VRC.LOL

Top · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Irelia vs Teemo

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

IreliaVSTeemo

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινΠάνω

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

TopIrelia

Ο Irelia έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Top

Evidence-supported Irelia Top

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Doran's Blade

450 χρυσά

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Πρώτο στοιχείο

Blade of The Ruined King

3,200 χρυσά

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Μπότες

Plated Steelcaps

1,200 χρυσά

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Κύριος

Hullbreaker

3,000 χρυσά

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
αργά

Wit's End

2,800 χρυσά

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Ευέλικτη

Death's Dance

3,300 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

6
Αντί του Στρατού

Serylda's Grudge

3,000 χρυσά

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοBlade of The Ruined King
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. αργάWit's End
  5. ΕυέλικτηDeath's Dance
  6. Αντί του ΣτρατούSerylda's Grudge
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοBlade of The Ruined King
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. ΚύριοςHullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. ΕυέλικτηDeath's Dance
  6. Αντί του ΣτρατούSerylda's Grudge

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοBlade of The Ruined King
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. αργάWit's End
  5. ΕυέλικτηDeath's Dance
  6. Αντί του ΣτρατούSerylda's Grudge
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοBlade of The Ruined King
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. ΚύριοςHullbreaker
  4. Kaenic Rookern
  5. ΕυέλικτηDeath's Dance
  6. Αντί του ΣτρατούSerylda's Grudge

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρIreliaTop

Χρησιμοποιήστε επαναλαμβανόμενες μάχες και αντοχή αντί να παίζετε το μακρύ σόλο δρόμο σε ένα σύντομο εμπόριο.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Μακρύς Ασφάλεια

Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.

Σεβασμός στο matchup

Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Teemo is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση

Κλείστε το εύρος

Η κίνηση του μινιόν και η διατηρημένη πίεση μπορεί να προκαλέσουν μια διακυμάνεται γραμμή όταν το κύμα διαχειρίζεται προσεκτικά.

Μισό παιχνίδι

Το πιο καθαρό παράθυρο είναι γύρω από τα πρώτα ολοκληρωμένα αντικείμενα, τα πεδία και τους απομονωμένους στόχους πριν κάθε μάχη γίνεται πλήρως συγκεντρωμένη.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Irelia reminders

  • Χρησιμοποιήστε το Bladesurge για να καλύψετε μεγάλες αποστάσεις στοχεύοντας σε μικρά μίνι στο δρόμο σας για τους στόχους πρωταθλητών.
  • Το Defiant Dance δεν διακόπτεται από τον έλεγχο του πλήθους, προσπαθήστε να το χρονολογείτε για εισερχόμενες αναπηρίες.
  • Η Flawless Duet δεν έχει μέγιστη απόσταση ταξιδιού, προσπαθήστε να την χρησιμοποιήσετε με δημιουργικούς τρόπους.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Teemo

  • Το Toxic Shot του Teemo τιμωρεί τους παίκτες που χτυπούν και βγαίνουν πίσω, οπότε παραμείνετε σε ασφαλές εύρος μέχρι να είστε έτοιμοι να δεσμευτείτε.
  • Μπορεί να είναι πολύτιμο να χρησιμοποιήσετε το Lens του Oracle (Trinket) για να καταστρέψετε τους μύκητες γύρω από βασικές τοποθεσίες.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Βιώσιμη μαγική βλάβη

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Irelia

  1. Π
    Θέρμη της Ιονίας

    Όταν η Ιρέλια χτυπά τους εχθρούς της με ικανότητες, αποκτά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης που συσσωρεύεται. Όταν συγκεντρώσει τον μέγιστο αριθμό στοιβών, αποκτά και μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα.

  2. Κ
    Ορμή Λεπίδας

    Η Ιρέλια εκτινάσσεται μπροστά για να χτυπήσει τον στόχο της, ενώ θεραπεύεται λίγο. Αν ο στόχος είναι Σημαδεμένος ή πεθάνει από την Ορμή Λεπίδας, τότε ο Χρόνος Επαναφόρτισης μηδενίζεται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9/8/7/6 · Κόστος 15 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600
  3. Γ
    Αδάμαστος Χορός

    Η Ιρέλια φορτίζει ένα χτύπημα που προκαλεί περισσότερη ζημιά, ανάλογα με τη διάρκεια της φόρτισης. Κατά τη διάρκεια της φόρτισης, δέχεται μειωμένη Σωματική Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 20/18/16/14/12 · Κόστος 70/75/80/85/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 825
  4. Ε
    Άψογο Ντουέτο

    Η Ιρέλια εξαπολύει δύο λεπίδες που συγκλίνουν η μία προς την άλλη. Οι εχθροί που πιάνονται ανάμεσά τους, δέχονται ζημιά, ακινητοποιούνται και Σημαδεύονται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/14.5/13/11.5/10 · Κόστος 50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850
  5. Ρ
    Αιχμή του Προστάτη

    Η Ιρέλια εξαπολύει έναν καταιγισμό λεπίδων που απλώνονται απότομα προς τα έξω μόλις χτυπήσουν έναν αντίπαλο Ήρωα. Οι εχθροί που θα χτυπηθούν από τις λεπίδες δέχονται Ζημιά και Σημαδεύονται. Στη συνέχεια, οι λεπίδες σχηματίζουν ένα τείχος που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που περνούν από μέσα του.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 125/105/85 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 950

Teemo

  1. Π
    Ανταρτοπόλεμος

    Αν ο Τίμο σταθεί ακίνητος και δεν κάνει τίποτα για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, γίνεται Αόρατος για απεριόριστο χρονικό διάστημα. Αν είναι μέσα σε βλάστηση, ο Τίμο μπορεί να γίνει και να παραμείνει Αόρατος ενώ κινείται. Μόλις πάψει να είναι Αόρατος, ο Τίμο κερδίζει το Στοιχείο του Αιφνιδιασμού, αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσής του για μερικά δευτερόλεπτα.

  2. Κ
    Βελάκι Τύφλωσης

    Εμποδίζει την όραση ενός εχθρού με ένα πανίσχυρο δηλητήριο, προκαλώντας ζημιά στη στοχευμένη μονάδα και τυφλώνοντάς την όσο διαρκεί.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7 · Κόστος 70/75/80/85/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 680
  3. Γ
    Γρήγορη Κίνηση

    Ο Τίμο τρέχει γύρω-γύρω αυξάνοντας παθητικά την Ταχύτητα Κίνησής του, έως ότου δεχθεί χτύπημα από έναν αντίπαλο Ήρωα ή Πύργο. Ο Τίμο μπορεί να τρέξει για να αποκτήσει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, η οποία για μικρό χρονικό διάστημα δεν σταματά αν δεχτεί χτύπημα.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 20
  4. Ε
    Τοξική Βολή

    Κάθε επίθεση του Τίμο δηλητηριάζει τον στόχο %i:OnHit% Κατά το χτύπημα και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κάθε δευτερόλεπτο για τα επόμενα 4 δευτερόλεπτα.

    Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 680
  5. Ρ
    Δηλητηριώδης Παγίδα

    Ο Τίμο εκτοξεύει μια εκρηκτική δηλητηριώδη παγίδα χρησιμοποιώντας ένα από τα μανιτάρια που έχει στο σακίδιο του. Αν κάποιος εχθρός πατήσει στην παγίδα, αυτή απελευθερώνεται ένα δηλητηριώδες νέφος που επιβραδύνει τους εχθρούς και προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Αν ο Τίμο πετάξει ένα μανιτάρι επάνω σε ένα άλλο, αυτό θα αναπηδήσει και θα αποκτήσει μεγαλύτερη εμβέλεια.

    Κόστος 75/55/35 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600/750/900

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορεύεστε γύρω από το κύμα και τα ισχυρότερα κρύα δάση σας

1
Λέιν

Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.

3
Μάχη

Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Irelia Πρώτο χάρτη

Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε το πηλό δίχως δωρεά

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει όταν το αντίθετο Top φύγει, στη συνέχεια On My Way πριν από μια κίνηση ή αντικειμενική.
Μείνε ή μετακινεί
Πυροβολείτε το κύμα πριν μετακινηθείτε. παραμείνετε αν αφήσετε θα παραδώσει αρκετά μίνι ή το πύργο σας πίσω στον αντίπαλο.
Στόχος
Πηγαίνετε μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι και σημειώστε αν είστε μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο. Μην μπείτε μόνοι σας πριν η ομάδα μπορεί να ακολουθήσει.
Ακόμα και

Κάντε το κύμα να δημιουργήσει την πρώτη κίνηση

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει νωρίς, τον κίνδυνο στον δρόμο που μπορεί να πάρει, και στο δρόμο μου μόνο μετά την ίδια σας την κύμα χειρίζεται.
Μείνε ή μετακινεί
Μετακίνηση μετά την πιέση ή σε μια κοινή ανάκληση. μην ακολουθήσετε μέσα από το αδιαστρεβλωμένο ποτάμι απλά επειδή ο αντίπαλος έφυγε πρώτος.
Στόχος
Πείτε στην ομάδα αν μπορείτε να κινηθείτε πριν ξεκινήσει ο στόχος. προσεγγίστε με την όρασή σας και σώστε το κρύο που χρειάζεται για την πρώτη πραγματική δέσμευση.
Πίσω

Προστατεύστε την εμπειρία και επικοινωνήστε την πίεση

Πινγκ
Ping Εχθρός Αμέσως εξαφανίζεται και αποχωρεί αν οι συνάδελφοι είναι έτοιμοι να συναντήσουν το ισχυρότερο Top Laner χωρίς εσάς.
Μείνε ή μετακινεί
Μην ταιριάζει με έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από το σκοτάδι. Καθαρίστε το ασφαλή κύμα, στη συνέχεια συγκεντρώστε με το συντομότερο ελεγχόμενο μονοπάτι.
Στόχος
Αν η ομάδα εξακολουθεί να αγωνίζεται, παρέχουμε έλεγχο ή προστασία αντί να προσπαθήσουμε ένα απομονωμένο φράγμα.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές