ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Thresh Mga Pag-aaral · Normal na Pag-aaral

Thresh ay may isang pag-aaral na low-income Support plan na may mga gumagamit na mga bandang pressure, proteksyon, pag-aaral o mga kumpanya utility.

Mga primary roleMga Standard ng Summoner's Rift
Mga Superhero Review
Makasaysayang sanggunianNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
16.16 Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Mga pangunahing tagapagdag · Support

Evidence-supported Thresh Support

Pagkatapos ng pag-aaral-tila bilang isang pre-game reference. Mga komponente at mga item ay hindi makuha ng mga ekstra inventory slots.

Mga primary role
S
Draft / pagbubukas ng ranggo · hiwalay sa item 1

World Atlas

400 ang mga

Nagpapanatili ng isang nasuri na huli na opsyon pagkatapos ng paunang-patch na cross-check; ilipat o palitan lamang ito kapag naroroon ang nakasaad nitong problema sa tugma.

1
ang first item

Solstice Sleigh

400 ang mga

Nagpapanatili ng isang nasuri na huli na opsyon pagkatapos ng paunang-patch na cross-check; ilipat o palitan lamang ito kapag naroroon ang nakasaad nitong problema sa tugma.

2
Mga Boots

Locket of the Iron Solari

2,200 ang mga

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

3
ang core

Boots of Swiftness

1,000 ang mga

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

4
Magkasama

Knight's Vow

2,300 ang mga

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexible ang

Zeke's Convergence

2,200 ang mga

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

6
Ang mga nangyari ang mga attacks

Frozen Heart

2,500 ang mga

Nagpapanatili ng isang nasuri na huli na opsyon pagkatapos ng paunang-patch na cross-check; ilipat o palitan lamang ito kapag naroroon ang nakasaad nitong problema sa tugma.

Kumpletuhin ang mga pagpipilian sa pagbuo

Piliin ang ruta bago maglaro

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

AlternatiboMagbigay ng mga healingAng anti-heal ay maaaring mag-apply lamang kapag ang pag-aaral ay madaling mababang mga pag-aaral.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang anti-heal ay maaaring mag-apply lamang kapag ang pag-aaral ay madaling mababang mga pag-aaral.

  1. ang first itemSolstice Sleigh
  2. Mga BootsLocket of the Iron Solari
  3. ang coreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Flexible angZeke's Convergence
  6. Ang mga nangyari ang mga attacksFrozen Heart
AlternatiboMga kontrol ng mga taoAng Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.

  1. ang first itemSolstice Sleigh
  2. Mga BootsLocket of the Iron Solari
  3. ang coreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Flexible angZeke's Convergence
  6. Ang mga nangyari ang mga attacksFrozen Heart
AlternatiboHindi mo mag-aaral ang mga bataAng speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.

  1. ang first itemSolstice Sleigh
  2. Mga BootsLocket of the Iron Solari
  3. ang coreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Flexible angZeke's Convergence
  6. Ang mga nangyari ang mga attacksFrozen Heart

Kumpletuhin ang paghahambing ng build

Kumpletuhin ang paghahambing ng build

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

AlternatiboMagbigay ng mga healingAng anti-heal ay maaaring mag-apply lamang kapag ang pag-aaral ay madaling mababang mga pag-aaral.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang anti-heal ay maaaring mag-apply lamang kapag ang pag-aaral ay madaling mababang mga pag-aaral.

  1. ang first itemSolstice Sleigh
  2. Mga BootsLocket of the Iron Solari
  3. ang coreBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Flexible angZeke's Convergence
  6. Ang mga nangyari ang mga attacksFrozen Heart
AlternatiboMga kontrol ng mga taoAng Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.

  1. ang first itemSolstice Sleigh
  2. Mga BootsLocket of the Iron Solari
  3. ang coreBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Flexible angZeke's Convergence
  6. Ang mga nangyari ang mga attacksFrozen Heart
AlternatiboHindi mo mag-aaral ang mga bataAng speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.

  1. ang first itemSolstice Sleigh
  2. Mga BootsLocket of the Iron Solari
  3. ang coreBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Flexible angZeke's Convergence
  6. Ang mga nangyari ang mga attacksFrozen Heart

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodThreshSupport

Catch, mag-supply ang pag-balik na kahulugan, pagkatapos ay makuha ang isang bagong pag-atake.

Normal Draft
Mga primary tree

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Mga Secondary Tree

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Mga sumusunod
FlashIgnite
Pag-koordinate ang bot pair

Check ang defensive na pinapili ng mga partner ng Bot na magsisimula bago mag-duplicate Heal, Barrier o Exhaust.

Ang mga taga-hanga ang Lane threat

Ang pag-aalis ay nagbibigay ng isang nakikita na kahulugan dealer; Ignite ay nagbibigay ng pressure at anti-help; Heal ay nagbibigay ng dalawang nabasa na mga partner.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.
Mga kontrol ng mga tao

Mikael's Blessing

Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.

Hindi mo mag-aaral ang mga bata

Shurelya's Battlesong

Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Thresh abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Damnation

Ano ang ginawaEnglishThresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

Praktikal na pagbabasaAng Damnation ay ang lahat-on-regle na nag-form Thresh's normal trading and fight pattern. Tingnan ang kanyang in-game state bago mag-commit.

Q
Q Kapag ang

Death Sentence

Ano ang ginawaEnglishThresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

Praktikal na pagbabasaDeath Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

ang cool19/16.5/14/11.5/9 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos70Nakalistang hanay1075 mga unit
W
W Kapag ang

Dark Passage

Ano ang ginawaEnglishThresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

Praktikal na pagbabasaDark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

ang cool21/20/19/18/17 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos50/55/60/65/70Nakalistang hanay950 mga unit
Proteksyon

Ang proteksyon o pagpapanatili ay bahagi ng halaga ng cast. Ihambing ang tiyempo nito sa papasok na pinsala sa halip na basahin lamang ang nakakasakit na epekto.

Mga Movement

Ang cast ay nagbabago ng posisyon o pag-access. Isaalang-alang kung saan nagtatapos ang kampeon, hindi lamang kung saan nagsisimula ang kakayahan.

E
E Kapag ang

Flay

Ano ang ginawaEnglishThresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

Praktikal na pagbabasaAng Flay ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool13/12.25/11.5/10.75/10 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos60/65/70/75/80Nakalistang hanay500 mga unit
R
ang ultimate

The Box

Ano ang ginawaEnglishA prison of walls that slow and deal damage if broken.

Praktikal na pagbabasaThe Box ay nagbibigay ng isang slowing effect at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool120/100/80 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay450 mga unit

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Balance lane pressure sa proteksyon para sa pag-aalis

1
ang Lane

Mag-hahanap ang kapasidad na kung saan ang mga oponente ay mag-hahanap ng iyong line at trading kapag ang dalawang bot-line mga partner ay mag-aalok.

2
Mapang Pag-play

Maging-ingat at mag-make sa safe wave timings; isang hindi-supported na lalong ay maaaring mag-cost ang nakalipas ng isang buong wave o isang dive.

3
Mga bata

Kontrol ang isang approach at magkaroon ng isang mahusay na proteksyon para sa mga mas mababang pag-atake ng mga enemy.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Thresh Pag-aasa ng map

Ang iyong best start ay isang ang iyong Bot na may mga sumusunod at Jungler ay maaaring mag-atake.

Pagkatapos

Ipinagdag ng mga mapang

ang ping
Ang Pag-usap sa aking Way bago mag-uugnay ang ang angkasa, pagkatapos ay mag-aasa sa akin sa Dragon pagkatapos ay ang Bot ay sa mga sigurado upang pumunta.
Mapang Pag-ibig
Pag-dump sa isang pag-pumpay ng wave, nakalarawan ng mga kumpanya o kapag ang mga karagdagang dapat mag-cover sa seguridad. Ang mga karagdagang mga karagdagang ay kailangan ng Jungler o isang iba't ibang nabasa.
Ang Objective
Sa ngayon, i-click ang mga enemy entry at mag-take ang key engage or peel spell. Huwag mag-click sa Dragon at mag-click sa opponent sa isang free route back.
Ang mga

Ang isang mahusay na numero ay isang advantage

ang ping
Ang Pag-usap sa aking Way bago ang isang pag-usap o pag-usap, Ang Enemy Pag-usap sa isang pag-usap na isang mga opponente ay nag-usap, at Ang Dangita kapag ang iyong pag-usap ay hindi mag-usap.
Mapang Pag-ibig
Kung ang carrier ay magkaroon ng isang full wave o nag-aasa ng isang dive, mag-stay sa Bot at makipag-ugnay na kung hindi mo mag-moving.
Ang Objective
Help Bot finish ang wave, pagkatapos ay mag-in sa river sa Jungler. I-set vision bago mag-start at mag-evite sa pag-winning ng isang sasakyan sa isang walang-sight game.
Pagkatapos

Magbigay ng panatilihin sa pag-ibig upang pumunta sa isang game

ang ping
Ang paggamit ng Retreat o Dangerous bago ang isang alien ay mag-atake ng darkness, ang Enemy Lost ngayong mag-atake, at ay mag-aari sa akin kapag kailangan mo ng company upang makakuha ng defensive vision.
Mapang Pag-ibig
Huwag mag-abandon ng isang crashing wave o vulnerable carrier. Move pagkatapos ng wave ay stabil at gumagamit ng nearest safe ward line sa lugar na mag-pumpuan ng mata.
Ang Objective
Kung ang iyong team ay hindi magsisimula sa dagat sa seguridad, ping Retreat at trading para sa mga ladyo, vision o iba pang map resource.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Para sa pag-iisip

    Sa loob ng isang minuto bago ang Dragon, pinagsama ang plano, mag-aalis ng gold kung kailangan at mag-asawa na Bot at Mid ay alam kung saan ay maaaring mag-moving.

  2. 2
    Maging mag-aaral

    Walk sa Jungler o isang iba't ibang mga alih. Sweep one route, i-places useful entry vision and never face-check alone.

  3. 3
    Para sa pag-aaral

    Check ang mga wave at mga posisyon ng enemigo. Mag-hindi ang mga ito na o ay nagmula sa isang mahigit-mahalang pag-atake o mag-protect ang iyong main damage dealer.

  4. 4
    Sa panahon ng competition

    Magbigay ng mga enemies sa pag-aalis ng safe entry, mag-mark ang ating threat at mag-evite sa pag-aalok sa loob ng isang taon na ang nakalipas.

Ang mga target: Ang pattern ay gumagamit para sa Rift Herald o Baron: mula sa pag-aaral, mag-make sa pamamagitan ng kontroled vision sa isang alien, pagkatapos ay mag-alok ng pag-aaral o pag-pilang bago ang pag-aaral.

Magagamit ang guide

Put Thresh into a real matchup

Ang pag-earn a specific opponent, magbalik sa champion review, o magsisimula ng isang iba pang champion nang hindi mag-earn ang distinction ng cue.

Paggawa ng isang matchupMga Superhero ReviewAng mga champions