VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Teemo vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

TeemoВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииДжунглата

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

JungleTeemo

Teemo Това е по-малко често от основните роли, но има признат план за ролята.

Преглед вторичен
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормално планиране · Джунгла

Evidence-supported Teemo Jungle

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Преглед вторичен
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Gustwalker Hatchling

450 златни

Той осигурява прогресията на Смит и движението фокусирана джунглата съдружник.

1
Първият елемент

Statikk Shiv

3,000 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

2
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

3
Къдрото

Liandry's Torment

3,000 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

4
късно

Malignance

2,700 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Rabadon's Deathcap

3,500 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

6
Повтарящи се ротации

Cosmic Drive

3,000 златни

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноMalignance
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе ме изгорятСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. късноMalignance
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноMalignance
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе ме изгорятСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. късноMalignance
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Първият елементStatikk Shiv
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Руни и сумони

Руни и сумониTeemoJungle

AP Jungle страница награди завърши счупено-повреждащи прозорци след безопасно почистване. Счупението остава задължително; движението счупено защитава изходът на патент и гънки.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторично дърво

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Сюменът играе
FlashSmite
Дръжте ми

Смит е част от прогресията на джунглата и обективната сигурност. движението или борбата игра е на разположение на коректния слот.

Промяна на движението на спиралата

Призраците могат да се подхождат на поддържащ достъп; Flash може да се подхожда на едно незабавно преместване.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Сравнение на кит

Уважаване на надеждна заплаха на противника

Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Teemo reminders

  • Teemoгъбичките могат да се използват за отглеждане на вълни на крепост много ефективно.
  • Поставете гъбичките си на ключови места на картата, като например от Дракон или Барон Нашор, за да разберете кога вашите врагове може да се опитат да ги убият.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Те ме изгорят

Zhonya's Hourglass

Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

Една капка ме спира

Banshee's Veil

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Те са магически съпротива

Void Staff

Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1

Teemo

  1. П
    Guerrilla Warfare

    Guerrilla Warfare е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие. проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

  2. К
    Blinding Dart

    Blinding Dart допринася за визуалната информация и щетите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката, преди да се премести в нейната ефективна област.

    Колдъун 7 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен диапазон 680
  3. В
    Move Quick

    Move Quick създава настройка или натиск на площ. Поставете го там, където опонентът трябва да избере дали да влезе в неговото пространство, да промени маршрута или да се откаже от незабавното състезание.

    Колдъун 14 · Цена 40 · Посочен диапазон 20
  4. Е
    Toxic Shot

    Токсичен стрелката допринася за взаимодействието и щетите на основното нападение. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

    Посочен диапазон 680
  5. Р
    Noxious Trap

    Noxious Trap създава настройка или натиск в областта. Поставете го там, където опонентът трябва да избере дали да влезе в неговото пространство, да промени маршрута или да се откаже от незабавното състезание.

    Цена 75/55/35 · Посочен диапазон 600/750/900

Vex

  1. П
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom е автоматична част от комплекта, включваща контрол и увреждане на твърда маса. Проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

  2. К
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt е далечно изпълнение, включващо неговия изброен ефект. Уважавайте неговата линия или целева зона и избягвайте да го харчите, когато опонентът може просто да се отдръпне преди важната размяна.

    Колдъун 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен диапазон 1200
  3. В
    Personal Space

    Personal Space допринася за защита или поддържане и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

    Колдъун 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен диапазон 475
  4. Е
    Looming Darkness

    Looming Darkness създава настройка или натиск в областта. Поставете го там, където опонентът трябва да избере дали да влезе в неговото пространство, да промени маршрута или да се откаже от незабавното състезание.

    Колдъун 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен диапазон 800
  5. Р
    Shadow Surge

    Shadow Surge е далечно замятане, включващо движение или препозициониране и увреждане. Уважавайте неговата линия или целева зона и избягвайте да го харчите, когато опонентът може просто да се отдръпне преди важната размяна.

    Колдъун 140/120/100 · Цена 100 · Посочен диапазон 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Дръжте ясните движения и изберете високоинформационни игри

1
Пътешествие

Следвайте противоположни лагери и лайнски държави, вместо да принуждавате първата видима цел.

2
Карта игра

Търговските страни на картата, когато се конкурират, ще изискват по-слаби линии да се движат първо.

3
Борба

Спасете важна контрола за врага, който заплашва вашите носещи или обективен достъп.

Пинг, движение и цели

Teemo План на джунглата

Пинг трябва да каже на лентата къде сте патент и дали екипът се спори или търгува с цел.

Напред

Свържете темпото си в контролирана територия

Пинг
Използвайте На Моя път преди да влезете в лента, Помогнете Ми пред цел и Опасност, когато близките ленти не могат да се движат към инвазия.
Пътят или ганд
Не чакайте до защитена цел, докато лагерите и следващата цел изчезват.
Целта
Създайте визия с най-близката печеливши лента, запазете Смит на разположение и избягвайте преследването от обектива след получаване на контрол.
Дори и

Изберете играта с най-ясната информация

Пинг
Използвайте On My Way достатъчно рано, за да се подготви лентата, Помогнете ми само когато близките ленти могат да се движат, и Изтегляте, когато състезанието вече е станало късно.
Пътят или ганд
Предпочитате лента с контрол на масите, повредени противници или благоприятна вълна.
Целта
Проверете приоритета на Mid and Bot преди Dragon, или Mid and Top преди Herald.
Зад

Търговия с картата вместо принуждаване на възстановяването

Пинг
Пинг се оттегля от загубени състезания, опасност от вероятни инвазии и On My Way, когато покривате уязвима лента или останалите лагери.
Пътят или ганд
Контра-ганг или помощ само когато съюзниците могат да оцелеят до пристигането. повтарящи се ниско шансове гангви задълбочават лагера и нивото на дефицит.
Целта
Ако входът е безопасен, търговия за лагери, вълна, визия или противоположната цел. Дръжте Смит и контрола на масите за състезание, което екипът може да достигне.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди пътя

    Решете кои лагери водят към обекта и се наклоняват на близките нишки, преди да прекарват вълната или да си спомнят времето.

  2. 2
    Проверете приоритета

    Потвърдете кои близки линии могат да се движат първо.Не превръщайте изолиран обективен маркер в принудителна битка.

  3. 3
    Контролът на входа

    Преместете се с един отбор, изхвърлете един вход и запазете Смит, преди да нанесете вреда на обекта.

  4. 4
    Завършване или завършване

    Попитайте дали екипът завършва, се бори или си тръгва.Смесните решения са по-опасни от ясен избор.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра