VRC.LOL

Jungle · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Skarner vs Vex

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

SkarnerVSVex

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινJungle

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

JungleSkarner

Ο Skarner έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · ζούγκλα

Αναθεωρημένο Skarner Υγεία Τζούγκλας

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Mosstomper Seedling

450 χρυσά

Παρέχει την προοδευτική Smite και την αμυντική σύντροφος της ζούγκλας.

1
Πρώτο στοιχείο

Heartsteel

3,000 χρυσά

Δημιουργεί την μέγιστη υγεία μέσω της επανειλημμένης επαφής με τον πρωταθλητή.

2
Μπότες

Plated Steelcaps

1,200 χρυσά

Μειώνει την φυσική πίεση βασικής επίθεσης. ανταλλάσσει τα κουμπιά όταν αυτό δεν είναι το σχέδιο πρόβλημα.

3
Κύριος

Unending Despair

2,800 χρυσά

Προωθεί την υγεία και την επανειλημμένη επούλωση κατά τη διάρκεια μακροχρόνιων μάχων.

4
Δεύτερη Κύρια

Spirit Visage

2,700 χρυσά

Προσθέτει μαγική αντίσταση και βελτιώνει την εισαγωγή και την αυτο-θεραπεία.

5
Αργή άμυνα

Jak'Sho, The Protean

3,200 χρυσά

Προσθέτει μεικτή αντίσταση κατά τη διάρκεια της παρατεταμένης μάχης.

6
Ευέλικτη

Dead Man's Plate

2,900 χρυσά

Προσθέτει την αγκυροβόληση, την υγεία και την κίνηση μετά την οικοδόμηση του δυναμικού.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Δεύτερη ΚύριαSpirit Visage
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate
ΕναλλακτικήΦυσική έκρηξηΗ Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Δεύτερη ΚύριαSpirit Visage
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. ΚύριοςUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate
ΕναλλακτικήΈχουν σκάσει όπλαBlack Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Δεύτερη ΚύριαSpirit Visage
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Δεύτερη ΚύριαSpirit Visage
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate
ΕναλλακτικήΦυσική έκρηξηΗ Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Δεύτερη ΚύριαSpirit Visage
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. ΚύριοςUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate
ΕναλλακτικήΈχουν σκάσει όπλαBlack Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοHeartsteel
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Δεύτερη ΚύριαSpirit Visage
  5. Αργή άμυναJak'Sho, The Protean
  6. ΕυέλικτηDead Man's Plate

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρSkarnerJungle

Πάρτε την μάχη με τον διαθέσιμο έλεγχο και απορροφήστε την πρώτη απάντηση.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
δευτερογενές δέντρο

Precision

TriumphLegend: Haste
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashSmite
Κρατήστε το Smite

Το Smite είναι μέρος της προόδου της ζούγκλας και της αντικειμενικής ασφάλειας. Η κίνηση ή η μάχη είναι το προσαρμόσιμο κουλοχέρη.

Αλλαγή του κινήματος

Το Ghost μπορεί να ταιριάζει με τη διαρκή πρόσβαση. το Flash μπορεί να ταιριάζει με μια άμεση ανακατασκευή. χρησιμοποιήστε τη διαδρομή του πρωταθλητή και τις προγραμματισμένες μάχες για να επιλέξετε.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Vex is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Σύγκριση Kit

Σεβασμός της αξιόπιστης απειλής του αντιπάλου

Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Skarner reminders

  • Βασικές επιθέσεις εφαρμόζονται Quaking. Σφίξτε στον στόχο σας και επαναλάβετε για μέγιστη ζημία.
  • Η σύλληψη των Crystal Spires πριν από την προσπάθεια ουδέτερων στόχων ή ομάδων μάχες γύρω από αυτά βελτιώνει δραματικά την απόδοση του Skarner στις εν λόγω μάχες.
  • Impale είναι εξαιρετικά ισχυρή όταν το χρησιμοποιείτε για να τοποθετήσετε έναν εχθρό έτσι ώστε οι σύμμαχοί σας να μπορούν να τους επιτεθούν.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Φυσική έκρηξη

Death's Dance

Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

Βιώσιμη μαγική βλάβη

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Έχουν σκάσει όπλα

Black Cleaver

Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Skarner

  1. Π
    Νήματα δονήσεων

    Οι επιθέσεις του Σκάρνερ, η Θρυμματισμένη Γη, η Αναταραχή και το Σούβλισμα εφαρμόζουν στοίβες Σεισμού. Στις μέγιστες στοίβες Σεισμού, οι εχθροί δέχονται Μαγική Ζημιά βάσει της μέγιστης Ζωής για όσο διαρκεί η ικανότητα.

  2. Κ
    Θρυμματισμένη Γη/Αναταραχή

    Ο Σκάρνερ ξεριζώνει έναν βράχο από το έδαφος που ενισχύει τις επιθέσεις και μπορεί να εκσφενδονιστεί για να χρησιμοποιηθεί ως ένα ισχυρό βλήμα.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/6.75/5.5/4.25/3 · Κόστος 30 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400
  3. Γ
    Σεισμικό Προτείχισμα

    Ο Σκάρνερ αποκτά μια Ασπίδα και προκαλεί έναν σεισμό, του οποίου το ωστικό κύμα προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9/8/7/6 · Κόστος 60/65/70/75/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 700
  4. Ε
    Πρόσκρουση της Ιστάλ

    Ο Σκάρνερ ορμά μπροστά και περνάει μέσα από τα εμπόδια. Εάν συγκρουστεί με κάποιον Ήρωα ή με ένα μεγάλο τέρας, μπορεί να τα κοπανήσει στον επόμενο τοίχο που θα χτυπήσει για να προκαλέσει ζημιά και ακινητοποίηση.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 22/21/20/19/18 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1700
  5. Ρ
    Σούβλισμα

    Οι ουρές του Σκάρνερ εκτοξεύονται προς τα εμπρός για να καταστείλουν τους αντίπαλους Ήρωες. Όταν κατασταλούν, τα θύματα παρασύρονται από τον Σκάρνερ καθώς κινείται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/105/90 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 625

Vex

  1. Π
    Δυστυχία και Απόγνωση

    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.

  2. Κ
    Ζοφερός Άνεμος

    Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  3. Γ
    Προσωπικός Χώρος

    Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475
  4. Ε
    Απειλητικό Σκοτάδι

    Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  5. Ρ
    Ξέσπασμα της Σκιάς

    Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Κρατήστε το καθαρό κίνημα και επιλέξτε παιχνίδια υψηλής πληροφορίας

1
ΠΕΤΣΙ

Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.

3
Μάχη

Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο της Δούκας Skarner

Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.

ΠΡΩΤΑ

Μετατρέψτε το ρυθμό σε ελεγχόμενο έδαφος

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν εισέλθετε σε μια γραμμή, Βοηθήστε Μου πριν από ένα στόχο και τον κίνδυνο όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να μετακινηθούν σε μια εισβολή.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Περπατήστε όταν η γραμμή έχει φτάσει, ζημιές και μια ασφαλή έξοδο. Μην περιμένετε δίπλα σε έναν προστατευμένο στόχο ενώ τα στρατόπεδα και ο επόμενος στόχος εξαφανίζονται.
Στόχος
Δημιουργήστε μια όραση με το πλησιέστερο νικηφόρο μονοπάτι, κρατήστε το Smite διαθέσιμο και αποφύγετε να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο μετά την απόκτηση ελέγχου.
Ακόμα και

Επιλέξτε το παιχνίδι με τις πιο σαφείς πληροφορίες

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way αρκετά νωρίς για να προετοιμάσετε το τρένο, βοηθήστε Μου μόνο όταν οι κοντινοί τρένοι μπορούν να κινηθούν και επιστρέψτε όταν το διαγωνισμό έχει ήδη καθυστερήσει.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Προτιμάτε μια γραμμή με έλεγχο πλήθους, κατεστραμμένους αντιπάλους ή μια ευνοϊκή κύμα. ένας ορατός αντιπάλος δεν είναι αυτόματα ένα χρησιμοποιημένο γάνγκ.
Στόχος
Ελέγξτε την προτεραιότητα Mid and Bot πριν από το Δράκτο, ή το Mid and Top πριν από το Herald.
Πίσω

Εμπορεύεται ο χάρτης αντί να αναγκάζει την ανάκαμψη

Πινγκ
Ping Retreat από χαμένους αγώνες, κίνδυνος πιθανών εισβολών και On My Way όταν καλύπτει μια ευάλωτη γραμμή ή το υπόλοιπο στρατόπεδο.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Αντιμετώπιση ή βοήθεια μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να επιβιώσουν μέχρι την άφιξη. επαναλαμβανόμενες χαμηλές πιθανότητες κενά βαθύνουν το στρατόπεδο και το έλλειμμα επιπέδου.
Στόχος
Εάν η είσοδος είναι ασφαλή, το εμπόριο για στρατόπεδα, ένα κύμα, οράση ή το αντίθετο στόχο. Κρατήστε το Smite και τον έλεγχο του πλήθους για έναν διαγωνισμό που η ομάδα μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από το δρόμο

    Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.

  2. 2
    Ελέγξτε προτεραιότητα

    Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.

  3. 3
    Ελέγχου Εισόδου

    Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.

  4. 4
    Τελειώνει ή γυρίζει

    Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές