
World Atlas
400 χρυσάΞεκινά το εισόδημα υποστήριξης και προχωρά σε κέρδη.
Support · SwiftplayΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Η Janna έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Swiftplay · Υποστήριξη
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Ξεκινά το εισόδημα υποστήριξης και προχωρά σε κέρδη.

Παρέχει την ελεύθερη επιλογή επιλογής υποστήριξης με προσανατολισμό στην προστασία.

Προσθέστε ένα αναθεωρημένο μέρος αυτού του πρωταθλητή και το κύριο ρόλο.

Προσθέτει φθηνή ικανότητα ταχύτητας και ταχύτητας κίνησης.

Παρέχει μια μακροπρόθεσμη ομάδα θεραπείας για διαδεδομένες μάχες.

Βοηθά τους κοντινούς συμμάχους να ξεκινήσουν ή να εγκαταλείψουν μια μάχη.

Προσθέστε ένα αναθεωρημένο μέρος αυτού του πρωταθλητή και το κύριο ρόλο.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.
Καλύτερο όταν: Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.
Ρούνε και Σουμάνρ
Προστατεύστε τον συνεργάτη της γραμμής και διατηρήστε αρκετό μάντα για το επόμενο εμπόριο.
Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.
Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Ο έλεγχος της αποσύνδεσης και της κίνησης μπορεί να προστατεύσει ένα φορτίο μετά την προώθηση ενός δεξαμενού.
Μέσα σε αργάΟ έλεγχος και η προστασία γίνονται σαφέστεροι όταν οι ομάδες συγκεντρώνονται γύρω από τους στόχους και οι φορείς χρειάζονται μια πρώτη γραμμή.
Κρατήστε τον Vex ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.
Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Το Locket δίνει στους κοντινούς συμμάχους άμεση ασπίδα όταν ο εχθρός χτυπάει έδαφος μαζί.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Οι σύμμαχοι της Τζάνα αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης όταν κινούνται προς το μέρος της. Η Τζάνα προκαλεί ένα τμήμα της μπόνους Ταχύτητας Κίνησης ως μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και με τον Ζέφυρο.
Αλλάζοντας τοπικά την πίεση και τη θερμοκρασία, η Τζάνα έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μια μικρή καταιγίδα, που αυξάνει σε μέγεθος με την πάροδο του χρόνου. Μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα ξανά για να απελευθερώσει την καταιγίδα. Κατά την απελευθέρωσή της, η καταιγίδα θα κινηθεί προς την κατεύθυνση στην οποία ενεργοποιήθηκε και θα προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς που θα συναντήσει, διώχνοντάς τους, παράλληλα, μακριά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14 · Κόστος 90/95/100/105/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1075Η Τζάνα καλεί ένα πνεύμα του αέρα, το οποίο αυξάνει παθητικά την Ταχύτητα Κίνησής της και της επιτρέπει να περνά μέσα από μονάδες. Μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να μειώσει την Ταχύτητα Κίνησης ενός εχθρού.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7.5/7/6.5/6 · Κόστος 50/55/60/65/70Η Τζάνα δημιουργεί μια αμυντική θύελλα που προστατεύει έναν σύμμαχο Ήρωα ή Πύργο από ζημιά και ενισχύει τη Ζημιά Επίθεσής τους.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 70/75/80/85/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Η Τζάνα κλείνει τον εαυτό της σε μια μαγική καταιγίδα, η οποία πετά προς τα πίσω τους εχθρούς. Μόλις κοπάσει η καταιγίδα, καταπραϋντικοί άνεμοι θεραπεύουν τους γύρω συμμάχους όσο είναι ενεργή η ικανότητα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 130/115/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 725Οι επιθέσεις και οι ικανότητες της Ρελ προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και κλέβουν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κατά το χτύπημα.
Η Ρελ προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μονάδες σε μια γραμμή σπάζοντας τις Ασπίδες τους και ακινητοποιώντας τες.
Στόχευσε μέσα από εχθρούς με ασπίδες για να τις σπάσεις και να τους ακινητοποιήσεις με ζάλισμα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 11/10.5/10/9.5/9 · Κόστος 50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600Έφιππη: Η Ρελ ξεπεζεύει και πέφτει με την πανοπλία της πάνω σε εχθρούς, εκτοξεύοντάς τους στον αέρα και αποκτώντας μια μεγάλη Ασπίδα. Όσο είναι πεζή, αποκτάει Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης αλλά Επιβραδύνεται. Πεζή: Η Ρελ σχηματίζει το υποζύγιό της, αποκτά ενίσχυση ταχύτητας και εκτοξεύει στον αέρα τον επόμενο εχθρό στον οποίο επιτίθεται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 450Παθητική: Η Ρελ αποκτάει Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης. Ενεργή: Η Ρελ και ένας σύμμαχος αποκτούν αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης που διπλασιάζεται όταν κινούνται προς αντιπάλους και ο ένας προς τον άλλο. Η επόμενη επίθεσή της ανατινάζεται, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14/13/12/11/10 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200Η Ρελ ανατινάζεται με μαγνητική οργή, Τραβώντας βίαια κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της. Μετά η Ρελ Τραβάει συνεχώς τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της για λίγο και προκαλεί Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/100/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 200Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Αρνηθείτε χώρο με τον συνεργάτη σας, αλλά κρατήστε το φορτίο συνδεδεμένο με το κύμα αντί να πετάτε σε κάθε ευκαιρία.
Μετακίνετε πρώτα με έναν σύμμαχο, καθορίστε την όρασή σας και προστατέψτε το μονοπάτι που θα χρησιμοποιήσει η ομάδα σας για να εισέλθει.
Ξεκινήστε μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να ακολουθήσουν, στη συνέχεια μετατρέψτε το σφυρί εάν ένας εχθρός φτάσει στο προστατευμένο φορτίο.
Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.
Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.
Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.
Μείνετε για ένα κύμα που χτυπά, μπλοκάρτε μια πτώση και αποφύγετε να ξοδεύετε την κλειδιά άμυνας σε πόκε χαμηλής αξίας.
Πηγαίνετε στο σκοτάδι με έναν άλλο παίκτη και παραμείνετε στην πλησιέστερη χρήσιμη είσοδο αντί να φτάσετε για βαθιά όραση.
Πήγαινε πρώτα και τιμωρεί την υπερβολική επέκταση. Μια τυφλή δέσμευση σπάνια διορθώνει ένα χαμένο παιχνίδι.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Κρατήστε το φορτίο συνδεδεμένο με ασφαλή χώρο. Σημαντικό κίνδυνο νωρίς αρκετά για να αποτρέψει την πάλη, όχι μετά την προστασία είναι ήδη αργά.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.
Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.
Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.
Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.
Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.