ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Fiddlesticks Mga pangunahing · Normal

Fiddlesticks ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga lalong hindiMga Standard ng Summoner's Rift
Mga Superhero Review
Hindi alam ang patch ng pagsusuriNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
— Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Ang Unreviewed Route

No reviewed Fiddlesticks Top build

Fiddlesticks ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga item ng isang iba't ibang mga lalong ay hindi nakabalik bilang halimbawa. ang mga resulta ng mga role, map access at mga start rules ay maaaring mababang ang buong order ng pagbabago.

Champion guide Jungle

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodFiddlesticksTop

Ang paggamit ng range upang mag-manage ang wave at mag-make ng mga transaksyon nang hindi mag-abandon ang escape route. Teleport ay mag-support ng lang solo lane.

Normal Draft
Mga primary tree

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Mga Secondary Tree

Resolve

Second WindOvergrowth
Mga sumusunod
FlashTeleport
Panatilihin ang Long-Lane Security

Teleport ay nagbibigay ng mga record at side-lane access. Ignite ay isang malapit na press trade-off, hindi isang universal upgrade.

Pagkakaroon ng matchup

Mag-aalok ang defensive secondary runes kapag ang repetitive poke o isang komited trade ay maaaring mag-aalok ang lane.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Fiddlesticks abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

A Harmless Scarecrow

Ano ang ginawaEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

Praktikal na pagbabasaAng isang Unharmless Scarecrow ay ang lahat ng mga paraan na nag-atake ng Fiddlesticks's normal trading and fight pattern. Tingnan ang kanyang state sa laro bago mag-atake.

Q
Q Kapag ang

Terrify

Ano ang ginawaEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

Praktikal na pagbabasaTerrify ay nagbibigay ng hard crowd control. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool15/14.5/14/13.5/13 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos65Nakalistang hanay575 mga unit
W
W Kapag ang

Bountiful Harvest

Ano ang ginawaEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

Praktikal na pagbabasaAng Bountiful Harvest ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikahan area.

ang cool10/9.5/9/8.5/8 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos60/65/70/75/80Nakalistang hanay650 mga unit
E
E Kapag ang

Reap

Ano ang ginawaEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

Praktikal na pagbabasaReap ay nagbibigay ng isang slowing effect. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.

ang cool10/9/8/7/6 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos40/45/50/55/60Nakalistang hanay850 mga unit
R
ang ultimate

Crowstorm

Ano ang ginawaEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

Praktikal na pagbabasaCrowstorm ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool140/110/80 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay800 mga unit

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Mga trading sa pamamagitan ng wave at ang iyong pinakamalaking coolowns

1
ang Lane

Mag-balance ang health at minions upang hindi isang poor trade ay hindi nagsisimula ang lane.

2
Mapang Pag-play

Pag-moving pagkatapos ng wave ay nagtatrabaho at makipag-ugnay kung ang oposisyon ng Top laner ay nagtatrabaho mula sa.

3
Mga bata

Magsisimula sa pag-aalok ng frontline, side pressure at mag-aalok ng access sa pamamagitan ng champion kit.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Fiddlesticks Top map plano

Ang isang mahusay na pag-aalok ay nagsisimula sa isang pag-aalok, isang masaya na ruta at isang teammate na alam mo na ikaw ay mag-aalok.

Pagkatapos

I-sign ang side-lane lead sa walang donating

ang ping
Ping Enemy Pag-masa kapag ang oposisyon ng Top ay nag-aalok, pagkatapos ay On My Way bago ang isang flank o objektive pag-aalok.
Magbigay ng o magbigay ng
Pumunta ang wave bago mag-moving. Tingnan kung mag-aalok ay mag-aalok ng ilang minions o ang iyong torre sa pag-aalok sa oponent.
Ang Objective
Mag-aralan sa isang malapit na lalong at makikita kung ikaw ay front-lining, flanking o protektahan ang isang carrier. Huwag mag-aralan sa loob ng isang tao bago ang team ay maaaring mag-atake.
Ang mga

Ang mga ito ay nagtatapos ng first move

ang ping
Ang iyong mga malapit ay magagamit sa Early, Ang Dangerous sa mga lalong na ito ay maaaring mag-iisip, at Sa aking Way lamang pagkatapos ng iyong mga pinahalaan ay mag-iisip.
Magbigay ng o magbigay ng
Huwag mag-move pagkatapos ng pushing o sa isang shared recall. Huwag mag-move sa pamamagitan ng unwarded river lamang dahil ang opponent ay mag-aalok sa first.
Ang Objective
Ang team ay dapat mag-moving kapag ang target ay nagsisimula. Mag-atake sa vision at mag-save ang cooldown na kailangan para sa unang real commitment.
Pagkatapos

Magbigay ng inspirasyon at pag-aaral ng press

ang ping
Ping Enemy Pag-masa at Pag-retreat sa ngayon kung ang mga team ay magiging mag-atake ng pinakamalaking Top laner sa walang iyo.
Magbigay ng o magbigay ng
Huwag mag-atake sa isang mas mahusay na oponente sa pamamagitan ng darkness. I-cover ang safe wave, pagkatapos ay group sa pamamagitan ng shortest controlled route.
Ang Objective
Kung ang team ay hindi mag-concurrent, mag-control o proteksyon sa lugar na mag-course ng isang isolated flank.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Pag-tugon ang Wave

    Push, catch o komunikate ang wave bago magsisimula na ang opon ay hindi makakuha ng isang libreng pag-moving at libreng income.

  2. 2
    Ang mga sinyal ng route

    I-using On My Way para sa ruta na ikaw ay nag-iisip at Dangangin kung saan isang walang-sinyang oponent ay maaaring mag-aralan.

  3. 3
    Maging mag-aaral

    Mag-move sa pamamagitan ng kontrolado vision sa Jungler o isang iba't ibang aliado sa lugar na nakikita-check ang objektif lamang.

  4. 4
    Mga trabaho

    Tingnan mo kung ikaw ay nag-atake, front-line, flanking o pag-protect ang isang carrier bago ang kampanya ay nagmula.

Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.

Magagamit ang guide

Put Fiddlesticks into a real matchup

Ang pag-earn a specific opponent, magbalik sa champion review, o magsisimula ng isang iba pang champion nang hindi mag-earn ang distinction ng cue.

Paggawa ng isang matchupMga Superhero ReviewAng mga champions