VRC.LOL

Bot · Ranked FlexΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Zyra vs Vex

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

ZyraVSVex

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινΚάτω

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

BotZyra

Zyra παίζεται συνήθως Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμος
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Zyra Bot build

Zyra παίζεται συνήθως Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Support

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρZyraBot

Μια διαδρομή Bot που κατεβάζει χρειάζεται μάντα και επαναλαμβανόμενη ικανότητα επαφής αντί για μια σελίδα επιθετικής ταχύτητας του μάρκετμαν.

Κατάταξη Flex
Πρωτογενές δένδρες

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο

Precision

Presence of MindCut Down
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashHeal
Συντονισμός της υποστήριξης

Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.

Ο καθαρισμός είναι συγκεκριμένος

Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Vex is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Σύγκριση Kit

Σεβασμός της αξιόπιστης απειλής του αντιπάλου

Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Zyra reminders

  • Τοποθετώντας ένα σπόρο στο μονοπάτι του σπόρου σας μετά την έκρηξη του δίνει την καλύτερη ευκαιρία να έχετε ένα σπόρο στο σωστό σημείο.
  • Οι σπόροι δίνουν όραμα στην ομάδα σας.
  • Zyra είναι ένας μεγάλος διπλωμάτης - αναζητήστε ευκαιρίες για να βάλει μια παγίδα σπόρων στο σκουλήκι, στη συνέχεια, να ρίξει τους εχθρούς.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Zyra

  1. Π
    Αγκαθόκηπος

    Σπόροι εμφανίζονται περιοδικά γύρω από τη Ζάιρα, με ρυθμούς που αυξάνονται ανάλογα με το επίπεδο. Η Ζάιρα μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Θανατηφόρα Αγκάθια ή τις Αρπακτικές Ρίζες κοντά στους σπόρους, για να δημιουργήσει φυτά που θα πολεμήσουν στο πλευρό της.

  2. Κ
    Θανατηφόρα Αγκάθια

    Χοντρές περικοκλάδες σκάβουν μέσα στο έδαφος και αναδύονται απότομα με τη μορφή αγκαθιών που προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στην περιοχή. Αν χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, τα Θανατηφόρα Αγκάθια δημιουργούν έναν Ακανθοβόλο που χτυπά τους εχθρούς από μακριά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7/6.5/6/5.5/5 · Κόστος 55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  3. Γ
    Ανεξέλεγκτη Βλάστηση

    Η Ζάιρα φυτεύει έναν σπόρο που διαρκεί έως 60 δευτ. Αν χρησιμοποιηθούν οι ικανότητες Θανατηφόρα Αγκάθια και Αρπακτικές Ρίζες κοντά σε σπόρους, οι σπόροι θα μεταμορφωθούν σε φυτά που πολεμούν στο πλευρό της Ζάιρα. Η Ζάιρα μπορεί να αποθηκεύσει πολλούς σπόρους ταυτόχρονα, ενώ η εξόντωση εχθρών μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Ανεξέλεγκτης Βλάστησης.

    Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850
  4. Ε
    Αρπακτικές Ρίζες

    Η Ζάιρα στέλνει περικοκλάδες μέσα από το έδαφος για να παγιδεύσει το στόχο της. Οι περικοκλάδες προκαλούν ζημιά και ριζώνουν τους εχθρούς που συναντούν. Αν οι Αρπακτικές Ρίζες χρησιμοποιηθούν κοντά σε έναν σπόρο, αυτός μεταμορφώνεται σε Μαστίγιο Περικοκλάδας που επιτίθεται από κοντά μειώνοντας την Ταχύτητα Κίνησης των εχθρών.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 11 · Κόστος 70/75/80/85/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1100
  5. Ρ
    Αγκαθωτός Θάνατος

    Η Ζάιρα καλεί στη θέση του στόχου της μια μπερδεμένη συστάδα, η οποία προκαλεί ζημιά στους εχθρούς καθώς επεκτείνεται και τους πετά στον αέρα καθώς συστέλλεται. Τα φυτά μέσα στη συστάδα εξοργίζονται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 110/100/90 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 700

Vex

  1. Π
    Δυστυχία και Απόγνωση

    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.

  2. Κ
    Ζοφερός Άνεμος

    Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  3. Γ
    Προσωπικός Χώρος

    Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475
  4. Ε
    Απειλητικό Σκοτάδι

    Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  5. Ρ
    Ξέσπασμα της Σκιάς

    Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Προτεραιότητα για την αγροτική, διαστημική και συντονισμένη διαχείριση με υποστήριξη

1
Λέιν

Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.

3
Μάχη

Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο χάρτη του Zyra Bot

Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.

ΠΡΩΤΑ

Πάρτε το πλεονέκτημα στην επόμενη ασφαλή μάχη

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον στόχο στον προσβάσιμο αντίπαλο, τον κίνδυνο όταν η Υποστήριξη ή η ζούγκλα είναι πολύ μακριά και στο δρόμο μου μετά την ασφάλεια του κύματος.
Αγροτική ή ροτατική
Κλείστε το κύμα, θυμηθείτε την ώρα του στοιχείου και περιστρέψτε με προστασία. Μην διασχίζετε τον ποταμό μόνοι σας για να εξοικονομήσετε μερικά δευτερόλεπτα.
Στόχος
Επίθεση από την ασφαλή πλευρά του στόχου και συνεχίστε να βλάπτει την πλησιέστερη προσβάσιμη απειλή.
Ακόμα και

Δημιουργήστε το χρονοδιάγραμμα στοιχείων και μετακινηθείτε μαζί

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Στόχος για να προσαρμοστεί με την Υποστήριξη, το Εχθρό που λείπει όταν ο αντίπαλος του Bot φύγει και το Κίνδυνο αν μια δέσμευση ξεκινά έξω από την ασφαλή περιοχή σας.
Αγροτική ή ροτατική
Κάντε κίνητρα μετά το κύμα ή όταν η στόχος μάχη είναι άμεση και προσβάσιμη. Επικοινωνήστε αν η παραμονή για το κύμα είναι η ασφαλέστερη κλήση.
Στόχος
Κρατήστε μια διαδρομή μακριά από την εχθρική δέσμευση πριν ξεκινήσετε τη διαρκή ζημιά.
Πίσω

Μείωση της έκθεσης και ανάκτηση εγγυημένου χρυσού

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε την αποχώρηση πριν από την υποστήριξη ή τη ζούγκλα αναγκάζει μια μάχη που δεν μπορείτε να βλάψετε, και το εχθρό που λείπει μόλις το νικηφόρο Bot τρένο φύλλει.
Αγροτική ή ροτατική
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι. Μετακινείτε με Υποστήριξη μετά το ασφαλές κύμα, ή να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για προστατευόμενη αγροτική εκμετάλλευση.
Στόχος
Σταθεί δίπλα στο πύλο και επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή. Μην διασχίσετε τον έλεγχο του εχθρού για να φτάσετε στο αντίθετο φορτίο.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Να διασφαλίσει τον κύμα

    Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.

  2. 2
    Εισαγωγή προστατευόμενη

    Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.

  3. 3
    Εισαγωγή επίθεσης χώρου

    Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.

  4. 4
    Μείνε ζωντανός

    Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές