
World Atlas
400 χρυσάΔιατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.
Support · Ranked FlexΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Η Braum έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Σημείωση · Υποστήριξη · Κατάταξη Flex
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.
Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.
Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.
Ρούνε και Σουμάνρ
Κρατήστε αρκετά κοντά για να προστατεύσετε τον σύντροφο Bot, στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το Exhaust όταν ένας αφοσιωμένος εχθρός μπορεί να φτάσει στο ζευγάρι.
Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.
Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Η αντοχή και η προστασία στρώματος βοηθούν στην απορρόφηση μιας εισόδου και την απάντηση γύρω από το φορτίο.
Μέσα σε αργάΟ έλεγχος και η προστασία γίνονται σαφέστεροι όταν οι ομάδες συγκεντρώνονται γύρω από τους στόχους και οι φορείς χρειάζονται μια πρώτη γραμμή.
Κρατήστε τον Vex ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.
Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Οι βασικές επιθέσεις του Μπράουμ εφαρμόζουν Χτυπήματα Διάσεισης. Όταν εφαρμοστεί η πρώτη στοίβα, οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων δημιουργούν κι αυτές στοίβες Χτυπημάτων Διάσεισης. Όταν συγκεντρωθούν 4 στοίβες, ο στόχος ακινητοποιείται και δέχεται Μαγική Ζημιά. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα δεν μπορεί να δεχτεί νέες στοίβες, αλλά δέχεται επιπλέον Μαγική Ζημιά από τις επιθέσεις του Μπράουμ.
Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του, επιβραδύνοντας και προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης .
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7.5/7/6.5/6 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000Ο Μπράουμ κάνει άλμα προς έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα ή υπηρέτη. Όταν τελειώσει το άλμα του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για μερικά δευτερόλεπτα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12/11/10/9/8 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 650Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για μερικά δευτερόλεπτα και αναχαιτίζει όλα τα βλήματα, τα οποία πέφτουν επάνω του και καταστρέφονται. Εξουδετερώνει πλήρως τη ζημιά της πρώτης επίθεσης και μειώνει τη ζημιά όλων των επόμενων επιθέσεων από αυτήν την κατεύθυνση.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/14/12/10/8 · Κόστος 30/35/40/45/50Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα που επιβραδύνει τους εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 130/115/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1250Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, ο Σεν αποκτά μια ασπίδα. Αν επηρεάσει άλλους Ήρωες, ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της επίδρασης μειώνεται.
Ο Σεν ανακαλεί την πνευματική του λεπίδα για να επιτεθεί και να προκαλέσει ζημιά που βασίζεται στη μέγιστη Ζωή του στόχου. Οι επιθέσεις ενισχύονται σημαντικά αν η λεπίδα έρθει σε επαφή με αντίπαλο Ήρωα και όλοι οι Ήρωες που αγγίζει επιβραδύνονται όταν τρέχουν μακριά από τον Σεν.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7.25/6.5/5.75/5 · Κόστος 140/130/120/110/100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Μπλοκάρονται οι επιθέσεις που θα χτυπούσαν τον Σεν ή τους συμμάχους του κοντά στην πνευματική λεπίδα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/14.5/13/11.5/10 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Ο Σεν εφορμά σε μια κατεύθυνση και προκαλεί τους εχθρούς που βρίσκει στο δρόμο του.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 18/16/14/12/10 · Κόστος 150 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600Ο Σεν προστατεύει με την ασπίδα του τον στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα από τη ζημιά που δέχεται και μετά τηλεμεταφέρεται στη θέση του.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 200/180/160Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Αρνηθείτε χώρο με τον συνεργάτη σας, αλλά κρατήστε το φορτίο συνδεδεμένο με το κύμα αντί να πετάτε σε κάθε ευκαιρία.
Μετακίνετε πρώτα με έναν σύμμαχο, καθορίστε την όρασή σας και προστατέψτε το μονοπάτι που θα χρησιμοποιήσει η ομάδα σας για να εισέλθει.
Ξεκινήστε μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να ακολουθήσουν, στη συνέχεια μετατρέψτε το σφυρί εάν ένας εχθρός φτάσει στο προστατευμένο φορτίο.
Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.
Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.
Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.
Μείνετε για ένα κύμα που χτυπά, μπλοκάρτε μια πτώση και αποφύγετε να ξοδεύετε την κλειδιά άμυνας σε πόκε χαμηλής αξίας.
Πηγαίνετε στο σκοτάδι με έναν άλλο παίκτη και παραμείνετε στην πλησιέστερη χρήσιμη είσοδο αντί να φτάσετε για βαθιά όραση.
Πήγαινε πρώτα και τιμωρεί την υπερβολική επέκταση. Μια τυφλή δέσμευση σπάνια διορθώνει ένα χαμένο παιχνίδι.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Μετατρέψτε τις πληροφορίες σε μια κοινή απόφαση. Μετακινείτε με έναν σύμμαχο και διατηρήστε το εργαλείο που κάνει την επόμενη μάχη ασφαλής.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.
Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.
Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.
Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.
Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.