VRC.LOL

Support · Ranked FlexΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Nautilus vs Orianna

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

NautilusVSOrianna

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινSupport

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

SupportNautilus

Η Nautilus έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Σημείωση · Υποστήριξη · Κατάταξη Flex

Evidence-supported Nautilus Support

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

World Atlas

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

1
Πρώτο στοιχείο

Solstice Sleigh

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

2
Μπότες

Locket of the Iron Solari

2,200 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

3
Κύριος

Plated Steelcaps

1,200 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

4
αργά

Knight's Vow

2,300 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ευέλικτη

Bandlepipes

2,300 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

6
Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεων

Frozen Heart

2,500 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςLocket of the Iron Solari
  3. ΚύριοςPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. ΕυέλικτηBandlepipes
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςLocket of the Iron Solari
  3. ΚύριοςPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηBandlepipes
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςLocket of the Iron Solari
  3. ΚύριοςPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηBandlepipes
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςLocket of the Iron Solari
  3. ΚύριοςPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. ΕυέλικτηBandlepipes
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςLocket of the Iron Solari
  3. ΚύριοςPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηBandlepipes
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςLocket of the Iron Solari
  3. ΚύριοςPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηBandlepipes
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρNautilusSupport

Πάρτε, επιβιώσετε την ζημιά επιστροφής, στη συνέχεια δημιουργήστε ένα άλλο άνοιγμα.

Κατάταξη Flex
Πρωτογενές δένδρες

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
δευτερογενές δέντρο

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashIgnite
Συντονισμός του ζευγαριού

Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.

Αντιμετωπίζοντας την απειλή της Λέιν

Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Orianna is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση

Να αναλάβει άμεση δέσμευση

Μια αξιόπιστη κλειδαριά μπορεί να πιέσει μια εύθραυστη υποστήριξη που επικεντρώνεται στο πλέγμα πριν συσσωρεύσει το πόκε.

Μέσα σε αργά

Ο έλεγχος και η προστασία γίνονται σαφέστεροι όταν οι ομάδες συγκεντρώνονται γύρω από τους στόχους και οι φορείς χρειάζονται μια πρώτη γραμμή.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Κρατήστε τον Vex ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Nautilus reminders

  • Ενώ χτυπάτε, σκεφτείτε να στοχεύσετε τον Dredge Line στο κοντινό έδαφος και να τον ακολουθήσετε με τον Riptide για υψηλότερη ταχύτητα χτύπησης.
  • Riptide έχει καθυστερημένο χρονοδιάγραμμα έκρηξης στην ενεργοποίηση - μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ενώ τρέχετε ή όταν έρχονται εχθροί για να υπηρετήσουν ως αποστράγγιση.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Orianna

  • Orianna μπορεί να επηρεάσει μόνο την περιοχή που η μπάλα είναι γύρω.
  • Προσέξτε την μπάλα του Orianna επιστρέφει σε αυτήν λόγω της διαρροής. Αυτό μπορεί να προκαλέσει κάποιες απροσδόκητες καταστάσεις.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Ο έλεγχος του πληθυσμού

Mikael's Blessing

Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Δεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχη

Shurelya's Battlesong

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. Π
    Συνθλιπτικό Χτύπημα

    Η πρώτη επίθεση του Νότιλους ενάντια σε έναν στόχο προκαλεί αυξημένη Σωματική Ζημιά και τον ριζώνει για σύντομο χρονικό διάστημα.

  2. Κ
    Παραγάδι

    Ο Νότιλους εκτοξεύει την άγκυρά του προς τα εμπρός. Η σύγκρουση με έναν εχθρό τον φέρνει κοντά του και του προκαλεί Μαγική Ζημιά. Η σύγκρουση με το έδαφος τραβάει τον Νότιλους προς τα εκεί.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14/13/12/11/10 · Κόστος 60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1150
  3. Γ
    Η Οργή του Τιτάνα

    Ο Νότιλους αποκτά μια προσωρινή Ασπίδα. Όσο διαρκεί η Ασπίδα, οι επιθέσεις του προκαλούν στον στόχο του και στους γύρω εχθρούς ζημιά με την πάροδο του χρόνου.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 350
  4. Ε
    Παλιρροϊκό Ρεύμα

    Ο Νότιλους δημιουργεί γύρω του τρία εκρηκτικά κύματα. Κάθε έκρηξη προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7/6.5/6/5.5/5 · Κόστος 50/60/70/80/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600
  5. Ρ
    Βόμβα Βυθού

    Ο Νότιλους εξαπολύει ένα ωστικό κύμα στο έδαφος το οποίο κυνηγά έναν αντίπαλο. Το ωστικό κύμα προκαλεί αναταράξεις στο έδαφος, εκτοξεύοντας τους εχθρούς στον αέρα. Όταν φτάσει τον αντίπαλο, το ωστικό κύμα εκρήγνυται, εκτοξεύοντας τον στόχο στον αέρα και εξουδετερώνοντάς τον.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/100/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 825

Orianna

  1. Π
    Ωρολογιακό Κούρδισμα

    Οι επιθέσεις της Οριάνα προκαλούν πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται όσο η Οριάνα συνεχίζει να επιτίθεται στον ίδιο στόχο.

  2. Κ
    Εντολή: Επίθεση

    Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να πυροβολήσει προς μια στοχευμένη τοποθεσία, κάτι που προκαλεί Μαγική Ζημιά στους στόχους που υπάρχουν κατά μήκος της διαδρομής (προκαλεί λιγότερη ζημιά σε επόμενους στόχους). Έπειτα, η Μπάλα παραμένει στη στοχευμένη τοποθεσία.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7/6/5/4/3 · Κόστος 35 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 815
  3. Γ
    Εντολή: Παραφωνία

    Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει έναν ενεργειακό παλμό, ο οποίος προκαλεί Μαγική Ζημιά γύρω του. Αυτή η κίνηση αφήνει πίσω ένα πεδίο μέσα στο οποίο επιταχύνεται η κίνηση των συμμάχων και επιβραδύνεται η κίνηση των εχθρών.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7 · Κόστος 60/65/70/75/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 225
  4. Ε
    Εντολή: Προστασία

    Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να προσδεθεί σε έναν σύμμαχο Ήρωα για να τον προστατεύσει, προκαλώντας παράλληλα Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που συναντά κατά μήκος της διαδρομής. Επίσης, η Μπάλα προσφέρει επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας στον Ήρωα στον οποίο έχει προσδεθεί.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 9 · Κόστος 60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1095
  5. Ρ
    Εντολή: Ωστικό Κύμα

    Η Οριάνα δίνει εντολή στην Μπάλα της να απελευθερώσει ένα ωστικό κύμα, το οποίο προκαλεί Μαγική Ζημιά και εκτοξεύει τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της Μπάλας, μετά από μια μικρή καθυστέρηση.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 110/95/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 410

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εξισορροπία πίεσης με προστασία για τη μεταφορά

1
Λέιν

Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.

3
Μάχη

Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Nautilus Στήριξη χάρτη

Δείξτε την δέσμευση πριν την ρίξετε. η καλύτερη σας έναρξη είναι ένα από τα Bot σας και Jungler μπορεί να φτάσει.

ΠΡΩΤΑ

Ανοίξτε το χάρτη με το πηλό

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν αλλάξετε γωνία, στη συνέχεια, βοηθήστε με στο δράκο μετά το Bot είναι ασφαλές να κινηθεί.
Χάρτης κίνησης
Περπατήστε μετά από ένα παγιδευμένο κύμα, κοινή ανάκληση ή όταν το φορτίο μπορεί να συλλέξει με ασφάλεια. βαθιά κηδεμόνες εξακολουθούν να απαιτούν τον Δούκλερ ή άλλο πλησίον σύμμαχο.
Στόχος
Έλα νωρίς, καθαρίστε την είσοδο του εχθρού και κρατήστε το κλειδί ή το πηλό. Μην κυνηγάτε μακριά από το δράκο και δώστε στον αντίπαλο μια ελεύθερη διαδρομή πίσω.
Ακόμα και

Δημιουργία ενός σαφούς αριθμού πλεονεκτήματα

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν από μια δέσμευση ή διαδρομή, Έχθρος Χάνεται μόλις ένας αντίπαλος της γραμμής εξαφανιστεί, και Ο κίνδυνος όταν το φορτίο σας δεν μπορεί να ακολουθήσει.
Χάρτης κίνησης
Αφήστε μόνο σε ένα ασφαλές κύμα ή θυμηθείτε την ώρα. Αν το φορτίο θα χάσει ένα πλήρες κύμα ή αντιμετωπίσει μια πτώση, παραμείνετε στο Bot και επικοινωνήστε ότι δεν κινείται.
Στόχος
Βοήθεια Bot τελειώσει το κύμα, στη συνέχεια εισέρχεται στον ποταμό με τη ζούγκλα. Καθορίστε την όραση πριν ξεκινήσετε και αποφύγετε να μετατρέψετε ακόμη και ένα αντικείμενο σε ένα αόρατο παιχνίδι.
Πίσω

Σταματήστε την επόμενη απώλεια πριν αναζητήσετε ένα παιχνίδι

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Retreat ή το Danger πριν ένας σύμμαχος εισέλθει στο σκοτάδι, ο εχθρός εξαφανίζεται αμέσως και βοηθήστε Μου όταν χρειάζεστε την εταιρεία για να αποκαταστήσετε την αμυντική όραση.
Χάρτης κίνησης
Μην εγκαταλείπετε ένα τρεχούμενο κύμα ή ευάλωτο φορτίο. Μετακινείτε μετά το κύμα είναι σταθερό και χρησιμοποιήστε την πλησιέστερη ασφαλή γραμμή ασφαλείας αντί να αναγκάζετε την βαθιά όραση.
Στόχος
Αν η ομάδα σας δεν μπορεί να εισέλθει στο ποτάμι με ασφάλεια, πιγκ Retreat και εμπορεύεται για την εκμετάλλευση, την όραση ή άλλο πηγή χάρτη.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από την κίνηση

    Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.

  2. 2
    Εισάγετε μαζί

    Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.

  3. 3
    Πριν ξεκινήσει

    Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.

  4. 4
    Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού

    Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.

Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές