VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Zed vs Vex

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

ZedVSVex

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatΜία κοινή λωρίδα

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Ο Χάουλντ Αμπίς
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Ο Χόλινγκ Αμπίς

ARAM Σκοτώτης αναφοράς

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
Σ
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 χρυσά

Ένα αρχιτέκτονα επίθεσης-κίνδυνης ARAM για να συγκρίνει με το τρέχον Συσκευασμένο κατάστημα.

1
Στάση Βότ

Ionian Boots of Lucidity

900 χρυσά

Προσθέτει ταχύτητα και κίνηση για επαναλαμβανόμενες δυνατότητες παράθυρα.

2
ΠΟΛΕΜΙΚΗ ΠΟΛΕΜΙΚΗ

Youmuu's Ghostblade

2,800 χρυσά

Προσθέτει κίνημα και θνητότητα για τα βλάβη των σωματικών ικανοτήτων.

3
ΠΕΡΑΣΠΛΗ ΠΡΟΣΤΗΡΙΑ

Edge of Night

3,000 χρυσά

Προσθέτει την υγεία και ένα σφυρί πριν από μια επικίνδυνη δέσμευση.

4
Αντί του Στρατού

Serylda's Grudge

3,000 χρυσά

Προσθέτει διείσδυση όπλων ενάντια σε υπερασπισμένους στόχους.

5
Τελική ασφάλεια

Death's Dance

3,300 χρυσά

Προσθέτει τη διάρκεια ζωής της σωματικής βλάβης μετά την εγκατάσταση του πυρήνα βλάβης.

6
Τελική επιλογή

Axiom Arc

2,750 χρυσά

Συμπληρώστε το μόνιμο κατάλογο με θνητότητα και πιο συχνά τελικά παράθυρα.

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Στάση ΒότIonian Boots of Lucidity
  2. ΠΟΛΕΜΙΚΗ ΠΟΛΕΜΙΚΗYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. Αντί του ΣτρατούSerylda's Grudge
  5. Τελική ασφάλειαDeath's Dance
  6. Τελική επιλογήAxiom Arc

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Στάση ΒότIonian Boots of Lucidity
  2. ΠΟΛΕΜΙΚΗ ΠΟΛΕΜΙΚΗYoumuu's Ghostblade
  3. ΠΕΡΑΣΠΛΗ ΠΡΟΣΤΗΡΙΑEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Τελική ασφάλειαDeath's Dance
  6. Τελική επιλογήAxiom Arc

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Στάση ΒότIonian Boots of Lucidity
  2. ΠΟΛΕΜΙΚΗ ΠΟΛΕΜΙΚΗYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. Αντί του ΣτρατούSerylda's Grudge
  5. Τελική ασφάλειαDeath's Dance
  6. Τελική επιλογήAxiom Arc

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Στάση ΒότIonian Boots of Lucidity
  2. ΠΟΛΕΜΙΚΗ ΠΟΛΕΜΙΚΗYoumuu's Ghostblade
  3. ΠΕΡΑΣΠΛΗ ΠΡΟΣΤΗΡΙΑEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Τελική ασφάλειαDeath's Dance
  6. Τελική επιλογήAxiom Arc

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρZedHowling Abyss

Το Dark Harvest υποστηρίζει επαναλαμβανόμενα παράθυρα χαμηλής υγείας στο ARAM. Mark παρέχει επιλεκτική πρόσβαση χωρίς να αντικαθιστά τις κανονικές αποφάσεις κίνησης του παίκτη.

ARAM
Πρωτογενές δένδρες

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
δευτερογενές δέντρο

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashMark
Ο Αβέσιος Μόνο

Mark και Clarity είναι επιλογές ειδικής κατάστασης. μην αντιγράψετε αυτό το ζευγάρι σε μια σελίδα Summoner's Rift.

Προστατεύστε την επόμενη μάχη

Επιλέξτε το δεύτερο παιχνίδι γύρω από την πρόσβαση, την επιβίωση και τους πόρους της ομάδας αντί να αντιμετωπίζετε κάθε πρωταθλητή ARAM ως ντέρμπι.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Vex is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

ικανότητα αναμνήσεων

Zed reminders

  • Η εξοικονόμηση ενέργειας και η αποθήκευση των κρυολογήσεων μέχρι να χρησιμοποιήσετε το τελικό σας θα μεγιστοποιήσει την ζημιά του Death Mark.
  • Γρήγορα διπλή πληκτρολόγηση Ζωντανή Σκιά θα teleport Zed Στον σκιά του για γρήγορες διαφυγές.
  • Τοποθετώντας μια Ζωντανή Σκιή πριν χρησιμοποιήσετε το Death Mark μπορεί να δώσει στο Zed μια ασφαλή διαφυγή από την πάλη.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Βιώσιμη μαγική βλάβη

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Zed

  1. Π
    Περιφρόνηση των Αδυνάτων

    Οι βασικές επιθέσεις του Ζεντ ενάντια σε στόχους με χαμηλή Ζωή προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίδραση αυτή μπορεί να εφαρμοστεί στον ίδιο αντίπαλο Ήρωα μία φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα.

  2. Κ
    Κοφτερό Σούρικεν

    Ο Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους. Κάθε σούρικεν προκαλεί ζημιά σε κάθε αντίπαλο που χτυπά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 6 · Κόστος 75/70/65/60/55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 900
  3. Γ
    Ζωντανή Σκιά

    Παθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας. Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 20/19/18/17/16 · Κόστος 40/35/30/25/20 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 650
  4. Ε
    Κόψιμο της Σκιάς

    Ο Ζεντ και οι Σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από μια Σκιά επιβραδύνονται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 5/4.5/4/3.5/3 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 290
  5. Ρ
    Σημάδι του Θανάτου

    Ο Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από 3 δευτερόλεπτα, το σημάδι ενεργοποιείται και προκαλεί ξανά ένα μέρος της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/110/100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 625

Vex

  1. Π
    Δυστυχία και Απόγνωση

    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.

  2. Κ
    Ζοφερός Άνεμος

    Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  3. Γ
    Προσωπικός Χώρος

    Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475
  4. Ε
    Απειλητικό Σκοτάδι

    Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  5. Ρ
    Ξέσπασμα της Σκιάς

    Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορία γύρω από την υγεία, το εύρος και το επόμενο κύμα

1
Ο κύμα

Αφήστε την ομάδα να είναι καθαρή χωρίς να ξοδεύετε κάθε σημαντικό κρύο χρυσό ταυτόχρονα.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Παρακολουθήστε το κοινόχρηστο κύλινδρο, τον έλεγχο του σπρέι και τις διαθέσιμες ληστές αντί να ψάχνετε για μια περιστροφή Rift.

3
Μάχη

Χρησιμοποιήστε την αξιόπιστη περιοχή, την προστασία ή τον έλεγχο του πρωταθλητή πριν αναγκάσετε μια χαμηλή συμμετοχή.

Shared-lane plan

Zed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Μόνο
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Να προετοιμαστείτε

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair