Jungle · Normal Draft · Mga Guide · Patch sa16.20.1
Thresh vs Vex
Build, runes, mga katunayan at prakty na bago ang match check sa isang queue-aware reference.
sa VS
Mga Pahayag
Jungle · Thresh
Thresh ay normal na nag-play Support at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok na kailangan ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng safe patching at objektive control without lane income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Ang mga lalong hindiHindi alam ang patch ng pagsusuriNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon
Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.
Patch ng mga rekomendasyon
— Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon
?
Ang Unreviewed Route
No reviewed Thresh Jungle build
Thresh ay normal na nag-play Support at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok na kailangan ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng safe patching at objektive control without lane income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Ang mga item ng isang iba't ibang mga lalong ay hindi nakabalik bilang halimbawa. ang mga resulta ng mga role, map access at mga start rules ay maaaring mababang ang buong order ng pagbabago.
Mag-atake ang pag-atake sa pag-atake ng kontrol at mag-absorp ang unang reaksyon.
Normal Draft
Mga primary tree
Resolve
AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Mga Secondary Tree
Precision
TriumphLegend: Haste
Mga sumusunod
FlashSmite
Magbigay ng Smite
Smite ay bahagi ng Jungle companion progression at objektive security. ang pag-ibig o ang mga bata ay ang adjustable slot.
Ipinagdag ng Movement Spell
Ang Ghost ay maaaring mag-atake ng pag-aaral; Flash ay maaaring mag-atake ng isang immediate reposition. Mag-usup ang mga ruta ng mga champion at mga mapagkukunan upang mag-alok.
Mga tagapagdag
What changes when Vex is opposite you?
sa pag-ears ng match kit
Mga comparison
Pag-aalis ang reliable threat ng opponent
Pagkatapos ng mga cooldown at ang mga kapasidad na nagmula sa kanilang mas salita trading. Huwag mag-tanggap ng pag-aaral na ito bilang isang statistical counter claim.
ang iyong plan
Ikaw ay mag-aaral ang route na gusto mo
Mga Tangan Vex Ang kanilang Jungler, nabasa na mga waves at kung saan ang mga team makakuha ng pag-ibig ay kung ang mismo trading o rotation ay sa pag-ibig.
Mga pamumunta
Thresh reminders
Ang komunikasyon ay isang key kapag gumagamit ng Thresh's lamp. Mag-aalala ang iyong mga team na mag-aalala kung paano mo mag-aalala.
Death Sentence at Flay ay maaaring mag-kombinado sa bawat cast order para sa mga potent combinations.
Thresh ay maaaring mag-collate ang mga buhay na hindi kailangan upang matatagpuan ang mga unit. Pag-plan ang iyong map position upang malapit sa mas mababang mga buhay ay mag-maksimize ang mga buhay na mag-collate.
Mga Alternatif
I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano
Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.
Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban
Oblivion Orb
Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.
May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.
Mga Reference
Pagkatapos ay nagsimula ang dalawang kits
Mga ReferenceData Dragon 16.20.1
ang cool / Gastos / Mga RangeData Dragon 16.20.1
Thresh
P
Damnation
Ang Damnation ay ang lahat-on-regle na nag-form Thresh's normal trading and fight pattern. Tingnan ang kanyang in-game state bago mag-commit.
Q
Death Sentence
Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
ang cool 19/16.5/14/11.5/9 · Gastos 70 · Nakalistang hanay 1075
sa W
Dark Passage
Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
ang cool 21/20/19/18/17 · Gastos 50/55/60/65/70 · Nakalistang hanay 950
sa
Flay
Ang Flay ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.
ang cool 13/12.25/11.5/10.75/10 · Gastos 60/65/70/75/80 · Nakalistang hanay 500
R
The Box
The Box ay nagbibigay ng isang slowing effect at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.
ang cool 120/100/80 · Gastos 100 · Nakalistang hanay 450
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom ay isang automatic bahagi ng kit na mag-aaral ng hard crowd control at damage. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-aaral ng lahat ng mga bata sa pamamagitan ng isang paraan.
Q
Mistral Bolt
Ang Mistral Bolt ay isang ranged cast na kinasasangkutan ng nakalistang epekto nito. Igalang ang linya o target na lugar nito, at iwasang gastusin ito kapag ang kalaban ay makakalayo na lang bago ang mahalagang palitan.
ang cool 8/7/6/5/4 · Gastos 45/50/55/60/65 · Nakalistang hanay 1200
sa W
Personal Space
Personal Space ay nagbibigay ng proteksyon o pag-aaral at pag-aaral. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.
ang cool 16/15/14/13/12 · Gastos 75 · Nakalistang hanay 475
sa
Looming Darkness
Lumilikha ang Looming Darkness ng setup o area pressure. Ilagay ito kung saan dapat pumili ang kalaban sa pagitan ng pagpasok sa espasyo nito, pagbabago ng ruta o pagsuko sa agarang paligsahan.
ang cool 12 · Gastos 70/80/90/100/110 · Nakalistang hanay 800
R
Shadow Surge
Ang Shadow Surge ay isang ranged cast na kinasasangkutan ng paggalaw o repositioning at pinsala. Igalang ang linya o target na lugar nito, at iwasang gastusin ito kapag ang kalaban ay makakalayo na lang bago ang mahalagang palitan.
ang cool 140/120/100 · Gastos 100 · Nakalistang hanay 2000/2500/3000
Ipinagpuan ang plan
Ano ang gawin kapag ang game ay mababang
Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.
Pagkakaroon ng plan
Makakakuha ng tempo sa mga kampe, vision at mga target
1
Pathing
Mag-effective camp sa mga laro upang hindi isang lead ay mag-aalis sa pag-aalis ng pag-aalis.
2
Mapang Pag-play
Ang mga priority na gumagamit ng line para sa pag-inwal o pag-unwal ng isang target, at mag-aalok kapag ang mga line ay hindi mag-moving.
3
Mga bata
Mag-in sa pamamagitan ng kontrolado vision at mag-make a route out; isang ganito Jungler ay hindi mag-aalis sa isang kapatid kapag isolat.
Ang plano
Magbigay ng mga lumabas na pag-ibig at magsisimula ng high-informed mga laro
1
Pathing
Pagkatapos ng pag-atake ng mga oposisyon ng mga laging at mga lalong estado sa lugar na mag-pumpay ang unang visible target.
2
Mapang Pag-play
Ang mga trading na mga side ng mapang kapag ginagamit ay kailangan ng mga magandang mga linen upang pumunta sa first.
3
Mga bata
Sa mga importante kontrol para sa mga enemigo na nagtataka ng iyong mga karagdagang o objektive access.
Pagkatapos ng plano
Pag-repair ang mga garantiya ng mga kamp at mag-evite ang mga desperate invasion
1
Pathing
Pag-cross ang mga tuntud na rehiyon at tulong ay may mga linya lamang kapag ang opponent ay malapit na vulnerable.
2
Mapang Pag-play
Cross-map sa lugar na mag-atake sa isang malapit na target, pagkatapos ay mag-stay sa isang alien.
3
Mga bata
Play sa pamamagitan ng mga mas mahusay na teammate at makakuha ng ang mga enemigo upang mag-control sa iyong kontrol.
Mga Pings, Movement at Mga Objectives
Pag-aalis ng Thresh Jungle map
Ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga next informed decision. ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga pinangyarihan kung ikaw ay patching at kung ang team ay ginagagamit o mag-trade isang target.
Pagkatapos
Pag-turn ng tempo sa kontrolado na rehiyon
ang ping
I-Use On My Way bago mag-input ng isang lane, ayon sa akin sa isang target at ang Dangita kapag ang mga lane sa loob ay hindi mag-moving sa isang invasion.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Ang ganyang kapag ang lane ay nakakatak, ang kahulugan at ang isang salita. Huwag mag-atake sa isang protected target habang ang mga camp at ang next target ay mag-aalok.
Ang Objective
Ipinakilala ang vision sa mga nabasa na mga ganito, mag-aalok ng Smite at mag-evite na mag-aalok sa target pagkatapos ng mag-aalok ng kontrol.
Ang mga
Mag-aalok ng laro sa mga mas mahusay na mga impormasyon
ang ping
Ang Pag-usapan ng My Way ay mag-aasa para sa pag-aaral, Pag-aasa ko lamang kapag ang mga lalake ay maaaring mag-moving, at Retreat kapag ang contest ay mag-aasa.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Magandang isang lane na may mga control ng mga tao, mag-damaged mga oponente o isang favourable wave. Ang isang visible oponente ay hindi automatically isang usable gank.
Ang Objective
Check Mid and Bot priority sa loob ng Dragon, o Mid and Top sa loob ng Herald.
Pagkatapos
Pag-trade ang mapa sa lugar ng pag-puls na pag-repair
ang ping
Ping Retreat mula sa mga kasalanan, Dangerous sa mga posibleng invasion at Sa aking paraan kapag naglalakay ng isang vulnerable lane o mag-aaral camp.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Contro-gank o tulong lamang kapag ang mga alien ay maaaring mag-aalok hanggang sa pag-aalok. Mga pag-aalok ng low-sans na ganks ay mag-aalok ng kamp at level deficit.
Ang Objective
Kung ang entry ay walang salita, trading para sa mga kamp, isang wave, vision o ang nakaraang target. Mag-stim at mga control para sa isang competition ang team ay maaaring gumawa.
Ang objektif ay
4 ang mga nangyari, sa
Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.
1
Para sa route
I-definir ang mga camp sa pamamagitan ng target at pag-pinge ang mga na-at-at na mga linya bago siya mag-pake ang wave o mag-ingat ang timing.
2
Tapos na ang priority
Pag-confirm ang mga lalake na may mga nag-move first. Huwag makakuha ng isang isolat na target markers sa isang pakikipag-ugnayan.
3
Mga kontrol ng entry
Mag-move sa isang teammate, mag-sweep one entry at mag-sweep Smite sa pag-aalok bago mag-aalis ang kahulugan sa target.
4
Pagkatapos ng pag-atake o turn
Ang mga team ay mag-finishing, mapagkukunan o mag-out. Ang mga karagdagang mga decision ay mas malinaw na sa iba't ibang mga choice.
Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.
Magpapatuloy
I-source ang page ng mga champions o magsisimula ng isang iba't ibang oponent
Ang matchup page ay isang pre-match reference. hindi ito nag-predicts ang resulta o mabuti ang kanyang rekomendasyon mula sa pagbabago ng live match data.