
Doran's Blade
450 χρυσάΑυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
Top · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Ο Zaahen έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κανονικό σχέδιο · Top
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.
Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.
Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.
Ρούνε και Σουμάνρ
Χρησιμοποιήστε επαναλαμβανόμενες μάχες και αντοχή αντί να παίζετε το μακρύ σόλο δρόμο σε ένα σύντομο εμπόριο.
Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.
Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Οι επιθέσεις και οι ικανότητες του Ζάαχεν ενάντια σε εχθρικούς Ήρωες τού δίνουν στοίβες Αποφασιστικότητας. Κάθε στοίβα Αποφασιστικότητας τού δίνει μπόνους Ζημιά Επίθεσης. Όταν η Αποφασιστικότητά του γεμίσει, ο Ζάαχεν αποκτάει αυξημένη Ζημιά Επίθεσης και μπορεί να αναστηθεί.
Ο Ζάαχεν κόβει δύο φορές στην επόμενη επίθεσή του, προκαλώντας μπόνους ζημιά και θεραπεύοντας τον εαυτό του. Ο Ζάαχεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά αυτή την Ικανότητα για να κάνει την επόμενή του επίθεση να προκαλέσει μπόνους ζημιά και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9/8/7/6 · Κόστος 25Ο Ζάαχεν τρυπάει προς μία κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς που χτυπάει και, στη συνέχεια, τους τραβάει κοντά του.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14/13.5/13/12.5/12 · Κόστος 50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850Ο Ζάαχεν εφορμά σε ένα σημείο και κόβει τριγύρω του.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9.5/9/8.5/8 · Κόστος 40Ο Ζάαχεν σηκώνεται και στη συνέχεια τρυπάει μπροστά του, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και θεραπεύοντας τον εαυτό του για ένα μέρος της ζημιάς που προκάλεσε.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 110/95/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Κρατήστε ένα ευνοϊκό κύμα, πιέστε τον εχθρό μακριά από το αγρόκτημα και διατηρήστε αρκετή όραση για να επιβιώσει ο δεύτερος αντίπαλος.
Πυροβολιστείτε πριν μετακινηθείτε σε έναν στόχο, φτάνοντας μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι αντί να εγκαταλείψετε το κύμα και το κλείσιμο σας.
Χρησιμοποιήστε το πηλό για να καταλάβετε χώρο για την ομάδα. Μην κυνηγάτε μέσα από ολόκληρη την εχθρική σχηματισμό για έναν στόχο.
Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.
Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.
Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.
Το αγρόκτημα κοντά στην ασφάλεια, αποφύγετε να επαναλαμβάνετε το χαμένο εμπόριο και ζητήστε βοήθεια μόνο όταν το κύμα δημιουργεί ένα ρεαλιστικό παράθυρο.
Μην ακολουθείτε έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από ένα αόρατο ποτάμι. Σημειώστε την κίνηση και ανακτήστε εγγυημένους πόρους.
Συμβάλλετε στον έλεγχο ή την πίεση στον πλησιέστερο ασφαλή στόχο αντί να προσπαθήσετε να διορθώσετε τον βαθμό μόνοι σας.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.
Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.
Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.
Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.