VRC.LOL

Support · Ranked FlexΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Brand vs Vex

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

BrandVSVex

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινSupport

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

SupportBrand

Η Brand έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Σημείωση · Υποστήριξη · Κατάταξη Flex

Evidence-supported Brand Support

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

World Atlas

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

1
Πρώτο στοιχείο

Zaz'Zak's Realmspike

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

2
Μπότες

Rylai's Crystal Scepter

2,600 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

3
Κύριος

Sorcerer's Shoes

1,100 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

4
αργά

Liandry's Torment

3,000 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ευέλικτη

Morellonomicon

2,850 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

6
Τελική επιλογή

Cryptbloom

3,000 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςRylai's Crystal Scepter
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηMorellonomicon
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΗ ομάδα χτυπάειΤο Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςRylai's Crystal Scepter
  3. Locket of the Iron Solari
  4. αργάLiandry's Torment
  5. ΕυέλικτηMorellonomicon
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςRylai's Crystal Scepter
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηMorellonomicon
  6. Τελική επιλογήCryptbloom

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςRylai's Crystal Scepter
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηMorellonomicon
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΗ ομάδα χτυπάειΤο Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςRylai's Crystal Scepter
  3. Locket of the Iron Solari
  4. αργάLiandry's Torment
  5. ΕυέλικτηMorellonomicon
  6. Τελική επιλογήCryptbloom
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοZaz'Zak's Realmspike
  2. ΜπότεςRylai's Crystal Scepter
  3. ΚύριοςSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηMorellonomicon
  6. Τελική επιλογήCryptbloom

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρBrandSupport

Χρησιμοποιήστε τον ελεγχόμενο πόκε και διατηρήστε το κρύο που κάνει την επόμενη σύλληψη ασφαλής.

Κατάταξη Flex
Πρωτογενές δένδρες

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashIgnite
Συντονισμός του ζευγαριού

Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.

Αντιμετωπίζοντας την απειλή της Λέιν

Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Vex is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Σύγκριση Kit

Σεβασμός της αξιόπιστης απειλής του αντιπάλου

Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Κρατήστε τον Vex ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Brand reminders

  • Μπορείτε να αποτρέψετε τους εχθρούς από το να στέκονται κοντά στα ελαστικά τους, τοποθετώντας τους να απομακρυνθούν, λόγω της Συγκρούσεως.
  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες του Brand σε διάφορους συνδυασμούς για να μεγιστοποιήσετε την ζημιά του σε διαφορετικές καταστάσεις.
  • Pyroclasm μπουνιέται τυχαία μεταξύ των εχθρών, οπότε προσπαθήστε να το ρίξετε σε μια μικρή ομάδα εχθρών αν θέλετε να χτυπήσετε τον ίδιο στόχο πολλές φορές.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Ο έλεγχος του πληθυσμού

Mikael's Blessing

Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Η ομάδα χτυπάει

Locket of the Iron Solari

Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.

Δεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχη

Shurelya's Battlesong

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Brand

  1. Π
    Φλόγα

    Οι ικανότητες του Μπραντ καίνε τους στόχους του, προκαλώντας ζημιά για 4 δευτ. Η επίδραση συσσωρεύεται έως 3 φορές. Αν ο Μπραντ σκοτώσει έναν εχθρό που φλέγεται, αναπληρώνει Μάνα. Όταν η Φλόγα φτάνει στον μέγιστο αριθμό στοιβών σε κάποιον Ήρωα ή μεγάλο τέρας, γίνεται ασταθής. Εκρήγνυται σε 2 δευτ., εφαρμόζοντας επιδράσεις ικανοτήτων και προκαλώντας τεράστια ζημιά σε μια περιοχή γύρω από το θύμα.

  2. Κ
    Κάψιμο

    Ο Μπραντ εξαπολύει προς τα εμπρός μια πύρινη σφαίρα που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, το Κάψιμο θα τον ακινητοποιήσει.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7.5/7/6.5/6 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1050
  3. Γ
    Κολόνα Φωτιάς

    Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Μπραντ δημιουργεί μια Κολόνα Φωτιάς σε μια στοχευμένη περιοχή, η οποία προκαλεί Μαγική Ζημιά σε εχθρικές μονάδες που βρίσκονται εντός της περιοχής. Οι μονάδες που φλέγονται δέχονται επιπλέον 25% ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9.5/9/8.5/8 · Κόστος 60/70/80/90/100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 900
  4. Ε
    Απανθράκωση

    Ο Μπραντ προκαλεί μια ισχυρή έκρηξη στη θέση του στόχου του, που επεκτείνεται στους κοντινούς εχθρούς, προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Αν ο στόχος έχει πάρει φωτιά, η εμβέλεια εξάπλωσης της Απανθράκωσης διπλασιάζεται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 13/12/11/10/9 · Κόστος 90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 625
  5. Ρ
    Παρανάλωμα Πυρός

    Ο Μπραντ εξαπολύει έναν καταστροφικό χείμαρρο φωτιάς που αναπηδά έως 5 φορές στον Μπραντ και στους κοντινούς εχθρούς, ο οποίος τους προκαλεί Μαγική Ζημιά κάθε φορά που αναπηδά. Οι αναπηδήσεις βάζουν ως προτεραιότητα τους Ήρωες, για να τους προκαλέσουν τις μέγιστες στοίβες Φλόγας. Αν κάποιος στόχος φλέγεται, το Παρανάλωμα Πυρός τον επιβραδύνει για λίγο.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/90/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 750

Vex

  1. Π
    Δυστυχία και Απόγνωση

    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.

  2. Κ
    Ζοφερός Άνεμος

    Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  3. Γ
    Προσωπικός Χώρος

    Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475
  4. Ε
    Απειλητικό Σκοτάδι

    Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  5. Ρ
    Ξέσπασμα της Σκιάς

    Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εξισορροπία πίεσης με προστασία για τη μεταφορά

1
Λέιν

Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.

3
Μάχη

Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Brand Στήριξη χάρτη

Χρησιμοποιήστε το εύρος για να κερδίσετε χώρο, στη συνέχεια, κρατήστε αρκετό μάντα και κρύο για την αντικειμενική είσοδο.

ΠΡΩΤΑ

Ανοίξτε το χάρτη με το πηλό

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν αλλάξετε γωνία, στη συνέχεια, βοηθήστε με στο δράκο μετά το Bot είναι ασφαλές να κινηθεί.
Χάρτης κίνησης
Περπατήστε μετά από ένα παγιδευμένο κύμα, κοινή ανάκληση ή όταν το φορτίο μπορεί να συλλέξει με ασφάλεια. βαθιά κηδεμόνες εξακολουθούν να απαιτούν τον Δούκλερ ή άλλο πλησίον σύμμαχο.
Στόχος
Έλα νωρίς, καθαρίστε την είσοδο του εχθρού και κρατήστε το κλειδί ή το πηλό. Μην κυνηγάτε μακριά από το δράκο και δώστε στον αντίπαλο μια ελεύθερη διαδρομή πίσω.
Ακόμα και

Δημιουργία ενός σαφούς αριθμού πλεονεκτήματα

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν από μια δέσμευση ή διαδρομή, Έχθρος Χάνεται μόλις ένας αντίπαλος της γραμμής εξαφανιστεί, και Ο κίνδυνος όταν το φορτίο σας δεν μπορεί να ακολουθήσει.
Χάρτης κίνησης
Αφήστε μόνο σε ένα ασφαλές κύμα ή θυμηθείτε την ώρα. Αν το φορτίο θα χάσει ένα πλήρες κύμα ή αντιμετωπίσει μια πτώση, παραμείνετε στο Bot και επικοινωνήστε ότι δεν κινείται.
Στόχος
Βοήθεια Bot τελειώσει το κύμα, στη συνέχεια εισέρχεται στον ποταμό με τη ζούγκλα. Καθορίστε την όραση πριν ξεκινήσετε και αποφύγετε να μετατρέψετε ακόμη και ένα αντικείμενο σε ένα αόρατο παιχνίδι.
Πίσω

Σταματήστε την επόμενη απώλεια πριν αναζητήσετε ένα παιχνίδι

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Retreat ή το Danger πριν ένας σύμμαχος εισέλθει στο σκοτάδι, ο εχθρός εξαφανίζεται αμέσως και βοηθήστε Μου όταν χρειάζεστε την εταιρεία για να αποκαταστήσετε την αμυντική όραση.
Χάρτης κίνησης
Μην εγκαταλείπετε ένα τρεχούμενο κύμα ή ευάλωτο φορτίο. Μετακινείτε μετά το κύμα είναι σταθερό και χρησιμοποιήστε την πλησιέστερη ασφαλή γραμμή ασφαλείας αντί να αναγκάζετε την βαθιά όραση.
Στόχος
Αν η ομάδα σας δεν μπορεί να εισέλθει στο ποτάμι με ασφάλεια, πιγκ Retreat και εμπορεύεται για την εκμετάλλευση, την όραση ή άλλο πηγή χάρτη.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από την κίνηση

    Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.

  2. 2
    Εισάγετε μαζί

    Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.

  3. 3
    Πριν ξεκινήσει

    Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.

  4. 4
    Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού

    Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.

Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές