοντινό τραυματισμένο σύμμαχο. Η Σόνα αποκτά μια προσωρινή αύρα η οποία δίνει μια προσωρινή ασπίδα στους συμμάχους της που βρίσκονται στη ζώνη.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10 · Κόστος 80/85/90/95/100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000 - ΕΤραγούδι της Επιτάχυνσης
Η Σόνα παίζει το Τραγούδι της Επιτάχυνσης και δίνει στους σύμμαχους που βρίσκονται κοντά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης. Η Σόνα αποκτά μια προσωρινή αύρα η οποία δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στους σύμμαχους Ήρωες που βρίσκονται στη ζώνη.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14 · Κόστος 65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 430 - ΡΚρεσέντο
Η Σόνα παίζει την απόλυτη συγχορδία, εξουδετερώνοντας τους αντίπαλους Ήρωες και αναγκάζοντάς τους να αρχίσουν να χορεύουν, ενώ παράλληλα δέχονται Μαγική Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 900
Προσαρμόστε το σχέδιο
Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προστατεύστε το πηλό ενώ το πηλό παραμένει κοινό
Καθαρίστε μαζί και διατηρήστε αρκετή υγεία για να χρησιμοποιήσετε το επόμενο παράθυρο δομής.
Χρησιμοποιήστε τις μανιτάρι και την διαθέσιμη θεραπεία με ασφάλεια. δεν υπάρχουν πλευρικές γραμμές για να εγκαταλείψετε.
Κρατήστε χρήσιμους συμμάχους σε άμεση πρόσβαση και αποφύγετε να αφήνετε τα κλειδιά μέσα από μια απομονωμένη κυνηγή.
Εμπορία γύρω από την υγεία, το εύρος και το επόμενο κύμα
Αφήστε την ομάδα να είναι καθαρή χωρίς να ξοδεύετε κάθε σημαντικό κρύο χρυσό ταυτόχρονα.
Παρακολουθήστε το κοινόχρηστο κύλινδρο, τον έλεγχο του σπρέι και τις διαθέσιμες ληστές αντί να ψάχνετε για μια περιστροφή Rift.
Χρησιμοποιήστε την αξιόπιστη περιοχή, την προστασία ή τον έλεγχο του πρωταθλητή πριν αναγκάσετε μια χαμηλή συμμετοχή.
Χρησιμοποιήστε το δομικό χώρο και συντονισμένα καθαριστικά
Απομακρύνετε την ασφάλεια και αποφύγετε να πεθάνετε πριν το επόμενο κύμα ελαττωμάτων φτάσει στην δομή.
Περιμένετε να αναπαυθούν οι συνάδελφοι αντί να περπατήσουν στο κοινό δρόμο μόνοι τους.
Καταδικάστε την υπερβολική επέκταση και διατηρήστε το κρύο που μπορεί να σταματήσει την πρώτη δέσμευση του εχθρού.
Shared-lane plan
Samira on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Να προετοιμαστείτε
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.