
World Atlas
400 ang mgaAng mga sumusunod na pag-aaral ay nag-aalok sa pag-aaral at pag-aalok sa pag-aaral.
Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1
Mga patch 16.20.1
Teemo ay isang review ng secondary role dito. Ito ay hindi nakaraang kaysa sa mga primary roles, ngunit ito ay may isang pag-identifyable role-specific plan.
Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.
Mga pangunahing tagapagdag · Support
Pagkatapos ng pag-aaral-tila bilang isang pre-game reference. Mga komponente at mga item ay hindi makuha ng mga ekstra inventory slots.

Ang mga sumusunod na pag-aaral ay nag-aalok sa pag-aaral at pag-aalok sa pag-aaral.

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.
Kumpletuhin ang mga pagpipilian sa pagbuo
Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon
Pinakamahusay kapag: Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.
Pinakamahusay kapag: Ang Locket ay nagbibigay ng isang immediate shield sa mga alien na may mga ito kapag ang enemies ay nagbibigay ng isang land sa mga ito.
Pinakamahusay kapag: Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.
Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon
Ang mga sumusunod at sumusunod
Ang isang marksman Support ay mas mababang sa pag-iisa. ang float ay nag-iisa sa mga short trades at retreat timing; ang Heal ay nag-iisa sa pag-iisa ng mga bahagi.
Check ang defensive na pinapili ng mga partner ng Bot na magsisimula bago mag-duplicate Heal, Barrier o Exhaust.
Ang pag-aalis ay nagbibigay ng isang nakikita na kahulugan dealer; Ignite ay nagbibigay ng pressure at anti-help; Heal ay nagbibigay ng dalawang nabasa na mga partner.
Mga Alternatif
Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.

Ang Locket ay nagbibigay ng isang immediate shield sa mga alien na may mga ito kapag ang enemies ay nagbibigay ng isang land sa mga ito.

Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.
May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.Situasyonal na pagbili ng AP
Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.
Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.
Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.
Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.
Naglalaro ng Teemo: Ang pagkasira ng lason at kabute ay maaaring mag-refresh ng healing reduction habang patuloy silang nakakapinsala sa isang kampeon. Ginagawa ka nitong isang kapaki-pakinabang na applier laban sa sustain, ngunit ang isang bitag na walang na-trigger ay hindi nagbibigay ng saklaw. Suriin ang tagal ng debuff pagkatapos ng huling check ng pinsala.
Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.
Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.
Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.
Sanggunian ng kit
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Ano ang ginawaEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.
Praktikal na pagbabasaGuerrilla Warfare ay isang automatic part ng kit na mag-aaral ang mga pang-atake interaction. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-aaral ng bawat bata sa mga katapusan.

Ano ang ginawaEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.
Praktikal na pagbabasaAng Blinding Dart ay nagbibigay ng visual na impormasyon at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

Ano ang ginawaEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.
Praktikal na pagbabasaLumilikha ang Move Quick ng setup o pressure sa lugar. Ilagay ito kung saan dapat pumili ang kalaban sa pagitan ng pagpasok sa espasyo nito, pagbabago ng ruta o pagsuko sa agarang paligsahan.

Ano ang ginawaEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.
Praktikal na pagbabasaAng toxic Shot ay nagbibigay ng interaksiya at kahulugan ng mga pangunahing-atake. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

Ano ang ginawaEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.
Praktikal na pagbabasaLumilikha ang Noxious Trap ng setup o area pressure. Ilagay ito kung saan dapat pumili ang kalaban sa pagitan ng pagpasok sa espasyo nito, pagbabago ng ruta o pagsuko sa agarang paligsahan.
Ipinagpuan ang plan
Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.
Huwag mag-diniwala sa space sa iyong mga partner ng lane, ngunit mag-connect ang mga carrier sa wave sa lugar ng roaming sa lahat ng pagkakataon.
Move first sa isang alien, makakakuha ng vision at protektahan ang route ang iyong team ay gumagamit upang magsisimula.
Mula lamang kapag ang mga alien ay maaaring mag-atake, pagkatapos ay mag-sustain sa peel kung ang isang enemigo ay mag-atake sa protected carrier.
Mag-hahanap ang kapasidad na kung saan ang mga oponente ay mag-hahanap ng iyong line at trading kapag ang dalawang bot-line mga partner ay mag-aalok.
Maging-ingat at mag-make sa safe wave timings; isang hindi-supported na lalong ay maaaring mag-cost ang nakalipas ng isang buong wave o isang dive.
Kontrol ang isang approach at magkaroon ng isang mahusay na proteksyon para sa mga mas mababang pag-atake ng mga enemy.
Tingnan sa isang kasalanan, mag-block ang isang dive at hindi mag-pake ang key defensive ability sa low-value poke.
I-in ang darkness sa isang iba't ibang player at mag-in ang pinakamalaking utility entry sa lugar na mag-atake sa isang mas mahusay na vision.
Ang isang blind engagement ay hindi lang nag-update ng isang loss game.
Mga Pings, Movement at Mga Objectives
Makakakuha ng mga impormasyon sa isang nakalarawan. Mag-move sa isang alien at mag-save ang tool na makakuha ng isang nakalipas na batay sa salo.
Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.
Sa loob ng isang minuto bago ang Dragon, pinagsama ang plano, mag-aalis ng gold kung kailangan at mag-asawa na Bot at Mid ay alam kung saan ay maaaring mag-moving.
Walk sa Jungler o isang iba't ibang mga alih. Sweep one route, i-places useful entry vision and never face-check alone.
Check ang mga wave at mga posisyon ng enemigo. Mag-hindi ang mga ito na o ay nagmula sa isang mahigit-mahalang pag-atake o mag-protect ang iyong main damage dealer.
Magbigay ng mga enemies sa pag-aalis ng safe entry, mag-mark ang ating threat at mag-evite sa pag-aalok sa loob ng isang taon na ang nakalipas.
Ang mga target: Ang pattern ay gumagamit para sa Rift Herald o Baron: mula sa pag-aaral, mag-make sa pamamagitan ng kontroled vision sa isang alien, pagkatapos ay mag-alok ng pag-aaral o pag-pilang bago ang pag-aaral.
Magagamit ang guide
Ang pag-earn a specific opponent, magbalik sa champion review, o magsisimula ng isang iba pang champion nang hindi mag-earn ang distinction ng cue.