Geri modeliai
- Grasina pasiekiamiems prioritetiniams tikslams dėl sprogimo, mobilumo ar neįprasto kampo.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1
Referencinis patch 16.20.1
the Eternal Nightmare
Nocturne yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.
Stiprybės ir ribos
Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.
Naudojant Paranoia kritiniu momentu, verta, net jei negalite naudoti švirkštą.
Duskbringeris yra ne tik agresyvus gebėjimas. Jis gali būti naudojamas uždaryti atstumą nuo kovos ar pabėgti iš certain death.
Naudokite „Shroud of Darkness“ kartu su „Paranoia“ šarvu. Jūsų priešininkai gali panikuoti ir prarasti kritinį įtampą ant jūsų šarvuotojo šarvuotojo.
Būkite arti savo sąjungininkų, kai Paranoja yra išmestas - yra jėgos skaičiuose!
NocturneS Unspeakable Horror yra nutraukti su diapazone, todėl pabandykite sutaupyti savo judėjimo gebėjimus, kai jis išmeta jį.
Praktinis čempionas skaitymo
Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.
Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.
Išgyventi pirmąją rotaciją yra tik pirmasis patikrinimas. išlaikyti pakankamai atstumo, apsaugos ar kontrolės sustabdyti pasikartojančius išpuoliai po atidarymo žygiai.
Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.
Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.
Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.
Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.
Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.
Gynybinio daikto nuoroda
Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis
Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Nocturne paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Nocturne turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Nocturne paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo linijos saugos, taip pat bangų kontrolės, roamingo ar patikimo sprogimo slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Nocturne paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Nocturne paprastai žaidžiamas Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

Ką tai daroEnglishEvery few seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for bonus physical damage and heals himself. Nocturne's basic attacks reduce this cooldown.
Praktinis skaitymasUmbra Blades yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną kovą taip pat.
Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Ką tai daroEnglishNocturne throws a shadow blade that deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne can move through units and has increased Move Speed and Attack Damage.
Praktinis skaitymasDuskbringer is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ką tai daroEnglishNocturne empowers his blades, passively gaining Attack Speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy ability and doubles his passive Attack Speed if successful.
Praktinis skaitymasShroud of Darkness prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishNocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and applying fear to the target if they do not get out of range by the end of the duration.
Praktinis skaitymasUnspeakable Horror prisideda prie sunkios masės kontrolės ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishNocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion.
Praktinis skaitymasParanoja prisideda prie vizijos informacijos. jos vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Lygiai 1–18
Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.
Kojos Data Dragon 16.20.1
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.
| Lygis | Sveikata | Mana | Gebėjimų etapas |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 275 Mana | Pasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą |
| 2 | 718 | 300 Mana | Pridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą |
| 3 | 801 | 327 Mana | Pridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą |
| 4 | 887 | 354 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 5 | 977 | 383 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 6 | 1,071 | 413 Mana | Paprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas |
| 7 | 1,168 | 445 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 8 | 1,269 | 477 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 9 | 1,375 | 511 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 10 | 1,484 | 546 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 11 | 1,596 | 582 Mana | Paprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas |
| 12 | 1,713 | 620 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 13 | 1,834 | 658 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 14 | 1,958 | 698 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 15 | 2,086 | 739 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 16 | 2,218 | 782 Mana | Galutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas |
| 17 | 2,353 | 825 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 18 | 2,493 | 870 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
Pasirinkite kitą klausimą
Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.