VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Karma

the Enlightened One

Karma هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

دعمفي الغالب الضرر السحريهجمات بعيدة المدى
دور عاديدعم
الفصولالماجستير · دعم
صعوبةمتوسط · 5 / 10
الهجمات الأساسيةرينجتداول الخيارات الثنائية 525 نطاق.
الضرر الملففي الغالب الضرر السحريمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو السحر. قد تساعد المقاومة السحرية، لكن التحكم والاختراق والضرر الحقيقي لا يزال مهمًا.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Karma does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
  • يمكن خلق القيمة من خلال التحكم أو الحماية أو الإعداد أو الضغط الذي لا يعتمد فقط على الذهب الشخصي.
  • يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.

حدود الإحترام

  • ينخفض ​​الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
  • انخفاض الدخل يجعل توقيت العناصر والتعاون الآمن أكثر أهمية من حملها منفردًا.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

انظر إلى القدرات على التربة والهجمات الأساسية على خصمك لتخفيض جبل مانترا والوقوف على الهجوم.

2

عند استخدام Focused Resolve، إبطاء المعارضين مع Inner Flame أو تسريع نفسك مع Inspire إذا كان لديك مشاكل في الالتزام بمستوى الهدف.

3

لا تكون محافظًا جدًا مع مانترا.إن جمع النار هو الأقوى في معارك الفريق ، مما يجعل من السهل إعادة شحن مانترا عدة مرات.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

Karmaيقلل السلبي من جبل مانترا عندما يضرب بطل العدو مع المهارات والهجمات الأساسية.

2

يخرج Soulflare من Karma من أجل ضرر مكافأة في المنطقة التي يتم فيها وضعها.

3

Focused Resolve هو أداة قوية للتخلص من التجاعيد.إنشاء مسافة لتجنب أن تكون جذور وتسعى إلى الانخراط في وقت لاحق.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Karma في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط السحري

يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.

القتال مع الإيقاع

اتبع دورة القدرة الكاملة

لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.

نطاق و الوصول

الحماية من التكرار

لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.

وظائف فريق نموذجية

إمكانية التحكم في الوصول والاتحاد

يمكن أن يهم الحماية والإعداد والمعلومات أكثر من الضرر الشخصي.موقف بحيث يمكن للرصاص المفيد التالي الوصول إلى الحليف أو الهدف الذي يحتاج إليه.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

تحقق مما إذا كان الانتعاش يغير المعركة

شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.

نموذج الموارد

ماما و كولدوينس كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Karma?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

عادةً ما يكون Mercury's Treads مناسبًا بشكل أفضل

تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.

اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.
تحكم قابل للتخفيضيبطئالشفاء أو الاستمرارالدرع
الدفاع السحري

الدفاع السحري

Kaenic Rookern · قوة الطبيعة

يمكن للمقاومة السحرية أن تقلل من نطاق التعويذة الواسع.

اختر خيارًا مناسبًا للدور فقط عندما يكون الضرر السحري المتكرر أو المتفجر هو المشكلة.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
التباطؤ المتكرر

يبطئ المتكررة

حذاء العجلة

يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.

إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.
شفاء ذو معنى

شفاء ذو معنى

سترة Bramble أو Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

يمكن لعنصر الجروح الخطيرة المناسب للدور أن يقلل من الشفاء.

قم بشرائه فقط عندما يؤدي الشفاء إلى تغيير المعارك ماديًا ويمكن لبطلك تطبيقه بشكل موثوق.
الدروع المتكررة

الدروع المتكررة

ناب الثعبان

يمكن أن تكون الحماية المضادة مهمة عندما تكون الدروع المتكررة تحمي أهدافًا مهمة.

إحصائياته الهجومية لا تناسب كل بطل؛ قد يطبقه زميل آخر في الفريق بشكل أكثر كفاءة.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Karma fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

المسار العلويمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Karma عادة ما يلعب الدعم وليس لديه حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقلة، والتداول المستدامة أو ضغط الجانب الموثوق.

إعادة النظر في هذا الدور
الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Karma عادة ما يلعب الدعم وليس لديه حاليا مسار الغابة المراجعة. الغابة عادة ما تحتاج إلى مرار المعجزة واضحة واضحة وآمنة التحكم والهدف دون الدخل الموجة.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Karma عادة ما يلعب الدعم وليس لديه حاليا مراجعة وسط الطريق. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجة أو التدوير أو ضغط الانفجار الموثوق بها.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Karma عادة ما يلعب الدعم وليس لديه حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوجة المعتمدة والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور

شراء AP الظرفي

متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟

قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.

ابدأ بالمكون

يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.

انتهي عندما يناسب القتال

أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.

تغطية التنسيق

لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.

يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.

فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟

إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.

يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.

انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.

مرجع المجموعة

Karma abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

تجميع النار

ماذا يفعلتقوم قدرات كارما الملحقة للضرر بتقليص فترة تبريد المانترا.

قراءة عمليةجمع النار هو شكل دائم على القاعدة Karmaالتداول العادي والنمط القتال.مراقبة حالتها في اللعبة قبل التزام.

Q
Q القدرة

الشعلة الداخلية

ماذا يفعلترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية. مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.

قراءة عمليةيساعد الضوء الداخلي على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون9/8/7/6/5 ثانيةالتكلفة40/50/60/70/80النطاق المدرج950 وحدة
W
W القدرة

عزم مركز

ماذا يفعلتنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد. مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.

قراءة عمليةيساعد Focused Resolve على السيطرة على الجماهير الصلبة وحمايتها أو الحفاظ عليها.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون12 ثانيةالتكلفة50/55/60/65/70النطاق المدرج675 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

E
E القدرة

الإلهام

ماذا يفعلتستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي. مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.

قراءة عمليةيساعد Inspire على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون10/9.5/9/8.5/8 ثانيةالتكلفة60/65/70/75/80النطاق المدرج800 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

R
أولي

المانترا

ماذا يفعلتعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.

قراءة عمليةتقوم Mantra بتغيير طاقم التمثيل التالي بدلاً من العمل كزر معزول. اختر الإصدار المطلوب قبل الالتزام، ثم تحقق من تلميح الأداة الحالي لكل تأثير تمت ترقيته.

كولدون40/38/36/34 ثانيةالنطاق المدرج1100 وحدة

المستويات 1-18

Karma · الصحة / المانا · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1630 الصحة374 المانا
مستوى 3791 الصحة433 المانا
مستوى 61,061 الصحة532 المانا
مستوى 111,586 الصحة725 المانا
مستوى 162,208 الصحة953 المانا
مستوى 182,483 الصحة1,054 المانا

كولدون Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةInner Flame

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 19 ثانيةرتبة 28 ثانيةرتبة 37 ثانيةرتبة 46 ثانيةرتبة 55 ثانية
W
القدرة الأساسيةFocused Resolve

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب12 ثانية
و
القدرة الأساسيةInspire

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 110 ثانيةرتبة 29.5 ثانيةرتبة 39 ثانيةرتبة 48.5 ثانيةرتبة 58 ثانية
R
أوليMantra

تبدأ Mantra بالرتبة 1 ولها أربعة رتب مدرجة، مع ربط الرتب اللاحقة بمستويات البطل.

رتبة 140 ثانيةرتبة 238 ثانيةرتبة 336 ثانيةرتبة 434 ثانية
فتح كل مستوىالصحة والمانا من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالمانامعلم القدرة
1630374 الماناتعويذة تبدأ متاحة
2708403 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3791433 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4877465 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
5967498 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
61,061532 الماناالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,158568 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
81,259605 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
91,365644 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
101,474684 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
111,586725 الماناالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,703768 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
131,824812 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
141,948858 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
152,076905 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
162,208953 الماناالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,3431,003 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
182,4831,054 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Karma بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور