Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiPrekyba sukuria kryžkelę
Pravažiavimo kontrolė padeda miestams susigiminiuoti tapti prekybos centru. Saulės vartai daro matomą ryšį tarp geografijos, infrastruktūros ir turto.

Atradimas, prekyba ir progreso kaina
Turtingas prekybos miestas, kurio išradėjai magiją ir inžineriją paverčia naujomis galimybėmis. Jos klestėjimas ir institucijos neatsiejami nuo santykių su Zaunu žemiau.
Aiškesnis kelias į mokslą
Laikykitės santykinės istorijos tvarkos. Šie etapai nepriskiria kalendorinių datų ir nereiškia, kad kiekviena susieta biografija turi vieną tikslią chronologiją.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiPravažiavimo kontrolė padeda miestams susigiminiuoti tapti prekybos centru. Saulės vartai daro matomą ryšį tarp geografijos, infrastruktūros ir turto.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiDirbtuvės, pirklių namai ir institucijos atradimus paverčia socialine galia. Jayce ir Heimerdinger siūlo skirtingus požiūrius į tai, kokia atsakomybė turėtų būti lydima išradimo.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiMiesto pasiekimai slypi šalia nelygybės, siejančios jį su Zaunu. Vi, Caitlyn ir Seraphine asmeninius pasirinkimus sieja su visuomene, kurios negalima suprasti vien iš nugludinto paviršiaus.
Meno kūriniai nustato sceną; jame nevaizduojamas kiekvienas įvykis. Etapo numeriai rodo skaitymo tvarką.
Praeitis, kuri formuoja dabartį
Gyvybiškai svarbios prekybos perėjos kontrolė padėjo sukurti miesto turtus. Prekybininkų įtaka ir išradimai augo kartu, suteikdami naujoms technologijoms politinę ir praktinę vertę. Jos pažangos reputacija geriausiai suprantama šalia Zauno darbo, rizikos ir ambicijų.
Istorija po peizažais
Prekyba Piltoveriui atneša turtus ir išradimus, tačiau galimybė naudotis galimybėmis yra nevienoda. Jo šlifuota architektūra yra prasmingesnė šalia Zauno dirbtuvių ir pavojingų gatvių. Perskaitykite abu miestus kartu, kad suprastumėte, kodėl pažanga vienam žmogui gali būti pažadas, o kitam – našta.
Vardai, kuriuos verta žinoti

Jūros vartai padėjo Piltoverį ir Zauną paversti svarbia prekybos grandimi. Jie paaiškina, kodėl laivyba, prekyba ir judėjimo kontrolė yra tokie svarbūs miestams susigiminintiems.
Ištirkite šią vietą
Piltover dirbtuvės, įstaigos ir turtingi namai suteikia čempionams skirtingą santykį su pažanga. Vieni siekia apsaugoti savo žmones, kiti – kontroliuoti jos ateitį arba užginčyti nelygybę, slypinčią už jos gerovės.
Ištirkite šią vietąRuneterra žmonės
Tai regioniniai istorijų ryšiai, įskaitant kilmę ir priklausomybę. Jie nepatvirtina, kur dabar yra veikėjas.
CaitlynJų vieta platesnėje istorijoje
Caitlyn privilegijuotas Piltover auklėjimas leido jai patekti į įtakingus visuomenės ratus, tačiau tikrieji jos talentai slypi stebėjime, sekime ir tikslume. Tie įgūdžiai siekia daugiau nei jos nešiojamas šautuvas.
CamilleJų vieta platesnėje istorijoje
Camille pareiga Ferros klanui iškelia šeimos interesus virš įprastų Piltover įstatymo ribų. Jos dailios manieros yra disciplinuoto agento autoriteto dalis, o ne nekenksmingumo įrodymas.
EzrealJų vieta platesnėje istorijoje
Ezreal užaugo Piltoveryje, tačiau nuotykiai tapo pagrindine jo tapatybe. Griuvėsiai, prarasti artefaktai ir pažadas atrasti jį pritraukia toli už gimtojo miesto patogumų.
HeimerdingerJų vieta platesnėje istorijoje
Heimerdinger ilgas gyvenimas suteikia jam perspektyvą apie išradimą, kurio dauguma Piltover piliečių negali pasidalyti. Mokslinis smalsumas ir mokymas išlieka pagrindiniais veiksniais, kaip jis supranta pažangą.
JayceJų vieta platesnėje istorijoje
Jayce, kaip „Piltover“ išradėjo talentas, yra „hextech“ vilčių centre. Darbas su Viktor daro pažangą ir mokslo laimėjimu, ir ryšiu su asmeniniais interesais.
OriannaJų vieta platesnėje istorijoje
Orianna smalsumas pirmiausia priklausė mergaitei. Pavojus Zaunui sukėlė ligą, dėl kurios jos kūną reikėjo pakeisti kruopščiu mechaniniu darbu.
SeraphineJų vieta platesnėje istorijoje
Seraphine užaugo Piltoveryje Zaunite šeimoje, išgirsdamas pasaulį per neįprastą kitų sielų suvokimą. Tai, ką kiti patyrė kaip įprastą triukšmą, gali ją užvaldyti.
ViJų vieta platesnėje istorijoje
Vi vaikystė Zaune išmokė ją išgyventi per greitą sprendimą ir tiesioginę jėgą. Neteisingas įkalinimas prideda dar vieną priežastį, kodėl ji nepasitiki valdžia, prie kurios vėliau ateina dirbti.
ZiggsJų vieta platesnėje istorijoje
Ziggs įprastas išradėjo padėjėjo darbas Piltoveryje pasirodė per daug nuspėjamas. Jo susižavėjimas sprogimais norėjo, kad aplinka būtų mažiau suinteresuota kiekvieną eksperimentą traktuoti kaip kontroliuojamą rutiną.
CorkiJų vieta platesnėje istorijoje
Corki paliko Bandle City ir surado naują entuziazmą Piltover mašinose. Jo priimta namų išradimų kultūra suteikė yordle pomėgį skraidyti labai praktišką išeitį.
Pažiūrėk arčiau
Oficialus Riot meno kūrinys. Galerija apima regioninę aplinką; ne kiekviename paveikslėlyje pavaizduotas būtent šis orientyras. Atidarykite vaizdą, kad pamatytumėte visą kompoziciją.
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinysVRC.LOL rašo įžangas, skaito pastabas ir ryšius naudodamas susietas Riot Universe biografijas ir regioninius vadovus. Trumpose čempionų santraukose naudojama Data Dragon versija 16.20.1. Ilgesnės istorijos susieja su oficialia naudojama istorija; kai kurie čempionai šiuo metu turi trumpesnę oficialią apžvalgą.
Meno kūrinys priklauso Riot Games. Scenarijus paimtas iš Riot's Runeterra pasaulio žemėlapio; čempiono menas vaizduoja personažą. Regioninė iliustracija sukuria sceną, kai orientyras neturi tam skirto vaizdo. Tai nerodo patvirtinto įvykio toje konkrečioje vietoje.
Senesnės biografijos ir naujesni pritaikymai gali skirtis. Šie vadovai pristato ryšius, o ne paskelbia galutinę chronologiją ar dabartinę veikėjo buvimo vietą. Vertimai padeda tyrinėti ir gali išlaikyti originalius tikrinius vardus. Visą kontekstą rasite oficialiuose šaltiniuose.