
World Atlas
400 χρυσάΔιατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.
Support · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Poppy έχει μια αναθεωρημένη δευτερογενή ρόλο εδώ. είναι λιγότερο συνηθισμένο από τους πρωταρχικούς ρόλους, αλλά έχει ένα αναγνωρίσιμο σχέδιο ρόλων-ειδικών.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κανονικό σχέδιο · Υποστήριξη
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.
Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.
Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.
Ρούνε και Σουμάνρ
Χρησιμοποιήστε τον ελεγχόμενο πόκε και διατηρήστε το κρύο που κάνει την επόμενη σύλληψη ασφαλής.
Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.
Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Κρατήστε τον Vex ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Η Πόπι πετάει την ασπίδα της που εξοστρακίζεται από τον στόχο της. Η Πόπι μπορεί να τη μαζέψει για να αποκτήσει μια προσωρινή ασπίδα.
Η Πόπι χτυπά με το σφυρί της, προκαλεί ζημιά και δημιουργεί μια ζώνη που επιβραδύνει τους εχθρούς και ανατινάζεται μετά από λίγο.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 35/40/45/50/55 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 430Η Πόπι αποκτά παθητικά Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Αυτό το μπόνους αυξάνεται όταν έχει λίγη Ζωή. Η Πόπι μπορεί να ενεργοποιήσει την Ακλόνητη Παρουσία για να αποκτήσει Ταχύτητα Κίνησης και να διακόψει τις εφορμήσεις των εχθρών γύρω της. Εάν σταματήσει μια εφόρμηση, ο εχθρός επιβραδύνεται και γειώνεται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 20/18/16/14/12 · Κόστος 50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Η Πόπι ορμά στον στόχο της και τον σπρώχνει προς τα πίσω. Αν ο στόχος πέσει επάνω σε τοίχο, ακινητοποιείται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14/13/12/11/10 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Η Πόπι προετοιμάζει ένα χτύπημα με το σφυρί της που στέλνει τους εχθρούς πολύ μακριά.
Η εμβέλεια αλλάζει καθώς φορτίζει η ικανότητα. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της· η αναγραφόμενη τιμή δεν είναι η πλήρης εμβέλειά της.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 500Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Αρνηθείτε χώρο με τον συνεργάτη σας, αλλά κρατήστε το φορτίο συνδεδεμένο με το κύμα αντί να πετάτε σε κάθε ευκαιρία.
Μετακίνετε πρώτα με έναν σύμμαχο, καθορίστε την όρασή σας και προστατέψτε το μονοπάτι που θα χρησιμοποιήσει η ομάδα σας για να εισέλθει.
Ξεκινήστε μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να ακολουθήσουν, στη συνέχεια μετατρέψτε το σφυρί εάν ένας εχθρός φτάσει στο προστατευμένο φορτίο.
Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.
Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.
Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.
Μείνετε για ένα κύμα που χτυπά, μπλοκάρτε μια πτώση και αποφύγετε να ξοδεύετε την κλειδιά άμυνας σε πόκε χαμηλής αξίας.
Πηγαίνετε στο σκοτάδι με έναν άλλο παίκτη και παραμείνετε στην πλησιέστερη χρήσιμη είσοδο αντί να φτάσετε για βαθιά όραση.
Πήγαινε πρώτα και τιμωρεί την υπερβολική επέκταση. Μια τυφλή δέσμευση σπάνια διορθώνει ένα χαμένο παιχνίδι.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Μετατρέψτε τις πληροφορίες σε μια κοινή απόφαση. Μετακινείτε με έναν σύμμαχο και διατηρήστε το εργαλείο που κάνει την επόμενη μάχη ασφαλής.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.
Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.
Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.
Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.
Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.