Riot Games · Pasaulio meno kūriniai
Imperija, grįžtanti iš smėlio
Šurima
Didžiulės imperijos liekanos slypi tarp dykumų gyvenviečių ir senovinių griuvėsių. Pakylėtųjų jėgų sugrįžimas į samdinių, klajūnų ir žmonių, kovojančių už savo ateitį, gyvenimus atneša senų išdavysčių.
Aiškesnis kelias į mokslą
Istorija, žingsnis po žingsnio
Laikykitės santykinės istorijos tvarkos. Šie etapai nepriskiria kalendorinių datų ir nereiškia, kad kiekviena susieta biografija turi vieną tikslią chronologiją.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniai
Riot Games · Pasaulio meno kūriniai
Riot Games · Pasaulio meno kūriniai
Meno kūriniai nustato sceną; jame nevaizduojamas kiekvienas įvykis. Etapo numeriai rodo skaitymo tvarką.
Daugiau regioninės istorijos ir konteksto
Praeitis, kuri formuoja dabartį
Regiono istorija
Ascension padėjo išlaikyti dievų karių imperiją, kol išdavystė nesugriovė jos sostinės. Po to žlugimo dykumos žmonės toliau gyveno, prekiavo ir kūrė bendruomenes. Azir grįžimas įveda imperijos istoriją į konfliktą su tų, kurie niekada nenustojo vadinti Šurimos namais, pasirinkimais.
Istorija po peizažais
Kas rizikuojama?
Imperijos žlugimas nenutraukė gyvenimo Šurimoje. Settelementai, prekyba ir vietinės kultūros tęsėsi tarp jo griuvėsių. Azir sugrįžimas vėl atveria senas imperines ambicijas, o Sivir ir Taliyah siūlo perspektyvas, kurias formuoja šiandien dykumoje gyvenantys žmonės.
Vardai, kuriuos verta žinoti
Vietos šiame regione

Sun Disc
Didysis diskas yra svarbiausias Šurimos imperijos istorijoje ir jos dievų karių pakilime. Dėl Azir grąžos prarastas kapitalas ir jo palikimas vėl tampa svarbūs.
Ištirkite šią vietą
Nashramae
Išlikęs miestas Šurimos šiaurinėje pakrantėje. „Riot“ meno kūriniuose pavaizduota gyvos gyvenvietės architektūra – svarbus paminklų imperijos griuvėsių kontrapunktas.
Ištirkite šią vietą
Valley of Song
Vėjas, einantis pro tuščiavidurį uolą, suteikia šiam kraštovaizdžiui pavadinimą. Slėnis parodo, kaip Šurimos geografija formuoja vietines istorijas ir keliones tarp gyvenviečių.
Ištirkite šią vietą
Zoantha Cascade
Tekančio smėlio kaskada, o ne upės krioklys. Šis orientyras yra vienas iš išskirtinių dykumos kraštovaizdžių, rodomų Riot's Shurima galerijoje.
Ištirkite šią vietą
Icathia
Ikatijos maištas prieš Šurimą išlaisvino Tuštumą ir sunaikino žemę, kurią jos žmonės tikėjosi išlaisvinti. Jax ir Zilean išsaugo labai skirtingus atsakus į tą praradimą; kiti čempionai prisijungia prie pažeidimo, karo ar jo padarinių.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaNazumah
K'Sante namai skiriasi nuo sugrįžtančios Šurimos imperijos. Oazės ir žmonių apsauga nuo didžiulių žvėrių padeda paaiškinti, kodėl jo, kaip kario, ambicijos taip pat yra pareigos gyvai bendruomenei.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaMarwi
Akshan užaugo Marwi gatvėse, valdomas vietinių karo vadų. Jo santykiai su mentoriumi Shadya ir jo atsakas į jos nužudymą suteikia jam asmeninį vaidmenį siekiant teisingumo.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaAmakra
Samira ir jos tėvai koncertavo Amakros gatvėse, kol smurtas perkėlė šeimą. Miestas sieja jos vėlesnės Noxian karjeros pasirodymą su vaikyste ir tėvyne, buvusia prieš ją.
Ištirkite šią vietąRuneterra žmonės
Čempionai, susiję su šiuo regionu
Tai regioniniai istorijų ryšiai, įskaitant kilmę ir priklausomybę. Jie nepatvirtina, kur dabar yra veikėjas.
AkshanJų vieta platesnėje istorijoje
Akshan užaugo Marvyje, kur galingi karo vadai neteisybę pavertė kasdienio gyvenimo dalimi. Atsisakymas pažvelgti į šalį sukėlė jam pavojų daug anksčiau nei jis tapo patyrusiu kovotoju.
AmumuJų vieta platesnėje istorijoje
Amumu priklauso tiek Šurimanų folklorui, tiek paprastam istoriniam įrašui. Įvairūs perpasakojimai bando paaiškinti mažą, surištą figūrą ir jį sekančią vienatvę.
AzirJų vieta platesnėje istorijoje
Azir istorija prasideda imperatoriaus artėjimu prie to, kas, jo manymu, bus didžiausias jo triumfas. Išdavystė ties Pakylėjimo slenksčiu tą užmojį paverčia katastrofa ir valdovui, ir imperijai.
K'SanteJų vieta platesnėje istorijoje
K'Sante saugo Nazumah – nepriklausomą Šurimano miestą, kurio oazė kelia grėsmes ir išlaiko žmones. Sumedžioti didžiulius žvėris yra pilietinė atsakomybė, o ne tik asmeninių jėgų išbandymas.
NaafiriJų vieta platesnėje istorijoje
Naafiri tamsus egzistavimas kadaise apsiribojo ginklu. Paleidimas per būrį Šurimanų kopų skalikų suteikė tam senoviniam protui nepažįstamą laisvės formą.
NasusJų vieta platesnėje istorijoje
Nasus tarnavo senovės Šurimai kaip mokslininkas ir strategas, prieš tapdamas vienu iš jos Pakylėtųjų. Jo autoritetui svarbiausia buvo žinios ir sprendimas, o ne antrinės savybės, esančios už galingo kūno.
RammusJų vieta platesnėje istorijoje
Rammus kerta Shurima po kiautu, kuris įkvėpė daugiau paaiškinimų nei atsakymų. Žmonės jį interpretuoja per įsitikinimus ir viltis, kuriuos jie suteikia susitikimui.
RenektonJų vieta platesnėje istorijoje
Renekton nuožmumas kadaise pasitarnavo Šurimai, o jo vyresnysis brolis Nasus suteikė visai kitokios jėgos. Pakilimas padarė juos nepaprastus, bet nepanaikino jų šeimos ryšių.
SivirJų vieta platesnėje istorijoje
Sivir sukūrė savarankišką Šurimano samdinio ir lobių ieškotojo gyvenimą. Pavojingi kapai buvo galimybės su kainomis, o ne vietos, į kurias ji artėjo per imperatorišką pagarbą.
TaliyahJų vieta platesnėje istorijoje
Taliyah akmens magija išaugo per Šurimanų klajoklių gyvenimą, kuris negalėjo to lengvai paaiškinti ar sulaikyti. Išėjus iš namų buvo bandoma išmokti gyventi su dovana, galinčia kelti pavojų kitiems.
XerathJų vieta platesnėje istorijoje
Xerath istorija prasideda senovės Šurimos nelygybėse, artimoje imperatoriui, kurio pažadai nenutraukė jo tarnystės. Jo laisvės alkis susipainioja su absoliučios valdžios alkiu.
Kai'SaJų vieta platesnėje istorijoje
Kai'Sa išgyveno vaikystės nelaimę, prisitaikydama prie pažįstamo pasaulio. Gyvas Tuštumos dėklas tapo ir priemone išlikti gyvam, ir priminimu apie aplinką, kuri jos vos nesuvaldė.
AatroxJų vieta platesnėje istorijoje
Prieš tapdamas tamsu, Aatrox buvo Šurimanas Ascended, kovojęs su Tuštuma Ikatijoje. Karys, prisimenamas kaip pabaisa, kadaise stovėjo tarp garsių imperijos gynėjų.
JaxJų vieta platesnėje istorijoje
Jax prisimena Ikatiją kaip tėvynę, o ne tik įspėjimą žemėlapyje. Jos maištas ir Tuštumos išlaisvinimas sunaikino pasaulį, kuriame pirmiausia buvo svarbūs jo, kaip ginklų meistro, įgūdžiai.
ZileanJų vieta platesnėje istorijoje
Zilean gyvybę sulaužė Ikatijos sunaikinimas. Laikinoji magija pasiūlė būdą ir toliau ieškoti alternatyvos, kai įprastam sielvartui tektų susitaikyti su tėvynės praradimu.
KassadinJų vieta platesnėje istorijoje
Kassadin kažkada pažinojo Šurimą kaip gidą ir keliautoją, tada pasirinko ramesnį šeimos gyvenimą. Jo kaimo sunaikinimas Tuštumos pavertė tą nusistovėjusią ateitį atsakymų paieška ir kerštu.
CassiopeiaJų vieta platesnėje istorijoje
Cassiopeia užaugo Noxian Du Couteau šeimoje, mokydamasi įtakos ir intrigų, o ne sekdama savo sesers Katarina žudikės keliu. Vėliau jos ambicijos atvedė ją į Šurimą.
EzrealJų vieta platesnėje istorijoje
Ezreal užaugo Piltoveryje, tačiau nuotykiai tapo pagrindine jo tapatybe. Griuvėsiai, prarasti artefaktai ir pažadas atrasti jį pritraukia toli už gimtojo miesto patogumų.
SamiraJų vieta platesnėje istorijoje
Samira vaikystė Amakroje prasidėjo tarp Šurimano gatvės atlikėjų. ViOlence sugriovė tą gyvenimą ir išsiuntė jos šeimą į Nokso pasaulį, kuriame ji vėliau rado naują karjerą.
RengarJų vieta platesnėje istorijoje
Rengar Kiilash auklėjimas buvo vertas medžioklės, o dėl mažo dydžio jis tėvo akyse tapo nepageidaujamu vaiku. Išgyvenimas už genties ribų privertė jį sukurti savo jėgos idėją.
Pažiūrėk arčiau
Langas į šį pasaulį
Oficialus Riot meno kūrinys. Galerija apima regioninę aplinką; ne kiekviename paveikslėlyje pavaizduotas būtent šis orientyras. Atidarykite vaizdą, kad pamatytumėte visą kompoziciją.
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinysŠaltiniai ir istorijos kontekstasOficialios istorijos, meno kūrinių kreditai ir skaitymo pastabos
Iš kur atsiranda istorijos
VRC.LOL rašo įžangas, skaito pastabas ir ryšius naudodamas susietas Riot Universe biografijas ir regioninius vadovus. Trumpose čempionų santraukose naudojama Data Dragon versija 16.20.1. Ilgesnės istorijos susieja su oficialia naudojama istorija; kai kurie čempionai šiuo metu turi trumpesnę oficialią apžvalgą.
Ką rodo nuotraukos
Meno kūrinys priklauso Riot Games. Scenarijus paimtas iš Riot's Runeterra pasaulio žemėlapio; čempiono menas vaizduoja personažą. Regioninė iliustracija sukuria sceną, kai orientyras neturi tam skirto vaizdo. Tai nerodo patvirtinto įvykio toje konkrečioje vietoje.
Pasaulis vis dar rašomas
Senesnės biografijos ir naujesni pritaikymai gali skirtis. Šie vadovai pristato ryšius, o ne paskelbia galutinę chronologiją ar dabartinę veikėjo buvimo vietą. Vertimai padeda tyrinėti ir gali išlaikyti originalius tikrinius vardus. Visą kontekstą rasite oficialiuose šaltiniuose.