VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Graves

the Outlaw

Graves είναι ένας διακυμάνεται διανομέας που χρειάζεται ασφαλή χώρο και χρόνο για να συνεχίσει την επίθεση. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς για τα δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

JungleMostly physical damageRanged attacks
Συνήθης ρόλοςJungle
ΚλάσηΜάρξμαν
ΔυσκολίαΜείωση: 3/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 425 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Graves does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Το Smoke Screen μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για να ξεφύγει όσο και για να δημιουργήσει ένα σκοτώμα.

2

Χρησιμοποιώντας το Quickdraw για να φτάσετε στο εύρος και να παραδώσετε ένα σημείο άδειο Buckshot μπορεί να κάνει πολλά ζημιά.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Η Graves αντιμετωπίζει κυρίως σωματικές βλάβες, οπότε το Armor είναι ένα αποτελεσματικό αντίθετο.

2

Το να αφήνεις την περιοχή του αποτελέσματος της οθόνης καπνού αφαιρεί αμέσως το επιβλαβές αποτέλεσμα.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Graves σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Διατηρήστε ασφαλείς, επαναλαμβανόμενες ζημιές

Ο χρόνος πρόσβασης στο στόχο και επιβίωσης συνήθως είναι περισσότερο από ένα φιλόδοξο χτύπημα. η αναπαράσταση μεταξύ των επιθέσεων και η αποφυγή της εγκατάλειψης της ασφαλούς γραμμής ζημίας.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Graves?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςΜετακινήσειςPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Κριτικές απεργίες

Οιωνός του Ραντουίν

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Graves fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Graves είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Graves είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Graves παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Graves παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Graves ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Νέο Πεπρωμένο

Τι κάνειΗ καραμπίνα του Γκρέιβς έχει ορισμένες μοναδικές ιδιότητες. Πρέπει να ξαναγεμίζει το όπλο όταν ξεμένει από πυρομαχικά. Οι επιθέσεις εκτοξεύουν 4 σφαίρες, που δεν μπορούν να περάσουν μέσα από μονάδες. Αν δεχτούν περισσότερες από μία σφαίρες, οι μονάδες που δεν είναι Ήρωες πετάγονται προς τα πίσω.

Πρακτική ανάγνωσηΤο New Destiny είναι το πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό σχέδιο συναλλαγών και μάχης του Graves.

Q
Q ικανότητα

Ως Εδώ Ήταν

Τι κάνειΟ Γκρέιβς εκτοξεύει μια εκρηκτική οβίδα που ανατινάσσεται μετά από 1 δευτερόλεπτο ή μόλις χτυπήσει κάποιο εμπόδιο.

Πρακτική ανάγνωσηEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ13/11.25/9.5/7.75/6 δευτερόλεπταΚόστος80Αναφερόμενο εύρος925 μονάδες
W
W ικανότητα

Καπνογόνο

Τι κάνειΟ Γκρέιβς ρίχνει ένα καπνογόνο στην περιοχή που στοχεύει, δημιουργώντας ένα παραπέτασμα καπνού που μειώνει την ορατότητα. Οι εχθροί που θα βρεθούν εντός της αρχικής έκρηξης δέχονται Μαγική Ζημιά και η Ταχύτητα Κίνησής τους μειώνεται για σύντομο χρονικό διάστημα.

Πρακτική ανάγνωσηSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ26/24/22/20/18 δευτερόλεπταΚόστος70/75/80/85/90Αναφερόμενο εύρος950 μονάδες
E
E ικανότητα

Γρήγορο Πιστόλι

Τι κάνειΟ Γκρέιβς ορμάει μπροστά και αποκτά αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για αρκετά δευτερόλεπτα. Αν ο Γκρέιβς ορμήσει σε αντίπαλο ήρωα, αποκτά δύο στοίβες Αληθινού Θράσους. Όταν χτυπάει εχθρούς με βασικές επιθέσεις, μειώνεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας και ανανεώνεται η διάρκεια της ενίσχυσης των αντιστάσεών του.

Πρακτική ανάγνωσηQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ16/15/14/13/12 δευτερόλεπταΚόστος40Αναφερόμενο εύρος425 μονάδες
Επαναφορά κατάστασης

Η εκπλήρωση της αναφερόμενης συνθήκης ανανεώνει ή μειώνει το χρόνο διακοπής λειτουργίας. Η έλλειψη αυτής της συνθήκης αλλάζει το επόμενο διαθέσιμο καστ.

Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

R
Ο τελικός

Παράπλευρες Απώλειες

Τι κάνειΟ Γκρέιβς πυροβολεί με ένα εκρηκτικό βλήμα που προκαλεί βαριά ζημιά στον πρώτο Ήρωα που πετυχαίνει. Αφού πετύχει τον Ήρωα ή αφού φτάσει το τέλος της εμβέλειας, το βλήμα ανατινάσσεται και προκαλεί ζημιά σε έναν κώνο.

Πρακτική ανάγνωσηCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ100/80/60 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος1000 μονάδες

Σημεία 1-18

Graves · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1625 Ζωή325 Μάνα
Σημείο 3781 Ζωή384 Μάνα
Σημείο 61,044 Ζωή483 Μάνα
Σημείο 111,555 Ζωή676 Μάνα
Σημείο 162,159 Ζωή904 Μάνα
Σημείο 182,427 Ζωή1,005 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityEnd of the Line

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 δευτερόλεπταRank 211.25 δευτερόλεπταRank 39.5 δευτερόλεπταRank 47.75 δευτερόλεπταRank 56 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilitySmoke Screen

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 δευτερόλεπταRank 224 δευτερόλεπταRank 322 δευτερόλεπταRank 420 δευτερόλεπταRank 518 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityQuickdraw

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 δευτερόλεπταRank 215 δευτερόλεπταRank 314 δευτερόλεπταRank 413 δευτερόλεπταRank 512 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςCollateral Damage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 δευτερόλεπταRank 280 δευτερόλεπταRank 360 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1625325 ΜάναChoose the first basic ability
2701354 ΜάναAdd another basic ability or rank
3781384 ΜάναAdd another basic ability or rank
4865416 ΜάναSpend one ability point
5953449 ΜάναSpend one ability point
61,044483 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,139519 ΜάναSpend one ability point
81,237556 ΜάναSpend one ability point
91,339595 ΜάναSpend one ability point
101,445635 ΜάναSpend one ability point
111,555676 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,669719 ΜάναSpend one ability point
131,786763 ΜάναSpend one ability point
141,907809 ΜάναSpend one ability point
152,031856 ΜάναSpend one ability point
162,159904 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,291954 ΜάναSpend one ability point
182,4271,005 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Graves ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές