
World Atlas
400 gullBeholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
Thresh har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Normal utforming · støtte
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.
Best når: Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.
Best når: Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.
Anbefalingene venter på gjennomgang
Runes og summoner spill
Fange, overleve tilbakeskader, og deretter opprette en annen åpning.
Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.

Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.
Situasjonsbestemt AP-kjøp
Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.
Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.
Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.
Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.
Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.
Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.
Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.
Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishThresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
Praktisk lesningDamnasjon er alltid på regelforming Thresh's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

Hva det gjørEnglishThresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
Praktisk lesningDeath Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hva det gjørEnglishThresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
Praktisk lesningDark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.
Rollelisten endrer posisjon eller tilgang. Gjør rede for hvor mesteren slutter, ikke bare hvor evnen begynner.

Hva det gjørEnglishThresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
Praktisk lesningFlay bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishA prison of walls that slow and deal damage if broken.
Praktisk lesningThe Box bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Gikk av rom med din lanepartner, men hold bæren koblet til bølgen i stedet for å roam på alle muligheter.
Flytt først med en alliert, etablere visjon og beskytte ruten teamet ditt vil bruke til å komme inn.
Start bare når allierte kan følge, og skift til peel hvis en fiende når den beskyttede bæren.
Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.
Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.
Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.
Hold deg for en kollapsvølge, blokkere en dive og unngå å bruke den nøkkelforsvarende evnen på lavverdi poke.
Inngå mørket med en annen spiller og vær nærmeste nyttig inngang i stedet for å nå for dyp visjon.
Peel først og straffe overforlengelse. en blind engasjement sjelden reparerer et tapt spill.
Pinger, bevegelse og mål
Vis engasjementet før du kastet det. Din beste start er en din Bot bærer og Jungler kan nå.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.
Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.
Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.
Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.
Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.
Bruk guiden
Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.