VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Draven Στήριξη · Κανονικό σχέδιο

Draven παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Draven Support build

Draven παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Bot

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρDravenSupport

Η σκάλα υποστηρίζει τις βραχυπρόθεσμες συναλλαγές και την ώρα της ανάληψης, η Heal διατηρεί την κοινή γραμμή ασφαλέστερη.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashHeal
Συντονισμός του ζευγαριού

Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.

Αντιμετωπίζοντας την απειλή της Λέιν

Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.

Αναφορά κιτ

Draven ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν

Τι κάνειΚάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν κερδίζει τη Λατρεία των θαυμαστών του. Όταν σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες, ο Ντρέιβεν κερδίζει μπόνους Χρυσό, ανάλογα με τη Λατρεία που έχει συγκεντρώσει.

Q
Q ικανότητα

Περιστρεφόμενο Τσεκούρι

Τι κάνειΗ επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά. Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι. Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)12/11/10/9/8Κόστος45Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)300
W
W ικανότητα

Κύμα Αίματος

Τι κάνειΟ Ντρέιβεν αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας. Όταν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)12Κόστος40/35/30/25/20Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1000
E
E ικανότητα

Παραμέρισμα

Τι κάνειΟ Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)16/15/14/13/12Κόστος70Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1050
R
Ο τελικός

Στροβιλιζόμενος Θάνατος

Τι κάνειΟ Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί. Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει. Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών. Εκτελεί εχθρούς που έχουν λιγότερη Ζωή από τον αριθμό των στοιβών Λατρείας του Ντρέιβεν.

Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)100/90/80Κόστος100

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εξισορροπία πίεσης με προστασία για τη μεταφορά

1
Λέιν

Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.

3
Μάχη

Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Draven Στήριξη χάρτη

Μετατρέψτε τις πληροφορίες σε μια κοινή απόφαση. Μετακινείτε με έναν σύμμαχο και διατηρήστε το εργαλείο που κάνει την επόμενη μάχη ασφαλής.

ΠΡΩΤΑ

Ανοίξτε το χάρτη με το πηλό

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν αλλάξετε γωνία, στη συνέχεια, βοηθήστε με στο δράκο μετά το Bot είναι ασφαλές να κινηθεί.
Χάρτης κίνησης
Περπατήστε μετά από ένα παγιδευμένο κύμα, κοινή ανάκληση ή όταν το φορτίο μπορεί να συλλέξει με ασφάλεια. βαθιά κηδεμόνες εξακολουθούν να απαιτούν τον Δούκλερ ή άλλο πλησίον σύμμαχο.
Στόχος
Έλα νωρίς, καθαρίστε την είσοδο του εχθρού και κρατήστε το κλειδί ή το πηλό. Μην κυνηγάτε μακριά από το δράκο και δώστε στον αντίπαλο μια ελεύθερη διαδρομή πίσω.
Ακόμα και

Δημιουργία ενός σαφούς αριθμού πλεονεκτήματα

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν από μια δέσμευση ή διαδρομή, Έχθρος Χάνεται μόλις ένας αντίπαλος της γραμμής εξαφανιστεί, και Ο κίνδυνος όταν το φορτίο σας δεν μπορεί να ακολουθήσει.
Χάρτης κίνησης
Αφήστε μόνο σε ένα ασφαλές κύμα ή θυμηθείτε την ώρα. Αν το φορτίο θα χάσει ένα πλήρες κύμα ή αντιμετωπίσει μια πτώση, παραμείνετε στο Bot και επικοινωνήστε ότι δεν κινείται.
Στόχος
Βοήθεια Bot τελειώσει το κύμα, στη συνέχεια εισέρχεται στον ποταμό με τη ζούγκλα. Καθορίστε την όραση πριν ξεκινήσετε και αποφύγετε να μετατρέψετε ακόμη και ένα αντικείμενο σε ένα αόρατο παιχνίδι.
Πίσω

Σταματήστε την επόμενη απώλεια πριν αναζητήσετε ένα παιχνίδι

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Retreat ή το Danger πριν ένας σύμμαχος εισέλθει στο σκοτάδι, ο εχθρός εξαφανίζεται αμέσως και βοηθήστε Μου όταν χρειάζεστε την εταιρεία για να αποκαταστήσετε την αμυντική όραση.
Χάρτης κίνησης
Μην εγκαταλείπετε ένα τρεχούμενο κύμα ή ευάλωτο φορτίο. Μετακινείτε μετά το κύμα είναι σταθερό και χρησιμοποιήστε την πλησιέστερη ασφαλή γραμμή ασφαλείας αντί να αναγκάζετε την βαθιά όραση.
Στόχος
Αν η ομάδα σας δεν μπορεί να εισέλθει στο ποτάμι με ασφάλεια, πιγκ Retreat και εμπορεύεται για την εκμετάλλευση, την όραση ή άλλο πηγή χάρτη.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από την κίνηση

    Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.

  2. 2
    Εισάγετε μαζί

    Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.

  3. 3
    Πριν ξεκινήσει

    Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.

  4. 4
    Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού

    Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.

Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Draven into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές