
Doran's Ring
400 χρυσάΠροσθέτει ικανότητα ισχύος, ανάκαμψη μάντα και πρώιμη διατήρηση της γραμμής.
Top · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Blitzcrank Top είναι μια πειραματική στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, όχι μια καθιερωμένη σόλο λάνη. Μπορεί να δημιουργήσει ασυνήθιστες γωνίες κούκλας και απομάκρυνσης, αλλά το εισόδημα λάνης δεν αφαιρεί τους περιορισμούς του κυμάτων ελέγχου, του εμπορίου και του πλευρικού λάνη του πρωταθλητή.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κανονικό σχέδιο · Top
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Προσθέτει ικανότητα ισχύος, ανάκαμψη μάντα και πρώιμη διατήρηση της γραμμής.

Προσθέτει μάντα και τελική ταχύτητα. ενεργοποιώντας Static Field σε έναν πρωταθλητή δημιουργεί τη ζώνη μαγικής-ανατολής-αποκομιδής.

Προσθέτει επίπεδη μαγική διείσδυση ενάντια στους στόχους χωρίς νόημα αντίσταση.

Η κίνηση και η καθυστερημένη προοδευτική μετά από μία περιστροφή αφαιρεί τουλάχιστον το 25% της μέγιστης υγείας του πρωταθλητή.

Αυξάνει μαγική βλάβη κατά των εχθρών κάτω από 40% υγεία. είναι ένα τελικό στοιχείο, όχι μια γενική ενισχυτή βλάβης.

Πολλαπλασιάζει την ισχύ ικανότητας από τον ολοκληρωμένο πυρήνα έκρηξης.

Προσθέτει το ποσοστό μαγικής διείσδυσης για τους στόχους που έχουν χτίσει νόημα μαγική αντίσταση.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.
Καλύτερο όταν: Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.
Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.
Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.
Ρούνε και Σουμάνρ
Πειραματική σελίδα έκρηξης: η γη ένα ελεγχόμενο επιλογή, χρησιμοποιήστε το τελικό παράθυρο ζημίας, στη συνέχεια να ξεκινήσετε αντί να επεκτείνετε ένα αδύναμο σόλο-πλοίο εμπόριο.
Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.
Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Η Death's Dance καθυστερεί τη σωματική βλάβη, έτσι ώστε τα τακτόνους να μπορούν να σταθεροποιήσουν την πάλη.

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.
Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Όταν πέφτει χαμηλά η Ζωή του, ο Μπλίτζκρανκ αποκτά μια ασπίδα που βασίζεται στο Μάνα του εχθρού.
Ο Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι για να αρπάξει έναν αντίπαλο που βρίσκεται στη διαδρομή του, κίνηση που προκαλεί ζημιά και μεταφέρει τον αντίπαλο κοντά στον Μπλίτζκρανκ.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 20/19/18/17/16 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1079Ο Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του για να αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης. Επιβραδύνεται προσωρινά, μόλις λήξει η επίδραση.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 15 · Κόστος 75Ο Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει στην επόμενη επίθεσή του διπλή ζημιά και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7/6.5/6/5.5/5 · Κόστος 25 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 300Οι εχθροί που δέχονται επίθεση από τον Μπλίτζκρανκ σημαδεύονται και δέχονται ζημιά κεραυνού μετά από 1 δευτ. Επιπλέον, ο Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αφαιρέσει τις ασπίδες των κοντινών εχθρών, να τους προκαλέσει ζημιά και να τους αναγκάσει να σιγήσουν για λίγο.
Ενεργοποίησε κοντά σε εχθρούς για να αφαιρέσεις τις ασπίδες τους, να προκαλέσεις ζημιά και να τους κάνεις για λίγο σιωπηλούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 60/40/20 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Κρατήστε ένα ευνοϊκό κύμα, πιέστε τον εχθρό μακριά από το αγρόκτημα και διατηρήστε αρκετή όραση για να επιβιώσει ο δεύτερος αντίπαλος.
Πυροβολιστείτε πριν μετακινηθείτε σε έναν στόχο, φτάνοντας μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι αντί να εγκαταλείψετε το κύμα και το κλείσιμο σας.
Χρησιμοποιήστε το πηλό για να καταλάβετε χώρο για την ομάδα. Μην κυνηγάτε μέσα από ολόκληρη την εχθρική σχηματισμό για έναν στόχο.
Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.
Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.
Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.
Το αγρόκτημα κοντά στην ασφάλεια, αποφύγετε να επαναλαμβάνετε το χαμένο εμπόριο και ζητήστε βοήθεια μόνο όταν το κύμα δημιουργεί ένα ρεαλιστικό παράθυρο.
Μην ακολουθείτε έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από ένα αόρατο ποτάμι. Σημειώστε την κίνηση και ανακτήστε εγγυημένους πόρους.
Συμβάλλετε στον έλεγχο ή την πίεση στον πλησιέστερο ασφαλή στόχο αντί να προσπαθήσετε να διορθώσετε τον βαθμό μόνοι σας.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.
Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.
Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.
Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.