VRC.LOL

Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1

Referans Patch 16.20.1

Shaco • Normal Planlama

Shaco Bot, oyuncu tarafından seçilen bir çizgi stratejisidir, rastgele bir görev değildir. hasar planını ve çizgi ortakını doğrulayın çünkü geleneksel bir marka modeli vermez.

Deney YoluStandart Summoner's Rift Hazırlık
Şampiyon Özetleri
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Öneri incelemesi bekleniyor

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıShacoBot

Bir melee Bot yolu, taşınmadan önce bir dizi erişimi hayatta kalmalıdır. kazanan daha uzun giriş desteklerken Barrier yakın dizi hasar penceresini korur.

Normal seçim
Temel Ağaç

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
İkinci Ağaç

Resolve

Second WindOvergrowth
Toplam oyun
FlashBarrier
Destek koordinasyonu

Barrier kullanıcıyı korur; Heal yakın yol ortakları da koruyabilir.

Temizlik özel

Temizleme seçin Sadece kaldırılabilir kalabalık kontrolü yol veya mücadele sorunu olduğunda ve güvenilir bir şekilde kullanabilirsiniz.

Kit referansı

Shaco Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Arkadan Vuruş

Ne yapıyorShaco'nun normal saldırıları ve Çift Zehirli Bıçak yeteneği arkadan saldırırken fazladan hasar verir.

Pratik okumaBackstab, hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Q
Q Yetenek

Kandırmaca

Ne yapıyorShaco görünmez olur ve hedef konuma ışınlanır. Görünmez haldeyken yaptığı ilk normal saldırı güçlenerek ilave hasar verir ve arkadan gerçekleştirildiğinde kritik vuruş yapar.

Pratik okumaDeceive zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Cooldown13/12.5/12/11.5/11 sBedel40Listelenen aralık400 adet
hareket

Oyuncular konumu veya erişimi değiştirir. Yalnızca yeteneğin başladığı yeri değil, şampiyonun nerede bittiğini de hesaba katın.

W
W Yetenek

Soytarı Kutusu

Ne yapıyorShaco gizli bir canlı Soytarı Kutusu ortaya çıkarır. Soytarı Kutusu tetiklendiğinde yakındaki rakipleri korkutup onlara saldırır.

Pratik okumaJack In The Box, sert kalabalık kontrolüne katkıda bulunur. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişimiyle değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown15 SaniyelerBedel70/65/60/55/50Listelenen aralık500 adet
E
E Yetenek

Çift Zehirli Bıçak

Ne yapıyorShaco'nun bıçakları isabet ettikleri hedefleri pasif olarak zehirleyerek hareket hızlarını düşürür. Shaco bıçaklarını fırlatarak hedefine hasar verebilir ve onu zehirleyebilir. Fırlatılan bıçak, hedefin canı %30'un altındaysa ilave hasar verir.

Pratik okumaTwo-Shiv Poison yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown8 SaniyelerBedel75Listelenen aralık625 adet
R
Sonuçlar

Halüsinasyon

Ne yapıyorShaco, hemen yanında kendi görüntüsünü içeren bir yanılsama oluşturur. Bu yanılsama, rakiplere saldırabilir (kulelere daha az hasar verir). Yanılsama katledildiğinde patlar ve üç minik Soytarı Kutusu ortaya çıkararak yakındaki rakiplere hasar verir.

Pratik okumaHalüsinat zarar verir. değerleri soğutma, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Cooldown100/90 / 80 sBedel100Listelenen aralık200 adet

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Çiftlik, uzay ve koordinasyonu destekle öncelik

1
Lane

Karşıt tarafın gelir ve ticaret eşleştiğinde, her iki yol ortakları da katılabilir.

2
Harita Oyunu

Savaş hemen ve açıkça ulaşılabilir olmadıkça dönmeden önce dalga bitirmek.

3
Mücadele

Birleşik kontrolün arkasında durun ve arka çizgiye doğru ilerlemeden önce ulaşılabilir hedefler üzerinde hasar oluşturun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Shaco Bot Haritayı Planlayın

Gelirlerinizi koruyun ve Destek ile koordine edin. hareketiniz dalgayı izlemelidir, çubuklarınız savaş başlamadan önce hedef seçimi ve tehlikeyi açık hale getirir.

Önceki

Önümüzdeki güvenli mücadeleye liderlik yapın

Ping
Hedef kullanın ulaşılabilir rakibine, Destek veya Cehennem çok uzakta olduğunda tehlike ve Dalga güvence altına alındıktan sonra Yolu üzerinde.
Çiftlik veya Rotate
Dalga bitirin, öğe zamanını hatırlayın ve koruma ile döndürün. tek başına nehrin geçmeyin, birkaç saniye tasarruf edin.
Hedef
Hedefin güvenli tarafından saldırın ve ulaşılabilir en yakın tehdidi zarar vermeye devam edin.
Hatta

Bir öğe zamanlaması oluşturun ve birlikte hareket edin

Ping
Hedef kullanarak Destek, düşman kaybolduğunda her bir Bot rakibi ayrılır ve bir taahhüt güvenli aralığınızın dışında başlarsa tehlike.
Çiftlik veya Rotate
Dalga sonrası veya hedef savaşın hemen ve ulaşılabilir olduğunda dönün. dalga için kalmak daha güvenli bir çağrı ise iletişim.
Hedef
Görüşün ve müttefik kontrolünün arkasına girin. düşman girişiminden bir yol uzak tutun, sürdürülebilir hasara başlamadan önce.
arkasında

Kısaltma ve garantili altın geri kazanma

Ping
Destek veya Jungle'ın zarar veremeyeceği bir mücadeleyi güçlendirmeden önce Retreat'ı kullanın ve düşman kaybolur, kazanan Bot'un çizgisi çıkınca.
Çiftlik veya Rotate
Güvenli daldan sonra destekle hareket edin veya korunan çiftlik için güvenli olmayan bir hedef ticaret edin.
Hedef
Güvenli aralığa giren herkesi vur ve saldırıya geçin.Düşman kontrolünü geçmeyin.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga güvenliğini sağlamak

    Güvenli çiftliği tamamlayın ve hedef ayarlamaya başlamadan önce geri çağrıyı veya hareketini iletin.

  2. 2
    Giriş Koruma

    Destek veya başka bir müttefikle yürüyün ve düşman katılımının size ilk ulaşamayacağı tarafı seçin.

  3. 3
    Saldırı alanı

    Bir çıkış yolu tutun ve düşman kontrolü geçmeden zarar verebileceğiniz en yakın hedefi belirleyin.

  4. 4
    Yaşasın

    Hedefden uzak durmadan veya bir kapatma bağışlamadan yararlı hasarları sürdürün.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

rehber kullanın

Put Shaco into a real matchup

Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.

Bir matchup hazırlayınŞampiyon ÖzetleriBrowse Şampiyonlar Ligi