Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
VS
Ρόλος κατάλληλος
Jungle · Jayce
Jayce παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon
?
Ανεξέτατη διαδρομή
No reviewed Jayce Jungle build
Jayce παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.
Δημιουργήστε αξία μέσω επαναλαμβανόμενων μάχων ενώ κρατάτε το Smite για στρατόπεδα και στόχους.
Κατάταξη Flex
Πρωτογενές δένδρες
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
δευτερογενές δέντρο
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashSmite
Κρατήστε το Smite
Το Smite είναι μέρος της προόδου της ζούγκλας και της αντικειμενικής ασφάλειας. Η κίνηση ή η μάχη είναι το προσαρμόσιμο κουλοχέρη.
Αλλαγή του κινήματος
Το Ghost μπορεί να ταιριάζει με τη διαρκή πρόσβαση. το Flash μπορεί να ταιριάζει με μια άμεση ανακατασκευή. χρησιμοποιήστε τη διαδρομή του πρωταθλητή και τις προγραμματισμένες μάχες για να επιλέξετε.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when Vex is opposite you?
Πριν από τη σύγκριση του kit
Σύγκριση Kit
Σεβασμός της αξιόπιστης απειλής του αντιπάλου
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Το σχέδιό σου
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
ικανότητα αναμνήσεων
Jayce reminders
Βεβαιωθείτε ότι αλλάζετε συχνά σταθμούς. θα ενισχύσει τις επιθέσεις σας και θα σας δώσει γρήγορα εκρήξεις ταχύτητας.
Αν βρείτε τον εαυτό σας να πάρετε πολλά ζημιά, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε το Hammer Stance του Jayce, καθώς σας δίνει πρόσθετες άμυνες.
Για αυξημένο εύρος και ζημιά, δοκιμάστε να ρίξετε το Shock Blast μέσω της Πύλης Επιτάχυνσης.
Όταν ο Τζέις αλλάζει όπλα, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα.
Κ
Στους Ουρανούς! / Ηλεκτροφόρο Πλήγμα
Στάση Σφυριού: Κάνει άλμα προς το μέρος ενός εχθρού προκαλώντας Σωματική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς. Στάση Κανονιού: Εξαπολύει μια σφαίρα ηλεκτρισμού, η οποία ανατινάσσεται κατά την πρόσκρουση σε έναν εχθρό (ή όταν φτάσει στο τέλος της πορείας της) προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που επηρεάζονται.
Στάση Σφυριού: Παθητική: Αναπληρώνει Μάνα ανά χτύπημα. Ενεργή: Δημιουργεί ένα πεδίο καταιγίδας, προκαλώντας ζημιά στους κοντινούς εχθρούς για αρκετά δευτερόλεπτα. Στάση Κανονιού: Αποκτά αυξημένη ενέργεια, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσης στο μέγιστο βαθμό για αρκετές επιθέσεις.
Μορφή Σφυριού: Προκαλεί Μαγική Ζημιά στον εχθρό και τον απωθεί σε μικρή απόσταση. Μορφή Κανονιού: Δημιουργεί μια Πύλη Επιτάχυνσης, η οποία αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης όλων των σύμμαχων Ηρώων που διέρχονται μέσα από αυτήν. Αν εξαπολυθεί Ηλεκτροφόρο Πλήγμα μέσα από την πύλη, η ταχύτητα, η εμβέλεια και η ζημιά των βλημάτων αυξάνονται.
Στάση Σφυριού: Μεταμορφώνει το Σφυρί από Υδράργυρο σε Κανόνι από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξημένη εμβέλεια. Η πρώτη επίθεση με αυτήν τη μορφή μειώνει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου. Στάση Κανονιού: Μεταμορφώνει το Κανόνι από Υδράργυρο σε Σφυρί από Υδράργυρο, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας. Η πρώτη επίθεση με αυτή τη στάση προκαλεί επιπλέον Μαγική Ζημιά.
Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Κ
Ζοφερός Άνεμος
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προηγούμενο Σχέδιο
Μετατρέψτε τον ρυθμό σε στρατόπεδα, όραμα και στόχους
1
ΠΕΤΣΙ
Πάρτε αποτελεσματικά στρατόπεδα μεταξύ των παιχνιδιών έτσι ώστε ένα πηλό δεν εξαφανίζεται σε επαναλαμβανόμενη αναμονή.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα της γραμμής πριν εισβάλετε ή ξεκινήσετε έναν στόχο και αφήστε όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να κινηθούν.
3
Μάχη
Πηγαίνετε μέσα από την ελεγχόμενη όραση και κρατήστε μια διαδρομή έξω. ένας νικητής Jungler εξακολουθεί να χάνει ένα κλείσιμο όταν απομονωθεί.
Ακόμα και σχέδιο
Κρατήστε το καθαρό κίνημα και επιλέξτε παιχνίδια υψηλής πληροφορίας
1
ΠΕΤΣΙ
Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.
3
Μάχη
Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.
Πίσω από το σχέδιο
Αποκαταστήστε εγγυημένα στρατόπεδα και αποφύγετε απελπισμένες εισβολές
1
ΠΕΤΣΙ
Ο δρόμος μέσα από γνωστό έδαφος και βοήθεια τρέχει μόνο όταν ο αντίπαλος είναι πραγματικά ευάλωτος.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Κροσκαρδικός χάρτης αντί να φτάσει αργά σε έναν χαμένο στόχο, στη συνέχεια να αποκαταστήσει την αμυντική όραση με έναν σύμμαχο.
3
Μάχη
Παίξτε γύρω από τον ισχυρότερο σύντροφο και κάντε τον εχθρό να δεσμευτεί στον έλεγχο σας.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Πλαίσιο της Δούκας Jayce
Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.
ΠΡΩΤΑ
Μετατρέψτε το ρυθμό σε ελεγχόμενο έδαφος
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν εισέλθετε σε μια γραμμή, Βοηθήστε Μου πριν από ένα στόχο και τον κίνδυνο όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να μετακινηθούν σε μια εισβολή.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Περπατήστε όταν η γραμμή έχει φτάσει, ζημιές και μια ασφαλή έξοδο. Μην περιμένετε δίπλα σε έναν προστατευμένο στόχο ενώ τα στρατόπεδα και ο επόμενος στόχος εξαφανίζονται.
Στόχος
Δημιουργήστε μια όραση με το πλησιέστερο νικηφόρο μονοπάτι, κρατήστε το Smite διαθέσιμο και αποφύγετε να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο μετά την απόκτηση ελέγχου.
Ακόμα και
Επιλέξτε το παιχνίδι με τις πιο σαφείς πληροφορίες
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way αρκετά νωρίς για να προετοιμάσετε το τρένο, βοηθήστε Μου μόνο όταν οι κοντινοί τρένοι μπορούν να κινηθούν και επιστρέψτε όταν το διαγωνισμό έχει ήδη καθυστερήσει.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Προτιμάτε μια γραμμή με έλεγχο πλήθους, κατεστραμμένους αντιπάλους ή μια ευνοϊκή κύμα. ένας ορατός αντιπάλος δεν είναι αυτόματα ένα χρησιμοποιημένο γάνγκ.
Στόχος
Ελέγξτε την προτεραιότητα Mid and Bot πριν από το Δράκτο, ή το Mid and Top πριν από το Herald.
Πίσω
Εμπορεύεται ο χάρτης αντί να αναγκάζει την ανάκαμψη
Πινγκ
Ping Retreat από χαμένους αγώνες, κίνδυνος πιθανών εισβολών και On My Way όταν καλύπτει μια ευάλωτη γραμμή ή το υπόλοιπο στρατόπεδο.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Αντιμετώπιση ή βοήθεια μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να επιβιώσουν μέχρι την άφιξη. επαναλαμβανόμενες χαμηλές πιθανότητες κενά βαθύνουν το στρατόπεδο και το έλλειμμα επιπέδου.
Στόχος
Εάν η είσοδος είναι ασφαλή, το εμπόριο για στρατόπεδα, ένα κύμα, οράση ή το αντίθετο στόχο. Κρατήστε το Smite και τον έλεγχο του πλήθους για έναν διαγωνισμό που η ομάδα μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Στόχος εγκατάστασης
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
1
Πριν από το δρόμο
Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.
2
Ελέγξτε προτεραιότητα
Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.
3
Ελέγχου Εισόδου
Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.
4
Τελειώνει ή γυρίζει
Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.