VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Kennen

the Heart of the Tempest

Kennen هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار العلويفي الغالب الضرر السحريهجمات بعيدة المدى
دور عاديالمسار العلوي
الفصولالسحر
صعوبةمتوسط · 4 / 10
الهجمات الأساسيةرينجتداول الخيارات الثنائية 550 نطاق.
الضرر الملففي الغالب الضرر السحريمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو السحر. قد تساعد المقاومة السحرية، لكن التحكم والاختراق والضرر الحقيقي لا يزال مهمًا.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Kennen does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
  • يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.

حدود الإحترام

  • ينخفض ​​الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
  • يحتاج اللاعب إلى احترام فترات التهدئة والموارد وطريق الخصم في القتال.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

يمكنك إهانة المعارضين من خلال إدخال 3 علامة من العاصفة عليهم.

2

يمكن استخدام Lightning Rush لإطلاق المعارك مع مكون عودة الطاقة ، مما يسمح له باستخدام قدرات أخرى في وقت لاحق.

3

يمكنك إلقاء حفرة Mark of the Storm الأولية على خصم مع Thundering Shuriken ، ثم إضافة إلى ذلك مع Surge الكهربائي.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

فكر في اللعب أكثر حذرا قليلا Kennen عندما يكون لديك Mark of the Storm - إذا كان يضربك مع 3 علامات العاصفة، سوف تتعجب.

2

Kennen هو متعصب من الطبيعة - تحول وتهاجم له إذا كان يجد غير مهتم مع Lightning Rush.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Kennen في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط السحري

يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.

القتال مع الإيقاع

اتبع دورة القدرة الكاملة

لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.

نطاق و الوصول

الحماية من التكرار

لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.

وظائف فريق نموذجية

تشكيل المعركة مع التوقيت spell

استخدم نطاق المساحة والمساحة التي تسيطر عليها وأمر الجليد لجعل الإجراء التالي أسهل للفريق بدلاً من إنفاق كل رصاصة في وقت واحد.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا

احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.

نموذج الموارد

الطاقة والحرارة كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Kennen?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

عادةً ما يكون Mercury's Treads مناسبًا بشكل أفضل

تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.

اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.
تحكم قابل للتخفيض
الدفاع السحري

الدفاع السحري

Kaenic Rookern · قوة الطبيعة

يمكن للمقاومة السحرية أن تقلل من نطاق التعويذة الواسع.

اختر خيارًا مناسبًا للدور فقط عندما يكون الضرر السحري المتكرر أو المتفجر هو المشكلة.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Kennen fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Kennen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل الممر.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Kennen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Kennen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Kennen Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

شراء AP الظرفي

متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟

قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.

ابدأ بالمكون

يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.

انتهي عندما يناسب القتال

أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.

تغطية التنسيق

لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.

يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.

فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟

إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.

يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.

انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.

مرجع المجموعة

Kennen abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

علامة العاصفة

ماذا يفعليصعق كينين الأعداء الذين يصيبهم 3 مرات بقدراته.

قراءة عمليةMark of the Storm هو دائما على قاعدة تشكيل Kennen نموذج التداول العادي والقتال.

Q
Q القدرة

الشوريكن الهادر

ماذا يفعليرمي كينين نجمة شوريكن سريعة الحركة باتجاه موقع معين، فتسبب الضرر وتضع علامة العاصفة على أي خصم تصيبه.

قراءة عمليةThundering Shuriken عبارة عن مجموعة واسعة النطاق تنطوي على ضرر. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون7/6.25/5.5/4.75/4 ثانيةالتكلفة60/55/50/45/40النطاق المدرج950 وحدة
W
W القدرة

العاصفة الكهربائية

ماذا يفعليلحق كينين زيادةً في الضرر عبر تأثيره الكامن، ويضع علامة العاصفة على هدفه كل بضعة هجمات، كما يمكنه تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإضافة علامة عاصفة أخرى إلى الأهداف الموسومة مسبقًا.

قراءة عمليةيساعد الضوء الكهربائي على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون13/11.25/9.5/7.75/6 ثانيةالتكلفة40النطاق المدرج725 وحدة
E
E القدرة

انقضاض البرق

ماذا يفعليتحول كينين إلى هيئة البرق، مما يمكنه من اختراق الوحدات وتطبيق علامة العاصفة. يكسب كينين سرعة الحركة عند دخوله تلك الهيئة، وسرعة الهجوم عند خروجه منها.

قراءة عمليةيساعد Lightning Rush على التفاعل بين الهجوم الأساسية.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون10/9/8/7/6 ثانيةالتكلفة80النطاق المدرج170 وحدة
R
أولي

دوامة التمزيق

ماذا يفعليستدعي كينين عاصفة تضرب أبطال العدو في الجوار لإلحاق ضرر سحر.

قراءة عمليةيساعد التخفيف من Maelstrom على الضرر.تغير قيمته مع التخفيف من النطاق والوصول المستهدف؛ يعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون120 ثانيةالنطاق المدرج550 وحدة

المستويات 1-18

Kennen · الصحة / الطاقة · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1580 الصحة200 الطاقة
مستوى 3725 الصحة200 الطاقة
مستوى 6967 الصحة200 الطاقة
مستوى 111,440 الصحة200 الطاقة
مستوى 161,999 الصحة200 الطاقة
مستوى 182,246 الصحة200 الطاقة

كولدون Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةThundering Shuriken

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 17 ثانيةرتبة 26.25 ثانيةرتبة 35.5 ثانيةرتبة 44.75 ثانيةرتبة 54 ثانية
W
القدرة الأساسيةElectrical Surge

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 113 ثانيةرتبة 211.25 ثانيةرتبة 39.5 ثانيةرتبة 47.75 ثانيةرتبة 56 ثانية
و
القدرة الأساسيةLightning Rush

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 110 ثانيةرتبة 29 ثانيةرتبة 38 ثانيةرتبة 47 ثانيةرتبة 56 ثانية
R
أوليSlicing Maelstrom

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

جميع الرتب120 ثانية
فتح كل مستوىالصحة والطاقة من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالطاقةمعلم القدرة
1580200 الطاقةاختر القدرة الأساسية الأولى
2651200 الطاقةأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3725200 الطاقةأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4802200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
5883200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
6967200 الطاقةالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,055200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
81,146200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
91,241200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
101,339200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
111,440200 الطاقةالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,545200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
131,653200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
141,765200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
151,880200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
161,999200 الطاقةالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,121200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
182,246200 الطاقةأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Kennen بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور