
Scorchclaw Pup
450 de aurOferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.
Jungle · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Qiyana are un rol secundar revizuit aici. este mai puțin comun decât rolurile primare, dar are un plan recunoscut de rol-specific.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · jungle
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Oferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.

Adds attack damage, lethality, haste and an active strike for camps, waves and a committed burst window.

Adds inexpensive ability haste and movement for repeated rotations.

Adds lethality and an energised slow for the first pick window after moving through terrain.

Adăuga procentajul de penetrare a armurii și o lentă după deteriorarea capacității.

Adăuga sănătate, letalitate și un scut de spargere înainte de intrarea în pericol.

Adds a revive after the lethality core is established.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.
Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.
Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Runes și Summoner
Pagina asasină se concentrează pe un obiectiv obținut după clarificare. Smite rămâne disponibil pentru tabere și obiective; al doilea joc reflectă modelul normal de acces al campionului.
Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.
Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.
Notă de Matchup
Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
Royal Privilege este o parte automată a kitului care implică interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Elemental Wrath / Edge of Ixtal contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 7 · Cost 35 · Gamă listată 525Terrashape contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 7 · Cost 25/30/35/40/45 · Gamă listată 1100Audacity is part of Qiyana's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 11/10/9/8/7 · Cost 40/45/50/55/60 · Gamă listată 650Supreme Display of Talent is part of Qiyana's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 120 · Cost 100 · Gamă listată 950Doom 'n Gloom este o parte automată a kitului care implică controlul și deteriorarea mulțimii dure. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Mistral Bolt este o distribuție la distanță care implică efectul său enumerat. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Gamă listată 1200Personal Space contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Gamă listată 475Looming Darkness creează configurarea sau presiunea zonei. Plasează-l acolo unde adversarul trebuie să aleagă între intrarea în spațiul său, schimbarea traseului sau renunțarea imediată la concurs.
Cooldown 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Gamă listată 800Shadow Surge este o distribuție la distanță care implică mișcare sau repoziționare și daune. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.
Cooldown 140/120/100 · Cost 100 · Gamă listată 2000/2500/3000Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Luați campuri eficiente între jocuri, astfel încât un lead să nu dispară în așteptare repetată.
Utilizați prioritatea lanțului înainte de a invada sau de a începe un obiectiv și plecați atunci când lanțurile din apropiere nu se pot mișca.
Intră prin viziune controlată și menține o cale; un jungler câștigător pierde încă o închidere atunci când este izolat.
Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.
Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.
Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.
Calea prin teritoriul cunoscut și ajutorul se încadrează numai atunci când adversarul este cu adevărat vulnerabil.
Cross-map, în loc să ajungă târziu la un obiectiv pierdut, apoi restabili viziunea de apărare cu un aliat.
Joaca-te in jurul celui mai puternic om si face inamicul sa se angajeze in controlul tau.
Pingeri, mișcări și obiective
Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.
Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.
Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.
Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.