VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Zeri vs Vex

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

ZeriVSVex

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatΜία κοινή λωρίδα

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Ο Χάουλντ Αμπίς
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Ο Χόλινγκ Αμπίς

ARAM Μαρξμαν αναφορά

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
Σ
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 χρυσά

Ένα ARAM επίθεση-κρίση και υποστήριξη starter για να συγκρίνει με το τρέχον Συσκευασμένο κατάστημα.

1
Σκάφη επιθετικής ταχύτητας

Berserker's Greaves

1,100 χρυσά

Προσθέτει ταχύτητα επίθεσης και κίνηση για επαναλαμβανόμενες επιθέσεις.

2
Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήνα

Kraken Slayer

3,000 χρυσά

Δημιουργεί μια αξιόπιστη επανειλημμένη επίθεση-κεντρική ζημιά.

3
Κριτική ζημία

Infinity Edge

3,500 χρυσά

Αυξάνει την κλιματική-στακτική ζημιά μετά την καθιέρωση της κρίσιμης πιθανότητας.

4
Αντί του Στρατού

Lord Dominik's Regards

3,300 χρυσά

Προσθέτει το ποσοστό της διείσδυσης του όπλου ενάντια στο νόημα του όπλου.

5
Αργά υποστήριξη

Bloodthirster

3,400 χρυσά

Προσθέτει υψηλές ζημιές επίθεσης και υποστηρίζει για παρατεταμένες αργές μάχες.

6
Τελική επιλογή

Immortal Shieldbow

3,000 χρυσά

Συμπληρώστε το μόνιμο αποθεματικό με κρίσιμη απεργία και ένα ασπίδα χαμηλής υγείας μετά την εγκατάσταση του πυρήνα ζημιών.

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειWit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

ΕναλλακτικήΗ μαγική βλάβη φτάνειWit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

  1. Σκάφη επιθετικής ταχύτηταςBerserker's Greaves
  2. Επαναλαμβανόμενη επίθεση πυρήναKraken Slayer
  3. Κριτική ζημίαInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Αργά υποστήριξηBloodthirster
  6. Τελική επιλογήImmortal Shieldbow

Αγόρασέ το μόνο αφού πουλήσεις το αρχικό αντικείμενο Guardian, όταν χρειάζεσαι και τις έξι μόνιμες θέσεις.

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρZeriHowling Abyss

Η σελίδα του μάρκετμαν διατηρεί διαρκή ζημιά και διαστήματα. Flash και Ghost παρέχουν δύο εργαλείων κίνησης που ελέγχονται από παίκτες στο στενό Howling Abyss.

ARAM
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Sorcery

CelerityGathering Storm
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashGhost
Ο Αβέσιος Μόνο

Mark και Clarity είναι επιλογές ειδικής κατάστασης. μην αντιγράψετε αυτό το ζευγάρι σε μια σελίδα Summoner's Rift.

Προστατεύστε την επόμενη μάχη

Επιλέξτε το δεύτερο παιχνίδι γύρω από την πρόσβαση, την επιβίωση και τους πόρους της ομάδας αντί να αντιμετωπίζετε κάθε πρωταθλητή ARAM ως ντέρμπι.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Vex is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Mortal Reminder

Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

Η μαγική βλάβη φτάνει

Wit's End

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Zeri

  1. Π
    Ζωντανή Μπαταρία

    Οι Επιθέσεις της Ζέρι προκαλούν Μαγική Ζημιά και θεωρούνται Ικανότητες. Όταν κινείται και χρησιμοποιεί τη Ριπή Ενέργειας, η Ζέρι αποθηκεύει ενέργεια στον Σπινθηροσυσσωρευτή της. Όταν είναι πλήρως φορτισμένη η επόμενη επίθεσή της προκαλεί μπόνους ζημιά.

  2. Κ
    Ριπή Ενέργειας

    Η Ριπή Ενέργειας εξαπολύει μια ριπή 7 βολών που προκαλούν Ζημιά Επίθεσης στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει. Αυτή η Ικανότητα θεωρείται Επίθεση.

    Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 700
  3. Γ
    Λέιζερ Υπερφόρτισης

    Η Ζέρι εξαπολύει έναν ηλεκτρικό παλμό που επιβραδύνει και προκαλεί ζημιά στον εχθρό που χτυπά πρώτα. Αν ο παλμός χτυπήσει τοίχο, επεκτείνεται σε ένα λέιζερ μεγάλης εμβέλειας.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12/11/10/9/8 · Κόστος 50/60/70/80/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1150
  4. Ε
    Υπερχείλιση Ενέργειας

    Η Ζέρι εφορμά σε μικρή απόσταση και φορτίζει τη Ριπή Ενέργειας, ώστε να διαπερνά τους εχθρούς. Θα πηδήξει από πάνω ή θα ολισθήσει κατά μήκος του εμποδίου που ακουμπά.

    Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 24/22.5/21/19.5/18 · Κόστος 90/85/80/75/70
  5. Ρ
    Αστροπελέκι

    Η Ζέρι εξαπολύει μια έκρηξη ηλεκτρισμού και υπερφορτίζει τον εαυτό της, αποκτώντας αυξημένη ζημιά και συσσωρεύει Ταχύτητα Επίθεσης που ανανεώνεται και γίνεται δυνατότερη κάθε φορά που χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα. Όσο είναι υπερφορτισμένη, η Ριπή Ενέργειας γίνεται μια ταχύτερη τριπλή βολή που μεταδίδει κεραυνούς μεταξύ των εχθρών.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 80/75/70 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800

Vex

  1. Π
    Δυστυχία και Απόγνωση

    Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.

  2. Κ
    Ζοφερός Άνεμος

    Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200
  3. Γ
    Προσωπικός Χώρος

    Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475
  4. Ε
    Απειλητικό Σκοτάδι

    Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  5. Ρ
    Ξέσπασμα της Σκιάς

    Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορία γύρω από την υγεία, το εύρος και το επόμενο κύμα

1
Ο κύμα

Αφήστε την ομάδα να είναι καθαρή χωρίς να ξοδεύετε κάθε σημαντικό κρύο χρυσό ταυτόχρονα.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Παρακολουθήστε το κοινόχρηστο κύλινδρο, τον έλεγχο του σπρέι και τις διαθέσιμες ληστές αντί να ψάχνετε για μια περιστροφή Rift.

3
Μάχη

Χρησιμοποιήστε την αξιόπιστη περιοχή, την προστασία ή τον έλεγχο του πρωταθλητή πριν αναγκάσετε μια χαμηλή συμμετοχή.

Shared-lane plan

Zeri on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Μόνο
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Να προετοιμαστείτε

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair