VRC.LOL

Support · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Tahm Kench vs Vex

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

Tahm KenchVSVex

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasParama

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

SupportTahm Kench

Tahm Kench turi įsteigtą mažo pajamų paramos planą su naudingu lauko slėgiu, apsauga, įsipareigojimas ar komandos naudinga.

Įsteigta vaidmuo
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.16 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · Parama

Evidence-supported Tahm Kench Support

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Įsteigta vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

World Atlas

400 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

1
Pirmasis elementas

Solstice Sleigh

400 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

2
Laivų

Heartsteel

3,000 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

3
Kūrybiškumas

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

4
Vėlyvoji

Thornmail

2,450 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

5
lanksčiai

Spirit Visage

2,700 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

6
Pakartotinės atakos

Frozen Heart

2,500 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoTaikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. KūrybiškumasPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart
AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. KūrybiškumasPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart
AlternatyvaKomanda išnykstaLocket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. Locket of the Iron Solari
  4. VėlyvojiThornmail
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. KūrybiškumasPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoTaikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. KūrybiškumasPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart
AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. KūrybiškumasPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart
AlternatyvaKomanda išnykstaLocket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. Locket of the Iron Solari
  4. VėlyvojiThornmail
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Pirmasis elementasSolstice Sleigh
  2. LaivųHeartsteel
  3. KūrybiškumasPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. lanksčiaiSpirit Visage
  6. Pakartotinės atakosFrozen Heart

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiTahm KenchSupport

Būkite pakankamai arti, kad apsaugotumėte „Bot“ partnerį, tada naudokite „Exhaust“, kai įsipareigojęs priešas gali pasiekti porą.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Resolve

GuardianFont of LifeBone PlatingRevitalize
Antrasis medis

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashExhaust
Koordinuoti „Bot“ porą

Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".

Atsisako lenktynės grėsmės

Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.

Matavimo notas

What changes when Vex is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Kitų palyginimas

Reikia gerbti priešininko patikimą grėsmę

Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Laikykitės Vex Antrasis Bot-lane čempionas ir artimiausias džungleris gali keisti, ar tas pats įsipareigojimas yra saugus.

Gebėjimas prisiminti

Tahm Kench reminders

  • Jūsų svarbiausia funkcija kaip parama yra saugoti pažeidžiamus sąjungininkus. Laikykitės Devour spindulių ir šaldymo pagal savo mintis ir poziciją!
  • Atidžiai apsvarstykite, kada naudoti Thick SkinKartais anksti apsaugoti, kad būtų išvengta tolesnio žalos, yra gerai, bet kartais išgydymas yra naudingesnis.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Tūkstančio kontrolė

Mikael's Blessing

Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

Komanda išnyksta

Locket of the Iron Solari

Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

Negalima pradėti kovų

Shurelya's Battlesong

Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Tahm Kench

  1. P
    An Acquired TasteEnglish

    Tahm Kench puts the heft of his immense body behind his attacks, gaining extra damage based on his total health. Damaging enemy champions builds stacks of An Acquired Taste. At three stacks, he can use Devour on an enemy champion.

  2. Q
    Tongue LashEnglish

    Tahm Kench lashes out with his tongue, damaging and slowing the first unit hit and healing himself if he strikes an enemy champion. Applies a stack of An Acquired Taste to enemy champions. If the champion already has 3 stacks of An Acquired Taste, they are stunned and the stacks are consumed.

    Atsikūrimo laikas (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kaina 50/46/42/38/34 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 900
  3. W
    Abyssal DiveEnglish

    Dive down and then re-appear at target location, damaging and knocking up all enemies in an area.

    Atsikūrimo laikas (s) 21/20/19/18/17 · Kaina 60/75/90/105/120 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1000/1050/1100/1150/1200
  4. E
    Thick SkinEnglish

    Passive: Tahm Kench stores a percent of the damage he takes and heals based on it while out of combat. Active: Convert all stored damage into a temporary shield.

    Atsikūrimo laikas (s) 3 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2400
  5. R
    DevourEnglish

    Tahm Kench devours a champion for a few seconds, dealing magic damage if they are an enemy, or shielding them if they are an ally.

    Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

    Kaina 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2000/2500/3000

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių

1
Lane

Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.

2
Žaidimas žemėlapis

Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.

3
Kova su

Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Tahm Kench Pagalbos žemėlapis

Perkelkite su sąjungininku ir išsaugokite įrankį, kuris užtikrina, kad kitas mūšis būtų saugus.

Iš anksto

Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš keičiant kampą, tada padėkite man ant drakono po to, kai Botas yra saugus judėti. Naudokite pavojų, jei vežėjas pradeda sekti per nesaugią maršrutą.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir

Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą

Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už

Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo

Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Jei jūsų komanda negali saugiai įeiti į upę, ping Grįžti ir prekiauti ūkiu, vizijos ar kita žemėlapio ištekliai.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš judėjimą

    Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.

  2. 2
    Įeiti kartu

    Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.

  3. 3
    Prieš pradedant

    Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.

  4. 4
    Konkursų metu

    Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.

Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus